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一、提笔、落笔命令
教学设计
1教学目标
【知识和技能】
⑴掌握命令PU、PD、SETW、STAMPOVAL、FILL、DRAW的使用方法。
⑵学会设定背景和画笔的颜色。
【过程和方法】
⑴指挥小海龟画流水和小树的方法。
⑵学会分析问题,灵活运用Logo命令编写程序解决问题的方法。
【情感态度和价值观】
爱护环境、热爱生活。
【重点难点分析】
1、教学重点
掌握命令PU、PD、SETW、STAMPOVAL、FILL、DRAW的使用方法。
2、教学难点
学会分析问题,理清编程思路,正确编写命令控制小海龟绘出流水和绿树。
2学情分析
学生已经掌握FD、BK、LT、RT、CS、HOME、STAMPRECT命令的使用方法。
3重点难点
【教学重点】
掌握命令PU、PD、SETW、STAMPOVAL、FILL、DRAW的使用方法。
【教学难点】
学会分析问题,理清编程思路,正确编写命令控制小海龟绘出流水和绿树。
4教学过程
4.1
第一学时
4.1.1教学活动
活动1【导入】引出学习任务,引导学生分析任务
1.出示图21-1。
2.引导学生观察
和思考。
①图21-1中包含有哪些内容?
②河流、空心树、实心树分别由哪些图形组成?
3.组织学生反馈汇报。
4.根据学生反馈情况确定教学内容。
5.板书
活动2【活动】一.学画虚线(PU、PD命令)
1.先学:引导学生探究P92大胆试的内容。
2.组织学生反馈探究结果。
3.后教:根据学生探究情况和反馈结果对PU、PD命令的使用方法进行点拔。
4.板书(PU、PD)
活动3【活动】二.学画空心椭圆
1.先学:引导学生探究P93大胆试的内容。
2.组织学生反馈探究结果。
3.后教:根据学生探究情况和反馈结果对stampoval命令的使用方法进行点拔。
4.板书(stampoval)
活动4【活动】三.学画实心椭圆(“ture和fill的用法)
1.CAI:引导学生对比空心矩形命令和实心矩形命令的异同。
2.先学:通过修改空心椭圆命令实现画出实心椭圆。
3.点拨实心椭圆命令的使用方法。
4.鼓励学生尝试用fill命令画出实心椭圆。
5.板书(”true、fill)
活动5【活动】四.学画粗直线(setw命令)
1.先学:引导学生探究P94大胆试的内容。
2.组织学生反馈探究结果。
3.后教:根据学生探究情况和反馈结果对setw命令的使用方法进行点拔。
4.板书(setw)
活动6【活动】五.设定背景和画笔的颜色。
1.先学:(1)阅读书本,找出设置背景和画笔颜色的两种方法;(2)尝试用第一种方法把背景和画笔颜色分别设为黄色和红色。21世纪教育网版权所有
2.后教:颜色代码。
3.先学:引导学生探究P95图21-10大胆试的内容。
4.组织学生反馈探究结果。
5.后教:根据学生探究情况和反馈结果对draw、setbg、setpc命令的使用方法进行点拔。
活动7【练习】编写程序,画出图形
出示任务,要求学生运用所学知识解决问题,画出椭圆形、树形结构图形。
活动8【作业】完成课后练习
写出下列Logo命令。
提笔命令____________;落笔命令_______________;
画椭圆命令__________;设置画笔粗细命令______________;
设置背景颜色命令__________;设置画笔颜色命令_________;
填充颜色命令______________;初始化命令_______________。
活动9【测试】评价交流
1.组织学生就“评价栏”开展评价活动
2.组织学生开展学习心得交流活动
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