湘美版(2024)三下 第五单元第1课《动画幽默》教案+课件(21页)

文档属性

名称 湘美版(2024)三下 第五单元第1课《动画幽默》教案+课件(21页)
格式 zip
文件大小 36.3MB
资源类型 试卷
版本资源 湘美版
科目 美术
更新时间 2026-02-28 00:00:00

文档简介

(共21张PPT)
动画幽默
授课教师:XXX
五单元第1课
(湘美版)三年级

01
动画欢乐多
03
我的创意秀
02
幽默的秘诀
04
指尖上的表演
05
作品展示与评价
06
课堂总结
引导:动画里的角色总是那么有趣,它们用夸张的动作和表情,给我们带来了无数的欢乐。
同学们,这段动画片让你有什么感受?里面的汤姆和杰瑞为什么这么惹人喜爱?它们和生活中的猫、老鼠有什么不同?
动画欢乐多 - 你最喜欢的动画角色
提问:同学们,你们最喜欢的动画片是什么?里面有哪些有趣的角色让你印象深刻?
《猫和老鼠》
经典喜剧动画
《大闹天宫》
孙悟空:机智勇敢
《小鲤鱼历险记》
泡泡:可爱活泼
引导:动画里的角色总是那么有趣,它们用夸张的动作和表情,给我们带来了无数的欢乐。
动画欢乐多 - 你最喜欢的动画角色
思考:汤姆和杰瑞的故事为什么总能让我们哈哈大笑?
观察发现,它们的动作非常夸张,表情也特别丰富。比如汤姆被砸扁、被拉伸,这些在现实中不可能发生的事情,在动画里却显得格外有趣。
核心秘诀:夸张的动作和表情是《猫和老鼠》幽默的重要来源。
动画欢乐多 - 《猫和老鼠》的幽默
思考时刻:
孙悟空是一只猴子,但他和我们现实中的猴子有什么不一样?
特征分析:
他会说话、会思考,有喜怒哀乐,还会穿衣服、拿武器,像人一样有自己的性格和本领。
动画秘诀:拟人
把人的特征赋予给动物,让它像人一样生活和思考。
动画欢乐多 - 《大闹天宫》的魅力
什么是拟人?
把人类的表情、动作、语言、服饰等特征,赋予给动物、植物或其他事物,让它们变得像人一样。
趣味举例
这只小鸭子穿着漂亮的毛衣,还戴着围巾,看起来像一个可爱的小朋友。它拥有人类的穿着和表情,这就是典型的拟人手法。
幽默的秘诀 - 拟人
什么是夸张?
把事物的某个特征(如大小、形状、动作)故意放大或缩小,以达到突出、搞笑的效果。
举个栗子:卡通大象
这只大象的鼻子特别特别长,耳朵也巨大无比,和我们现实中看到的大象完全不同。这种故意放大特征的方法,就是夸张。
幽默的秘诀 - 夸张
法宝一:拟人 (Personification)
赋予动物或物品人类的特征,比如穿上衣服、做出表情或动作,让它们像人一样思考和行为。
法宝二:夸张 (Exaggeration)
故意放大或缩小事物的某个特征(如大眼睛、长鼻子),通过违背常理的比例制造出喜剧效果。
课后寄语:记住这两个法宝,发挥你的想象力,你也能设计出独一无二的幽默动漫形象!
幽默两大法宝总结
创作任务
运用今天学到的“拟人”或“夸张”方法,设计一个你自己的幽默动漫形象。
创作要求
形象要有趣、有幽默感。
大胆运用学到的“拟人”或“夸张”方法。
可以给你的角色起一个有趣的名字。
我的创意秀 - 设计幽默动漫形象
技法参考:拟人与夸张
这幅作品巧妙地运用了夸张的动作和拟人化的表情,让角色充满了动感和生命力。大家可以仔细观察作者是如何通过变形来强化角色特征的。
寻找你的创作灵感
艺术创作来源于生活。观察身边的事物,大胆想象,你也能设计出独一无二的动漫形象。希望这幅充满活力的作品能给你带来更多的创作火花!
我的创意秀 - 学生作品参考
我的创意秀 - 学生作品参考
我的创意秀 - 学生作品参考
我的创意秀 - 学生作品参考
制作步骤图解
1. 裁剪形象:沿轮廓剪下设计好的动漫形象,注意剪刀安全。
2. 开口或折叠:在形象底部剪小开口,或向后折叠一小部分以便套指。
3. 套指成型:将剪好的形象套在手指上,可爱的手指偶就完成啦!
成品展示与创意
温馨提示
尝试多做几个不同的角色,邀请同学们一起用手指偶表演有趣的故事,让你的动漫形象在指尖“活”起来!
指尖上的表演 - 制作手指偶
分享与展示
介绍你的角色:它哪里最幽默?你用了什么创意方法来设计它的?
评价与交流
最喜爱的作品
你最喜欢哪个同学的作品?请说出具体的理由。
学习与收获
从同学们的分享中,你学到了什么新的创意方法?
作品展示与评价
作品展示与评价
作品展示与评价
欣赏美
我们一起欣赏了《猫和老鼠》《大闹天宫》等经典动画,感受到了动画幽默的魅力。
学习法
我们掌握了创造幽默动漫形象的两大法宝——“拟人”和“夸张”。
创造美
我们每个人都动手设计了自己的幽默动漫形象,并制作了有趣的手指偶。
老师的希望
希望大家在生活中也能多多观察,发现更多的幽默,并尝试用画笔把它们记录下来,成为一名小小动画师!
课堂总结
感谢观看中小学教育资源及组卷应用平台
《动画幽默》教学设计
课题 动画幽默 单元 第五单元 学科 美术 年级 三年级下册
教材内容分析
本课是湘美版2026春三年级下册第五单元第1课,紧扣单元“动画能给我们的生活带来欢乐,静止的画面能拥有流动的生命”大观念,核心是引导学生感受动画幽默的魅力,掌握动漫形象的拟人、夸张设计方法,落实“造型·表现”领域教学目标。结合提供的《动画幽默.教材》素材,教材以“动画幽默”为主线,呈现《猫和老鼠》中的汤姆和杰瑞、《小鲤鱼历险记》中的泡泡、《大闹天宫》中的孙悟空、《小牛向前冲》中的牛爷爷等经典动画形象,以及局部夸张的大象、拟人的鸭子示范图和学生作品,引导学生探究动画形象的设计技巧——拟人、夸张,明确学习任务是感受动画幽默,设计有趣的动漫形象,尝试绘制拟人或夸张的小动物,并制作手指偶进行表演;同时强调观察生活对动漫创作的重要性,为单元后续“画故事、动起来”的学习奠定基础,让学生初步走进动漫创作的天地。
新课标要求
1. 感受动画幽默的魅力,理解动画形象的设计特点,学会观察动画形象与生活原型的区别,提升审美感知能力;
2. 学习动漫形象的核心设计方法(拟人、夸张),掌握绘制拟人或夸张小动物的基本技能,能设计并绘制一个有趣的动画形象,提升造型表现与创意实践能力;
3. 激发对动漫创作的兴趣,培养乐于观察、大胆尝试、主动表达的品质,体会动画带来的欢乐,感受美术创作的乐趣;
4. 参与观察、讨论、分享、创作、表演等美术活动,能主动分享自己的动漫形象设计思路,能对他人作品进行简单评价,提高交流表达与综合探索能力;
5. 掌握剪刀的安全使用方法,在制作手指偶的过程中,培养安全操作和动手实践的良好习惯。
核心素养
1. 审美感知:通过欣赏《猫和老鼠》《大闹天宫》等经典动画形象,感受动画幽默的魅力,理解拟人、夸张手法在动漫形象设计中的作用,体会动画形象的趣味性和表现力;
2. 艺术表现:能运用拟人、夸张的设计方法,绘制一个有趣的动漫形象,掌握手指偶的制作技巧,能将动漫形象剪下来制作成手指偶进行简单表演,提升造型能力和动手能力;
3. 文化理解:了解动画形象来源于生活,知晓艺术家通过精心设计,将生活中的原型转化为幽默、可爱的动画形象,理解动画作为一种艺术形式,能给人们的生活带来欢乐和智慧;
4. 创意实践:结合教材素材和生活观察,大胆发挥想象力,设计具有个性化的幽默动漫形象,尝试不同的拟人、夸张表现方式,培养创新思维和创意表达能力。
学情分析
三年级下册学生好奇心强、活泼好动,平时喜欢观看动画片,对《猫和老鼠》《大闹天宫》等经典动画形象非常熟悉,对“动画幽默”这一主题充满兴趣,乐于参与创作和表演活动。学生已具备基础的绘画技能,能运用线条勾勒简单的动物造型,但在动漫形象的拟人、夸张设计方法运用方面能力较弱,容易出现造型平淡、缺乏幽默感、拟人化特征不明显等问题。同时,学生对剪刀的安全使用有一定了解,但在裁剪手指偶时可能存在裁剪不平整、尺寸不合适的问题。适合采用“欣赏—探究—示范—实践—表演”的教学路径,结合教材中的作品和学习活动,引导学生感受动画幽默,掌握设计方法,大胆创作并参与表演,在实践中提升技能和创意能力。
重点
1. 感受动画幽默的魅力,理解动画形象与生活原型的区别,掌握动漫形象的核心设计方法——拟人、夸张;
2. 能运用拟人、夸张的方法,绘制一个有趣的动漫形象,做到造型完整、特征明显;
3. 掌握手指偶的制作技巧,能将绘制的动漫形象剪下来制作成手指偶,参与简单的表演活动。
难点
1. 灵活运用拟人、夸张的设计方法,突出动漫形象的幽默感和个性化特征,避免造型平淡、缺乏创意;
2. 合理设计动漫形象的比例,尤其是下半身的宽度,使其适合制作成手指偶,裁剪时做到平整、规范;
3. 结合生活观察,将生活中的动物原型进行创意转化,让设计的动漫形象既贴合原型,又具有幽默性和趣味性。
材料准备
1. 教师:多媒体课件(含教材中的所有动画形象图片、示范图、学生作品、动画片段)、《猫和老鼠》《大闹天宫》等经典动画片段、示范用画纸、铅笔、橡皮、水彩笔/油画棒、剪刀、胶水、示范完成的动漫形象绘画作品和手指偶;
2. 学生:画纸、铅笔、橡皮、水彩笔/油画棒、剪刀(使用时需注意安全)、胶水;
3. 特色材料:学生课前收集的自己喜欢的动画形象图片(可选)、教材中示范图打印稿(可选)、彩绳、亮片等辅助装饰材料(可选)。
教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
教学过程 导入新课(5分钟) 1. 情景导入:播放《猫和老鼠》经典幽默片段(1-2分钟),提问“同学们,这段动画片让你有什么感受?里面的汤姆和杰瑞为什么这么惹人喜爱?它们和生活中的猫、老鼠有什么不同?”,引导学生自由发言、分享感受;
2. 展示教材中的汤姆和杰瑞、泡泡、孙悟空等动画形象,提问:“这些动画形象都来自我们熟悉的动画片,它们身上有哪些幽默的地方?”;
3. 引出课题:“动画里的幽默形象总能给我们带来欢笑,这些形象都是艺术家精心设计的,今天我们就一起学习《动画幽默》,感受动画幽默的魅力,自己设计一个有趣的动漫形象。” 1. 观看动画片段,结合自身感受,分享自己的观看体验,说说汤姆和杰瑞的可爱之处,对比它们与生活中猫、老鼠的区别;
2. 观察教材中的动画形象,小组交流自己发现的幽默细节,分享自己喜欢的动画形象;
3. 明确本课学习主题和任务,激发感受动画幽默、动手设计动漫形象的兴趣。 通过播放动画片段,快速吸引学生注意力,唤醒学生的生活体验,让学生直观感受动画幽默的魅力;结合教材素材中的动画形象,引导学生主动探究动画形象的幽默特征,自然引出课题,为新课学习铺垫情感和认知基础,贴合教材中的学习任务要求。
讲授新课(15分钟) 1. 作品欣赏与探究:结合教材素材,逐一展示《猫和老鼠》汤姆和杰瑞、《小鲤鱼历险记》泡泡、《大闹天宫》孙悟空、《小牛向前冲》牛爷爷等形象,引导学生分组讨论:“这些动画形象与生活中的原型(如生活中的牛)有什么不同?艺术家运用了哪些方法让它们变得幽默、可爱?”,结合教材问题引导学生深入思考;
2. 设计方法指导:结合学生讨论和教材素材,总结动漫形象的核心设计方法——① 拟人:给动物赋予人的动作、表情、穿着(如拟人的鸭子);② 夸张:放大或缩小动物的某个局部(如局部被夸张的大象),突出形象的幽默感;强调观察生活对动漫创作的帮助,鼓励学生从生活中寻找创作灵感;
3. 绘画与手指偶制作示范:结合示范视频和现场演示,先示范动漫形象的绘制方法——先勾勒动物原型轮廓,再运用拟人、夸张手法添加细节(表情、动作),涂色点缀;再示范手指偶制作技巧:将绘制好的动漫形象剪下,注意将下半身设计得宽大一些,裁剪成适合手指佩戴的大小,提醒学生使用剪刀时注意安全;
4. 创意引导:展示教材中的学生作品和示范图,引导学生观察“如何运用拟人、夸张方法设计动漫形象”,鼓励学生大胆联想,确定自己要设计的动漫形象(小动物),构思设计思路。 1. 小组讨论,分享观察到的动画形象与生活原型的区别,思考并回答教材中的问题,总结拟人、夸张两种设计方法;
2. 认真倾听设计方法和绘画、手指偶制作的讲解,跟随教师进行简单的线条练习和裁剪练习,掌握核心技巧和安全注意事项;
3. 观察教材中学生作品和示范图,借鉴表现方法,结合自己的喜好,构思自己要设计的动漫形象和设计思路;
4. 提出疑问,师生共同解答,明确创作注意事项和重点,知晓观察生活对创作的重要性。 结合教材素材开展探究活动,落实“欣赏·评述”领域要求,让学生直观认识拟人、夸张的设计方法,理解动画形象与生活原型的区别;通过绘画和手指偶制作示范,将抽象的设计技巧和制作方法具象化,降低学习难度,让学生明确“如何设计、如何制作”的核心问题,同时强化安全意识,为实践环节奠定基础。
课堂练习(20分钟) 1. 分层实践:
① 基础任务:结合教材中的示范图,运用拟人或夸张的方法,绘制一只简单的动漫小动物,做到造型完整、特征明显,尝试添加简单表情或动作;
② 提升任务:运用拟人+夸张的方法,设计并绘制一个富有幽默感和个性化的动漫形象,添加丰富的细节(表情、动作、装饰),并将其剪下来制作成手指偶,确保裁剪平整、尺寸合适;
2. 教师巡视指导:重点帮助有困难的学生梳理创作思路,引导学生灵活运用拟人、夸张方法,纠正造型平淡、拟人化特征不明显、裁剪不平整等问题;反复强调剪刀的安全使用方法,提醒学生规范操作;
3. 中途点评:选取2-3幅典型作品(优点+改进建议),引导学生共同交流,评价作品的幽默感和设计方法的运用,优化创作思路,激发更多创意。 1. 选择适合自己的任务开展创作,基础薄弱的学生可先完成简单动漫小动物的绘制;
2. 创作中运用所学的拟人、夸张方法,结合教材素材和生活观察,完善作品细节,制作手指偶时注意裁剪规范、安全操作;
3. 认真倾听中途点评,借鉴优点,调整自己的作品;遇到问题及时向教师或同学请教,牢记安全使用剪刀的要求。 采用分层任务设计,兼顾不同水平学生的学习需求,让每个学生都能获得成功体验;巡视指导和中途点评,及时解决学生创作中的问题,引导学生不断优化作品,提升造型表现能力、动手实践能力和创意能力,同时强化安全操作意识,贴合教材中的学习活动要求。
课堂小结(5分钟) 1. 作品展示与表演:搭建“动漫手指偶表演会”,邀请学生自愿展示自己的动漫形象和手指偶,进行简单的表演,分享创作思路:“你设计的动漫形象是什么?运用了哪些拟人、夸张方法?它有什么幽默之处?”;
2. 互评互议:组织学生互评,提问:“你最喜欢哪幅动漫形象作品?它的幽默感和设计方法运用得好在哪里?还有哪些可以改进的地方?”;
3. 教师总结:回顾拟人、夸张的设计方法和手指偶的制作技巧,肯定学生的创作热情和大胆想象,强调观察生活对动漫创作的重要性,鼓励学生继续保持兴趣,善于发现生活中的幽默,用画笔设计更多有趣的动漫形象,感受动画带来的欢乐。 1. 积极参与展示和手指偶表演,讲述自己的动漫形象设计思路、运用的方法和幽默之处;
2. 认真倾听他人发言,用简单的语言评价作品,学习他人的优点;
3. 回顾本课知识点,梳理学习收获,深化对动画幽默和动漫形象设计方法的认知,激发持续创作的热情。 通过展示、表演和互评,提升学生的语言表达能力、审美评价能力和动手表演能力,强化知识记忆;同时升华情感,落实“感受动画欢乐、培养创意能力”的目标,贴合单元“画故事,动起来”大观念,呼应教材中的学习理念和学习活动。
板书 动画幽默
一、单元大观念:动画能给生活带来欢乐
二、动画形象来源:生活原型
三、核心设计方法(教材参考):
1. 拟人(赋予人动作、表情) 2. 夸张(放大/缩小局部)
四、创作与制作:
1. 绘制动漫形象(勾勒—添加细节—涂色)
2. 制作手指偶(裁剪—注意安全、尺寸)
五、核心:观察生活,大胆创意,感受欢乐
(右侧粘贴教材动画形象图、示范图和学生优秀作品) 认真倾听,记录板书核心要点,结合板书回顾设计方法、创作步骤和安全注意事项。 简洁明了的板书梳理核心知识点、设计方法和创作流程,突出单元大观念,视觉化呈现重点内容,帮助学生构建知识框架;粘贴教材素材图片和作品,增强课堂互动性,方便学生参考借鉴,强化记忆,同时呼应教材中的学习内容。
课外拓展/课外阅读内容 1. 实践拓展:继续设计有趣的动漫形象,尝试制作多个手指偶,和家人、同学一起开展手指偶表演;结合教材中的示范,尝试设计不同动物的拟人、夸张形象,丰富自己的动漫作品集;
2. 阅读拓展:阅读动漫相关的绘本(如《动漫形象设计入门》),欣赏更多幽默的动漫形象,借鉴绘本中的设计方法,丰富自己的创作思路;
3. 创意拓展:观察生活中的小动物,记录它们的动作和表情,将其转化为幽默的动漫形象,尝试给动漫形象设计简单的故事情节,为单元后续“画故事”学习做好铺垫。 课后参与拓展活动,运用课堂所学技能创作、制作手指偶、阅读绘本,深化对动画幽默和动漫形象设计的认知,提升创意能力和表演能力。 将课堂学习延伸到课外,实现“课内外联动”,既巩固动漫形象设计和手指偶制作技能,又进一步激发学生的创意和兴趣,拓宽艺术视野和实践能力,为单元后续学习做好铺垫,贴合单元“画故事,动起来”大观念和教材中的学习要求。
特色资源分析和技术手段说明 1. 特色资源:提供的《动画幽默.教材》是核心教学资源,包含经典动画形象、示范图、学生作品和学习活动要求,直观呈现动漫形象的设计方法和手指偶制作技巧,明确学习任务,帮助学生快速理解动画幽默的魅力,激发创作灵感;学生收集的动画形象图片,增强了教学的个性化和趣味性,让学生更易结合自身喜好进行创作;教师准备的动画片段和示范作品,为学生提供了直观的参考范例。
2. 技术手段:运用多媒体课件整合教材中的图片、动画片段、示范视频等资源,丰富教学形式,让设计方法和制作步骤更直观、易懂,突破教学难点;通过“动漫手指偶表演会”,强化互动体验,激发学生的创作热情和表演兴趣;示范视频可反复播放,方便学生随时回顾操作要点和安全注意事项。 了解特色资源和技术手段的作用,配合教师完成教学活动,主动运用所学技能和资源进行创作,大胆发挥想象力,感受动画幽默的魅力。 充分利用教材素材和现代教育技术,优化教学过程,让动漫形象设计教学更直观、趣味化,同时将创意培养、动手实践和安全教育融入教学全过程,符合三年级学生的认知特点和学习规律,实现“技能传授+创意培养+安全教育”的三重目标,贴合教材中的学习任务和评价要点,呼应单元核心要求。
教学反思 (课后填写)
1. 学生对设计方法的掌握程度:是否能灵活运用拟人、夸张的方法,设计出具有幽默感的动漫形象,贴合生活原型又富有创意;
2. 学生对手指偶制作的掌握程度:是否能规范、安全使用剪刀,裁剪出平整、尺寸合适的手指偶;
3. 分层任务的达成情况:不同水平学生是否都能完成对应任务,是否需要调整任务难度或增加示范次数;
4. 安全操作的落实:学生是否能牢记剪刀的安全使用方法,操作过程中是否存在安全隐患;
5. 改进方向:是否需要增加课前预习任务(如提前观察动画形象、收集素材),对创意薄弱的学生,是否需要设计针对性的拟人、夸张训练;是否需要补充更多动画片段,进一步激发学生的兴趣,贴合教材中的学习活动要求。 课后结合自身学习情况,配合教师完成教学反思,总结自己的学习收获、创作经验和不足,深化对动画幽默和动漫形象设计的认知。 通过课后反思持续优化教学,关注学生技能掌握、创意培养、动手能力和安全操作的全面落实,及时调整教学策略,促进教学质量不断提高,让美术教学更好地服务于学生的综合素养提升和良好习惯养成。
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