【表格式】北师大版三下1.1《 武术表演》教案(含大单元整体教学设计)

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名称 【表格式】北师大版三下1.1《 武术表演》教案(含大单元整体教学设计)
格式 zip
文件大小 1.6MB
资源类型 试卷
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2026-02-24 00:00:00

文档简介

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武术表演教学设计
学科 数学 年级 三年级 课型 新授课 单元 第一单元
课题 《 武术表演》 课时 第1课时
课标要求 本课内容属于“数与代数”领域中的“数的运算”部分,对应《义务教育数学课程标准(2022年版)》第一学段(1-3年级)的课程目标。课标强调,在整数乘法教学中,应引导学生理解运算的意义,掌握基本的笔算方法,并能在具体情境中解决问题。本课通过“武术表演”等真实情境,让学生经历“发现问题—提出算式—探索算法—理解算理—掌握竖式”的学习过程,注重算法多样化与算理直观化相结合,符合课标提出的“在直观理解的基础上发展运算能力”的要求。同时,课标重视数学与生活的联系,本课练习设计涵盖购物、运输等实际问题,有助于培养学生初步的应用意识和解决问题的能力。
教材分析 本节课是北师大版三年级下册“整数乘法(一)”单元的起始课,重点教学两、三位数乘一位数(不进位)的笔算方法。教材编排具有以下特点:一是情境驱动,以“武术表演”队列问题引入,激发兴趣;二是模型支撑,借助点子图将抽象计算直观化,帮助学生理解“分步相乘、合并求和”的算理;三是算法渐进,从口算、圈图到竖式,从两位数扩展到三位数,体现认知层次;四是注重迁移,通过213×3等练习,引导学生自主类推,形成结构化认知。教材还设置了“练一练”等分层练习,兼顾基础巩固与实际应用,体现“学—练—用”一体的编写思路。
学情分析 三年级学生已具备表内乘法、整十数乘一位数的口算基础,并对乘法意义有初步理解。但两、三位数乘一位数的竖式计算是学生首次系统学习笔算乘法,可能面临以下难点:一是难以理解竖式中“分步乘、对位加”的抽象过程;二是容易混淆数位,出现对位错误;三是从直观操作(如点子图)到符号表达(竖式)的过渡存在思维跨度。此外,学生虽能进行简单口算,但尚未形成规范的笔算习惯和算理表达意识。教学中需充分利用点子图、计数器等直观模型,搭建思维阶梯,引导学生在操作、交流中逐步内化算法、理解算理,并通过对比练习强化数位对齐意识,为后续进位乘法的学习奠定基础。
核心素养目标 1.在解决问题的过程中,探索并掌握两、三位数乘一位数(不进位)的计算方法,能正确列竖式计算。2.借助点子图这一直观模型,理解乘法竖式每一步的含义,进一步体会算法多样化。3.在交流各自算法的过程中,学会表达自己的想法,逐步养成认真倾听、善于思考的好习惯。
教学重点 学会用竖式计算乘法。
教学难点 理解竖式乘法运算每一步的具体含义。
教学准备 多媒体课件
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
一、温故 复习提问,温故孕新师:同学们,上课前我们先来玩一个“口算小达人”的游戏,看看谁的反应最快!请看屏幕上的口算题,直接说出答案。
10×4= 20×4= 20×6=
20×2= 30×3= 50×2=
教师简要回顾“整十数乘一位数”的计算方法。 学生快速口答。 通过口算练习,复习整十数乘一位数,为新课作铺垫。
二、引新 创设情境,引入课题师:大家口算真棒!看,为了迎接运动会,我们学校的武术队正在排练呢!你从图中发现了哪些数学信息?生1:每行有12人。
生2:一共有4行。
生3:我想问:一共有多少人?师:很好!这个问题该怎么列式呢?
板书:12×4=
三、探究 合作探究,活动领悟探究1:点子图上圈一圈,算法多样化师:12×4等于多少呢?老师为大家准备了点子图,请在图上圈一圈、算一算,看看你能想到几种方法,并和同桌说一说。预设活动与汇报:
1. 横着分:把12分成6和6,先算6×4=24,再算24+24=48。
2. 竖着分:把4行分成两个2行,先算12×2=24,再算24×2=48。
3. 拆数分:把12分成10和2,先算10×4=40,再算2×4=8,最后40+8=48。探究2:沟通算法与竖式,理解竖式每一步含义师:同学们想到了这么多好方法!数学家们为了记录方便,发明了一种更简洁的形式——竖式。你能尝试用竖式来计算12×4吗?学生尝试书写,可能出现:
加法竖式:12+12+12+12
完整乘法竖式:写出两层积(8和40)再相加。
简写竖式:直接写出48。教师:请同学们对应点子图和表格想一想竖式每一步的含义。
2. 集体研讨:
教师结合点子图,对照“拆数分”的方法讲解:
先算2×4=8(个位上的8个点),在积的个位写8。
再算10×4=40(十位上的4个十,即40个点),在积的十位写4,个位写0吗?
讨论后明确:为了简便,0可以省略,但4必须写在十位,表示4个十。8写在个位上,表示8个一;4写在十位上,表示4个十,合起来是48。探究3:迁移运用,尝试三位数乘一位数师:我们已经学会了12×4,如果老师把数字变大,变成213×3,你还会用竖式计算吗?请大家试一试。全班交流各种算法,重点说一说竖式计算每一步的含义。师:先算什么(3×3),再算什么(10×3),最后算什么(200×3),积分别写在什么数位上。 学生完整表述,提出乘法问题。学生尝试用竖式计算“一共有多少人”,并在小组内交流。集体交流各自的算法。学生认真观察书写顺序,理解竖式的每一步含义及书写格式。学生根据上一题的方法,尝试独立在练习本上算一算。 在真实情境中提出数学问题,让学生感受到数学来源于生活,增强学习动机。通过圈点子图,将抽象的乘法计算转化为直观的面积模型,帮助学生理解算理,并为理解竖式的分步计算奠定坚实的直观基础。建立点子图、口算过程和竖式计算三者之间的内在联系,帮助学生深刻理解竖式每一步的算理,突破“为什么这样写”的难点。通过拓展到三位数,完善学生对多位数乘一位数竖式计算方法的认知结构,实现知识的正迁移。
四、变式 师生互动,变式深化师:对比两个算式的异同点。12 × 4 =48 213×3=639 1 2 2 1 3× 4 × 34 8 6 3 9 不同:第一个是两位数乘一位数(不进位)第二个是三位数乘一位数(不进位)相同:从个位算乘起,用一位数依次乘每一位,乘到哪一位,所得的积就和哪一位对齐。师:想一想,说一说:在刚才的计算过程中,有哪些注意事项?课堂小结:两、三位数乘一位数,相同数位要对齐,从个位算乘起,用一位数依次乘两、三位数的每一位,乘到哪一位,所得的积就和哪一位对齐。 ①写竖式时,一般把大数写在上面,小数写在下面。用竖式计算时,相同数位要对齐。②相同数位对齐,从个位乘起,③用一位数依次去乘各个数位上的数,与哪一位上的数相乘,积就写在那一位的下面。 通过深化,巩固竖式计算的一般步骤和书写规范。
五、尝试 尝试练习,巩固提高师:看来大家都掌握了新本领,下面我们来闯关挑战!1.选一选。 1件大衣的价钱是1件毛衣的2倍。 夹克 大衣 毛衣124元 212元(1)一件大衣多少元(2)乐乐妈妈给家人买了2件夹克和1件毛衣,一共花了多少元?3.能一次运走吗? 22筐 22筐 22筐 23筐 学生独立计算后,同桌互说算理,教师巡视指导。将计算技能置于解决实际问题的情境中,培养学生分析问题、解决问题的能力。 通过“计算—应用—综合”三层练习,实现技能巩固、思维发展和问题解决能力的综合提升。
六、提升 适时小结,兴趣延伸同学们,这节课我们解决了“武术表演”中的数学问题,你有哪些收获? 生1:我学会了两、三位数乘一位数的竖式计算。生2:我知道了要从个位算起,数位要对齐。生3:我明白了竖式每一步的意思,可以用点子图来解释。 通过自主小结与教师提炼,帮助学生梳理本节课的知识脉络,形成完整的认知结构,并感悟数学思想方法。
板书设计 武术表演12 × 4 =48 213×3=639 1 2 2 1 3× 4 × 34 8 6 3 9 利用简洁的文字、符号、图表等呈现本节课的新知,可以帮助学生理解掌握知识,形成完整的知识体系。
作业设计(课外练习) 基础达标:算一算。 1 1 3 2× 3 × 3 4 1 3 2 2 1× 2 × 2 2.在 里填上“>”“<”或“=”23× 3 12×4 123×3 233×23.关于右图竖式,说法不正确的是( )。A.得数个位的4表示4个一B.得数十位的4表示10x4的结果C.得数十位的4是“40”D.竖式中的3个4表示的意义相同能力提升:4.乐乐在手机上分享自己的画,该画被评论122次,点赞数是评论数的3倍。每次被点赞或评论都有消息提示。(1)点赞数是多少? (2)乐乐一共收到了多少次消息提示?5.一个排球78元,比一个足球便宜36元,一个篮球的价钱是一个足球的2倍。一个篮球多少元?拓展迁移:6.小义在计算一道乘法算式时,把一个乘数321写成了312,结果比原来的积少了27,正确的结果是多少?
教学反思 本节课以“武术表演”为情境,引导学生从点子图出发,逐步抽象出乘法竖式,理解算理,掌握算法。教学中注重让学生动手圈、动口说、动笔算,在多样化的算法交流中理解竖式的本质。难点在于将点子图的分步计算与竖式的书写对应起来,教学中需通过课件演示、板书对比等方式加强直观理解。今后可增加学生互评竖式、改错练习,进一步巩固数位对齐和计算顺序。整体教学节奏可更紧凑,练习环节可适当融入游戏化设计,保持学生学习兴趣。
2
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能装90筐
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《整数乘法(二)》单元整体设计
一、单元主题解读
(一)课程标准要求分析
“整数乘法(二)”一单元属于第二学段“数与代数”中“数与运算”主题的内容,新课程标准中的内容要求为“探索并掌握多位数的乘除法,感悟从未知到已知的转化”;学业要求为“能计算两位数乘除三位数”;教学提示为“数的运算教学应利用整数的乘法运算,理解算理与算法之间的关系;在进行除法计算的过程中,进一步理解除法是乘法的逆运算。在这样的过程中,感悟如何将未知转为已知,形成初步的推理意识”;学业质量为“能进行整数四则运算,形成运算能力和初步的推理意识”。
(二)单元教材内容分析
本单元第一次学习乘法的竖式,理解竖式每一步所表达的实际含义、竖式的书写方式以及进位情况,是本单元学习的重点。教材借助点子图帮助学生理解乘法竖式的计算过程,另外有意识地呈现了通过画图方式呈现、筛选有用信息,进而寻求问题解决策略的内容,提高了学生解决实际问题的能力。通过 “圈图拆分” 渗透乘法分配律思想,衔接竖式算理(个位、十位分别相乘再相加);逐步进阶到三位数乘一位数、含 0 的乘法,明确 “0 乘任何数都得 0” 的规律;最后通过 “去奶奶家”“饮品店” 等生活情境,拓展到连乘应用题,实现 “算理 — 算法 — 应用” 的闭环。
(三)学生认知情况
学生此前已掌握乘法口诀和表内乘法,具备 “相同加数连加”“拆分数字” 的认知基础,对 “乘法是简便运算” 有初步理解。但从表内乘法过渡到两、三位数乘一位数,学生易在 “竖式对位”“进位处理” 上出现错误,对 “0 乘任何数” 的规律易与 “0 加任何数” 混淆。此外,学生对连乘问题的数量关系分析能力较弱,难以拆解 “先算什么、再算什么”。教学中需依托点子图、计数器等直观工具,强化算理理解,通过对比辨析突破认知误区,结合生活情境培养学生分析数量关系的能力。
二、单元目标拟定
1.借助点子图这一直观模型,理解乘法竖式每一步的含义。
2.探索并掌握两、三位数乘一位数的计算方法,能正确进行竖式计算。
3.能进行估算,并解释估算的过程,逐步培养估算的意识和能力。
4.能运用乘法的有关知识解决生活中的简单实际问题,进一步提高解决实际问题的能力。
三、关键内容确定
(一)教学重点
1.熟练掌握两、三位数乘一位数的计算方法。
2.用乘法的有关知识解决生活中的简单实际问题。
(二)教学重难点
发展运用数学知识解决问题的意识和能力。
四、单元整合框架及说明
整合指导思想定位:
会用数学的眼光观察现实世界
会用数学的思维思考现实世界
会用数学的语言表达现实世界
这是数学课程的核心素养内涵。新课标中指出:经历简单的数的抽象过程,能进行简单的整数四则运算,形成初步的数感、符号意识和运算能力。能在教师指导下,从日常生活中提出简单的数学问题,尝试运用所学的知识和方法解决问题。在解决问题的过程中,感悟分析问题和解决问题的基本方法,感受数学在生活中的应用,形成初步的应用意识。
本单元教材的具体编排结构如下:
本单元教科书编写的基本特点主要体现在以下几个方面:
1.情境化驱动,贴近生活实际
教材以学生熟悉的生活场景为载体,将数学知识融入真实情境:从 “武术表演” 的队列人数、“去游乐园” 的太空船票价,到 “去奶奶家” 的行程距离、“饮品店” 的矿泉水销售,再到 “体育场观众席” 的人数估算、“种植社团” 的购物优化,所有内容均源于学生生活,让数学学习 “看得见、摸得着”,有效激发学习兴趣,强化 “数学源于生活、用于生活” 的认知。
2.直观性支撑,助力算理理解
教材注重 “直观建模” 与 “抽象算法” 的衔接,通过多种直观工具降低认知难度:用点子图、计数器拆解乘法算理(如 12×4 的点子图拆分、213×3 的计数器演示),让学生直观理解 “个位、十位、百位分别相乘再相加” 的本质;用座位分块图、线段图辅助估算与行程问题分析(如体育场座位分块估算、去奶奶家的行程线段图),帮助学生建立数量关系的直观认知,突破 “算理抽象化” 的难点。
融合历史与生活,激发学习意义感
融合历史与生活,激发学习意义感:从 “文物中的乘法口诀” 切入,将数学知识融入历史文化背景,既激发学生的探究好奇心与民族自豪感,也让学生理解乘法口诀的起源;同时结合教材情境图与生活实际问题创设教学场景,让学生直观感受乘法的意义与实际价值,有效调动学习兴趣。
五、单元课时规划
单元划分依据 □课程标准 教材章节 □知识结构
课程内容模块 数与运算 □方程与代数 □图形与几何 □数据整理与概率统计
单元数量 1
单元主题 单元名称 主要内容 课时
数与运算 整数乘法(二) 《武术表演》 1
《去游乐园》 1
《神奇的0》 1
《去奶奶家》 1
《饮品店》 1
《有多少名观众》 1
《怎样买最省钱》 1
重点渗透的数学思想方法 抽象 符号化 分类 集合 对应 演绎 归纳 类比 转化 数形结合 □极限 模型 □方程 □函数 统计 分析 综合 比较 □假设 □其他
课时 学习目标 评价形式 评价标准
1.1《武术表演》 目标: 在解决问题的过程中,探索并掌握两、三位数乘一位数(不进位)的计算方法,能正确列竖式计算. 探究一:点子图上圈一圈,算法多样化 → 探究二:沟通算法与竖式,理解竖式每一步含义 。 → 探究三:迁移运用,尝试三位数乘一位数。 → 1.能理解竖式每一步含义。 2.能用竖式计算三位数乘一位数(不进位)。
1.2《去游乐园》 目标: 在解决实际问题的过程中,探索并掌握两、三位数乘一位数(连续进位)乘法的计算方法,能正确进行计算,理解并掌握一个乘数中间或末尾有0的乘法的计算方法,能正确进行计算。 探究一:多种方法计算12×5。→ 探究二:竖式计算与算理理解。 → 1.能用竖式对两、三位数乘一位数(连续进位)乘法的计算方法。 2.掌握一个乘数中间或末尾有0的乘法的计算方法。
1.3《神奇的0》 目标: 在探索交流的过程中,知道0乘任何数都得0,理解并掌握一个乘数中间或末尾有0的乘法的计算方法,能正确进行计算。 探究一:理解“0乘任何数都得0”。→ 探究二:学习乘数中间或末尾有0的竖式计算。→ 能理解“0乘任何数都得0。 2.能对乘数中间或末尾有0的乘法进行竖式计算。
1.4《去奶奶家》 目标: 综合运用乘法知识解决实际行程问题,巩固多位数乘一位数的计算方法。 掌握 “路程 = 速度 × 时间” 的数量关系,发展解决问题的能力。 探究一:确定火车行驶位置。→ 探究二:计算总路程。→ 掌握 “路程 = 速度 × 时间” 的数量关系。 能运用综合算式解决实际问题。
1.5《饮品店》 目标:探索并掌握连乘的运算顺序,能正确计算连乘算式,巩固多位数乘一位数的计算方法。学会从不同角度分析连乘问题的数量关系,逐步提高分析和解决问题的能力。 探究一:自主探究,解决核心问题。→ 探究二:运用连乘运算解决实际问题。→ 1.能从不同角度分析连乘问题的数量关系。 2.能运用连乘运算解决实际问题。
1.6《有多少名观众》 目标:结合体育场观众估算的具体情境,探索估计大数的策略和方法,能借助乘法用不同方法对生活中较大数量进行估算,发展数感。 探究一:探索估算 → 探究二:自主探索,掌握 “以小估大。→ 掌握估计大数的核心策略 “以小估大”。 2.能借助乘法用不同方法估算大数。
1.7《怎样买最省钱》 目标:在解决“怎样买最省钱”问题的过程中,能综合运用乘除法知识,通过列表法找出最优方案。 探究一:自主探究,解决核心问题。→ 探究二:运用连乘运算解决实际问题。→ 1.能综合运用乘除法知识,通过列表法找出最优方案。
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