《有趣的动画》教学设计
课题 《有趣的动画》 单元 第四单元
学科 美术 年级 八年级下册
教材 分析 本单元围绕“动画创作”展开,《有趣的动画》作为第三课,是单元知识与技能的综 合应用环节。教材结合《哪吒之魔童降世》《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》等 经典动画案例,从动画故事提炼、视觉元素运用(取景、色调、灯光)、动画制作 手法(手绘、剪贴、黏土、电脑创作)到动画片段制作步骤(角色绘制、场景绘 制、组合、软件合成)进行系统呈现。同时,融入走马灯、皮影戏等早期动画雏形 知识,既衔接传统文化,又引导学生理解动画“让画面动起来”的核心原理,为学生 从欣赏动画到实践创作搭建桥梁,是培养学生美术实践能力与文化审美素养的关键 课程。
学情 分析 八年级学生已具备一定的美术绘画基础和审美能力,对动画有着天然的兴趣,日常 接触过大量国内外优秀动画作品,对动画角色、故事情节有自己的认知和喜好。但 他们大多停留在“观看者”层面,缺乏对动画创作原理、视觉元素运用以及制作流程 的系统了解。此外,学生在小组合作、软件操作(如剪辑软件、图像处理软件)方 面能力存在差异,部分学生可能对复杂的制作步骤感到困惑,需要教师在教学中分 层引导,结合直观案例和实践操作,帮助学生将兴趣转化为创作动力,逐步掌握动 画制作的基本方法。
核心 素养 1 . 图像识读:能够识别动画作品中的取景方式(如远景、中景、近景、特写)、色 调(如暖色调、冷色调)、灯光等视觉元素,理解这些元素与故事情节、情感表达 的关联,如分析《大鱼海棠》中中国画风的视觉特点及其传递的文化内涵。2.美术 表现:运用手绘、剪贴、黏土制作等手法绘制动画角色、场景,尝试将角色与场景 组合,借助软件完成简单动画片段的合成,初步掌握动画制作的基本流程,实现“让 故事画面动起来”的创作目标。3. 审美判断:通过欣赏《山水情》《大闹天宫》等 经典动画,感受不同动画风格的美感,判断动画作品中视觉元素、故事情节设计的 合理性与艺术性,形成对动画审美标准的初步认知。4.创意实践:从现实生活、神 话传说或文学作品中提炼有趣的故事,设计独特的动画角色和场景,尝试运用多种 制作手法创新动画表现形式,如结合皮影戏原理创作特色动画片段。5.文化理解: 了解走马灯、皮影戏等中国传统“动画雏形”的文化背景,感受动画作品中蕴含的中 国文化元素(如《大鱼海棠》的古典哲学思想、《大闹天宫》的神话文化),增强 对中华优秀传统文化的认同与传承意识。
重点 1.掌握从故事中提炼关键元素(人物、时间、地点、场景)并转化为动画分镜的方
法。2.理解并运用取景、色调、灯光等视觉元素表达故事情感,明确动画制作的基 本步骤(角色绘制、场景绘制、组合、软件合成)。3.运用至少一种动画制作手法
(手绘、剪贴、黏土等)完成简单动画角色与场景的创作。
难点 1.如何将故事情感通过取景、色调、灯光等视觉元素的合理搭配准确传递,如根据
悲伤的故事情节选择冷色调与近景取景方式。2.协调角色动作与场景的适配性,确 保动画画面的细腻、生动,符合自然规律。3.小组合作中合理分工,高效完成动画 片段的制作(从创意构思到软件合成)。
(
教学环
节
一、导
入新课
(5分
钟
)
) (
学生活动
) (
设计意图
)教师活动
(
1.通过学生熟
悉的热门动画片
段导入,激发学
生的学习兴趣和
参与热情,贴近
学生生活经验。
2.借助提问引
导学生从“观看”
转向“思考”,初
步关注动画的视
觉元素与情感表
达,为后续学习
铺垫。
) (
1.观看动画片段,积
极分享自己印象深刻
的画面及原因,如
“《大鱼海棠》的中
国风场景很美,色调
很柔和”。2.思考教
师提出的问题,初步
感知动画“动起来”
的奥秘,对动画创作
产生兴趣。3.明确本
节课学习目标,进入
学习状态。
)1.播放《哪吒之魔童降世》《西游记 之大圣归来》《大鱼海棠》的精彩片 段(各30秒),提问:“这些动画片
段中,哪些画面让你印象最深刻 为
什么 ”2.引导学生观察片段中的画面 元素(如角色造型、场景色调),进
一步提问:“动画师是如何让这些静态 的角色和场景‘动’起来,并且传递出故 事情感的 ”3.引出课题——《有趣的
动画》,明确本节课将学习动画创作 的核心方法,尝试制作简单动画片 段。
(
1.故事提炼学习
(1)分析《山水
情》《大闹天宫》的
故事来源与核心情
节,回答教师提问,
如“《大闹天宫》来
源于神话传说,核心
是孙悟空反天庭”。
(2)记录故事提炼
的五个维度,跟随教
师案例学习如何筛选
) (
1.以经典动画
案例为载体,将
抽象的“故事提
炼”方法具象
化,帮助学生掌
握动画创作的前
期构思技巧,培
养逻辑梳理能
力。2.通过“分
析
+
对 比
+
总
结”的方式,引
) (
二、讲
授新课
(15分
钟
)
)1.提炼有趣的故事(1)展示《山水
情》《大闹天宫》的故事简介,提
问:“这些动画故事分别来源于什么
(神话传说、现实生活) 它们的核
心情节是什么 ”(2)讲解“故事提炼
方法”:从人物、时间、地点、冲突、 结局五个维度梳理故事,筛选最精
彩、最具表现力的部分作为动画创作
的核心内容,举例说明如何将“老琴师 传授琴技给少年”(《山水情》)提炼
为动画分镜的核心情节。2.动画视觉
元素运用(1)呈现《大鱼海棠》的四 个连续画面,结合教材“思考 ·交流”环 节,引导学生分析画面的取景方式 (如远景展现天地壮阔、近景刻画人 物表情),提问:“不同的取景方式带 来了怎样的视觉效果 与故事情节有 什么关系 ”(2)展示暖色调(如 《哪吒之魔童降世》中哪吒成长的温 馨场景)和冷色调(如《大鱼海棠》 中危机时刻的场景)动画画面,对比 分析色调与故事情感的关联;结合灯 光效果(如明亮灯光表现欢乐场景、 昏暗灯光表现紧张场景),总结“取景 +色调+灯光=情感传递”的视觉逻 辑 。3.动画制作方法与步骤(1)介绍 动画制作手法:结合教材内容,展示 手绘动画、剪贴动画(如皮影戏、立 体书)、黏土动画的案例作品,演示 简单的手绘角色绘制和剪贴场景组合 方法。(2)讲解动画片段制作步骤: ①绘制角色(根据故事塑造形象,突 出特征);②绘制场景(匹配故事背 景,如古代场景需体现传统建筑风 格);③组合人物和场景(可用剪贴 或图像处理软件);④软件合成(添 加特效、音效,以简单剪辑软件为 例,演示将单帧画面串联成动画的基 本操作)。(3)补充早期动画雏形知 识:展示走马灯、皮影戏的图片和短 视频,说明其“利用连续画面产生动态 效果”的原理,链接传统文化与现代动 画的关联。 动画核心情节,尝试 口头梳理一个自己熟 悉的小故事(如“校 园运动会夺冠”)的 核心元素。2.视觉元 素学习(1)分组讨 论《大鱼海棠》画面 的取景方式,派代表 分享讨论结果,如 “远景画面让我感受 到世界的宏大,和故 事中命运的厚重感相 契合”。(2)对比暖 色调与冷色调画面, 总结色调、灯光与情 感的关系,做好笔 记,如“冷色调+昏 暗灯光=紧张、悲 伤 ” 。3.制作方法与 步骤学习(1)观察 不同制作手法的案例 作品,讨论其特点, 如“黏土动画角色很 立体,有质感”;跟 随教师演示,尝试用 简单工具绘制一个小 角色(如小动物)。 (2)记录动画制作 四步骤,观看教师软 件操作演示,初步了 解单帧画面串联的方 法,提出自己的疑问 (如“如何让角色动 作更流畅”)。(3) 观看走马灯、皮影戏 视频,理解早期动画 原理,感受传统文化 魅力。 导学生理解视觉 元素与情感表达 的关联,突破 “视觉元素运用” 的重点,提升图 像识读与审美判 断素养。3.结 合案例演示和步 骤讲解,让学生 清晰掌握动画制 作的方法与流 程,降低学习难 度;融入传统文 化知识,增强文 化理解素养。
三、课 堂实践 (20分 钟 ) 1.任务布置:以“身边的故事”为主题 (如校园趣事、家庭小事、朋友互助 等),小组合作(4 - 5人 一 组)完成 一个简单动画片段的创作,要求:① 提炼1个核心故事片段;②绘制1-2 个角色和1个场景;③选择手绘、剪 贴或黏土中的一种手法制作单帧画面 (至少3帧);④尝试用简单剪辑软 件(如剪映)将单帧画面串联,添加1 个简单音效。2.分组指导:(1)创意 构思阶段:巡视各小组,指导学生梳 理“身边的故事”核心情节,如“小组想 做‘同学帮我补习功课’的故事,引导他 们确定‘补习时遇到难题→共同解决→ 成功掌握’的核心片段”。(2)制作阶 段:针对不同制作手法的小组提供针 对性指导,如手绘组指导角色造型比 例,剪贴组指导场景层次感塑造,黏 土组指导角色动作稳定性;帮助操作 软件有困难的学生,演示画面串联和 音效添加的基础操作。(3)问题解 决:及时解答学生遇到的问题,如“角 色动作不自然”,引导学生参考“狗走 路的动作分解”案例,进行动作实拍模 仿,再优化角色动作设计。3.进度把 控:提醒各小组合理分工(如1人负 责故事提炼与分镜,2人负责角色与场 景制作,1-2人负责软件合成),确 保在规定时间内完成实践任务。 1.分组合作:4-5 人自由组队,确定组 长,讨论“身边的故 事”主题,明确分 工,如“组长负责统 筹,A同学梳理故 事,B和C同学画 角色和场景,D同学 负责软件合成”。2. 创意与制作:(1) 根据教师指导,提炼 小组故事的核心片 段,简单绘制分镜草 图(标注人物、场 景、动作)。(2) 运用选定的制作手法 (手绘/剪贴/黏 土)制作角色和场 景,如剪贴组用彩纸 剪出角色轮廓,粘贴 在绘制的校园场景 上;黏土组捏制“补 习的同学”角色,调 整动作姿态。(3) 拍摄单帧画面(确保 画面角度一致),由 负责软件的同学将画 面导入剪辑软件,串 联成短动画,添加简 单音效(如翻书声、 笑 声 ) 。3.问题反 馈:在制作过程中遇 到困难(如软件操作 不熟练、角色与场景 不匹配),及时向教 师请教,调整创作思 路。 1.以“身边的故 事”为主题,让 学生从生活中汲 取创作灵感,降 低故事提炼的难 度,同时激发创 意实践热情。2. 小组合作任务设 计涵盖“故事提 炼→制作→合 成”全流程,既 落实教学重点, 又锻炼学生的团 队协作能力和美 术表现能力。3. 教师分层指导, 兼顾不同能力学 生的需求,帮助 学生解决实践中 的难点(如动作 设计、软件操 作),确保实践 任务顺利完成。
四、课 堂小结 (5分 钟 ) 1.作品展示与评价:邀请3-4组小组 代表展示自己的动画片段,介绍创作 思路(故事来源、制作手法、视觉元 素运用);组织其他学生进行评价, 从“故事趣味性”“画面表现力”“制作完 整性”三个维度打分,教师结合评价要 点(能创作单幅插画、组画/连环画、 动画片段)进行补充评价,肯定优 点,如“这个小组的黏土角色很生动, 动作符合自然规律”,指出改进方向, 如“可以尝试用不同色调区分故事的开 始和高潮”。2.知识回顾:引导学生回 顾本节课重点内容——故事提炼方 法、视觉元素(取景、色调、灯光) 运用、动画制作步骤,提问:“通过今 天的学习,你认为‘让故事画面动起来’ 的关键是什么 ”3.拓展延伸:推荐学 生课后观看《山水情》《机器人总动 员》等动画,尝试分析其中的视觉元 素;鼓励有兴趣的学生进一步学习动 画软件,完善课堂制作的动画片段。 1.作品展示与评价: 小组代表上台展示动 画片段,介绍创作思 路;其他学生认真观 看,按照评价维度进 行打分和点评,倾听 教师的补充评价,了 解自己作品的优点与 不 足 。2.知识回顾: 积极回答教师问题, 如“关键是要提炼精 彩的故事,用合适的 视觉元素表达情感, 按步骤完成制作”, 巩固本节课所学知 识 。3.拓展延伸:记 录教师推荐的动画作 品和课后任务,明确 课后学习方向。 1.作品展示与 评价环节,为学 生提供展示自我 的平台,通过互 评和教师评价, 帮助学生树立正 确的审美判断标 准,同时培养表 达能力和批判思 维。2.知识回 顾帮助学生梳理 本节课知识框 架,强化记忆; 拓展延伸则将课 堂学习延伸到课 后,激发学生持 续学习动画创作 的兴趣。
五、板 书设计 有趣的动画一、故事提炼 1.来源:现实生活、神话传说、文学作品 2.维度:人物、时间、地点、冲突、结局 二、视觉元素 1.取景:远景(宏大)、中景(互动)、近景/特写(细节) 2.色调:暖色调(温馨)、冷色调(紧张) 3.灯光:明亮(欢乐)、昏暗(压抑) 三、制作方法与步骤 1.手法:手绘、剪贴、黏土、电脑创作 2.步骤:①绘角色→②绘场景→③组合→④软件合成(加特效/音效)(共21张PPT)
屠亦然
剪辑指粤
寒易笙bibili
。引导学生观察片段中的画 面元素(如角色造型、场景色 调),进一步提问:“动画师 是如何让这些静态的角色和场 景动’起来,并且传递出故事 情感的
提问:“这些动画片段中,哪些画面让你印象最深刻 为
什么 ”
核心问题:动画如何影响我们的生活
经典案例:《哪吒之魔童降世》《千与千寻》《大鱼海
棠》
互动讨论:这些动画中最打动你的视觉元素或情节是
什么
动画本质:通过连续画面创造动态幻觉,传递情感与故
事
动画的魅力
动画原理与创作实践”
主讲人:[您的姓名]
旧期:[演讲日期]
有趣的动画
S mall fresh
……
展示《山水情》《大闹天宫》的故事简介,提问:“这些动画故事分别来源于什么(神话传说、现实生活) 它们的核心情节是什么 ”
讲解“故事提炼方法”:从人物、时间、地点、冲突、结局五个维度梳理故事,筛选最精彩、最具表现力的 部分作为动画创作的核心内容,举例说明如何将“老琴师传授琴技给少年”(《山水情》)提炼为动画分镜 的核心情节。
呈现《大鱼 海棠》的四 个连续画面, 结合教材
“思考 · 交流” 环节,引导 学生分析画 面的取景方 式(如远景 展现天地壮 阔、近景刻 画人物表
情 ) , 提
问:“不同的 取景方式带 来了怎样的 视觉效果
与故事情节 有什么关
系
展示暖色调(如《哪吒之魔童降世》中哪吒成长的温馨场景)和冷色调(如《大鱼海棠》中危机时刻的场景)动画 画面,对比分析色调与故事情感的关联;结合灯光效果(如明亮灯光表现欢乐场景、昏暗灯光表现紧张场景),总 结“取景+色调+灯光=情感传递”的视觉逻辑。
动画制作方法与步骤
③
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 1
早期雏形
走马灯(旋转光影原理)、皮影戏(人
偶投影技术)
关键概念
帧(动画基本单位)、动作连续性(每 秒24帧原理)
动画的前世今生
从传统到现代的演变
现代发展
手绘动画、电脑动画、3 D动画
SM
核心要点
故事提炼三要素:人物(性格与目标)、场景(时间 与空间)、冲突(矛盾与解决)
分镜设计步骤:1 . 确定关键情节2 . 选择取景方式(全景 /中景/特写)3 . 标注画面色调与情感
实践任务:为《小猫钓鱼》故事设计3个关键分镜草图
让故事活起来:
故事模型
一用英雄之旅模型,写作思考表达-
冲突
跨越门槛
接受挑战
探索到最深处
高潮
遭遇苦难生死一线
取得胜利获得嘉奖
带着宝藏回归
结局
开始重生
觉悟平凡中升华
英雄在平凡世界
受到历险召唤
拒绝召唤
遇见智者
平凡
世界
非凡
世界
非凡
世界
英雄之旅:The Hero's Journey
开端
分镜设计与视觉表达
分镜头脚本也是有公式的
1.开头噱头:
黄金前三秒很重要,必须一开始就把观众吸引住,可以抛出悬念
2.中间论述:
视频内容的条理要清晰,让大家在观看的时候有认同感
3.结尾总结:
把重点精简总结出来,不要太长
1.引发共鸣:人物+状态+情感宣泄
2.引发好奇:描述时间/观点+留出悬念 脚 本 公 式 3.引发互动:主题+情景+问句
4.干货输出:情景+怎么做+事件
5.综合输出:热点话题+创新角度
脚 本 十 大 要 素 1、标题
故事的中心和主题,确认标题后,脚本的内容都要以此展开,
不能跑题
2、拍摄场景
根据要拍摄的主题内容来确定相应的拍摄场景
3、镜号
根据故事的发展顺序以此排列,把每个镜头设置好序号可方便
后期剪辑
4、画面内容
画面内容把要拍摄的场景面面用文字转述出来
5、景别
五大景别:远景、全景、中景、近景、特写。 一个视频注意结
合多种景别
6、角度
平拍、仰拍、俯拍、侧拍,不同的片段可多种角度交替拍摄
7、旁白
人物说话的台词,可现场收音,也可后期配音,提前准备好说
出来才能更流畅
8、花式字幕
区别于普通宇籍,使用艺木宇的方式更醒日,是对画面的补充
说明或理调
9、音乐/音效
跟据面面内容搭配适当的背景音乐或音效
10、时长
确定好每个画面的时长可以在拍摄时把控每个镜头,灵位还需 要注意整体视频的时长
场景1:卧室 场景2:厨房 场景3:客厅
事件1:起床 事件2:喝水 事件3: 看 书
黄金结构 一:引子 二:内容主题
三:结尾
1 .视觉冲击:使用强烈的 颜色对比、特效或速度变 化吸引眼球 2.创意起手:独特的开场 设计,如反常规剪辑、意 向不到的镜头等 1.故事线: 简单的情节,要有起伏 2.平衡艺术: 要有深度、要有趣 3.节奏把握: 合理使用音乐、变化速度 4.信息量: 要醒目容易理解
1.印象点:
让人忍不住想分享、评论
2.情感:
制造情感共鸣、例如感
动、喜悦、反转等
3.行动:
明确告诉观众你希望如何
做
脚本模版 标题 拍摄场景 镜号 画面内容 景别 字幕 旁白 音效
时长
如果想拍摄这种精致类型的小清新短片视频!第一步必
然是要确定你的拍摄主题!
因为拍摄时有很多不确定因素,比如场景、道具、模特
等等,我们一开始就要明确自己的拍摄目的
脚本的构成 如何写脚本
在定好视频主题后,可以按照时间、场景等顺序进行完
善视频内容,例如:起床、喝水、吃东西、看书等等
主 题:我的周末手帐
脚 本 三 要 素
镜号 画 面 内容 景别 运镜
时间
1 两只小猫在 河边钓鱼, 蜻蜓飞来了。 全景 固定 镜头
5
2 八 一只小猫放 .下鱼竿,去 追蜻蜓和蝴 蝶。 特写 切镜 头
10
Swal
3 最后那只小 猫,一条鱼 都没钓到。 近景 切镜 头 固定 镜头
10
《小猫钓鱼》故事设计3个关键分镜草图
fresh
……
基础制作流程
1. 绘制角色与场景 3. 动作分解
2. 组合元素 4. 软件合成
工具推荐
⑨ 图像处理软件(Photoshop) 日 剪辑软件(剪映)
动手做动画:制作流程与技法实践
皮影戏
适合传统风格
黏土动画
适合立体效果
手绘动画
适合角色表情
项目主题:以“校园生活”或“家庭小事”为主题制作10秒
动画片段
任务分工:编剧(故事设计)、美术(角色场景绘制)、技 术(软件合成)
时间规划:故事讨论(15分钟) → 分镜绘制(20分钟) → 素 材制作(30分钟) → 合成调试(25分钟)
小组合作:身边故事动画创作
① 注意事项:角色动作符合自然规律,场景与情节匹配
三
作品展示与评价
展示要求:每组派代表讲解创作思路与技术难点
评价要点:
故事完整性(情节是否清晰)
视觉表现力(角色/场景是否生动) 技术完成度(动作是否流畅)
创意性(是否有独特视角)
同伴互评:使用五星评分表对其他小组作品打分
作品展示与评价标准
中国动画风格
《山水情》的水墨意境、《大鱼海棠》
的神话美学
知识拓展:动画与多元文化
欧美动画
《机器人总动员》科幻风格
日本anime
宫崎骏作品
Sw
动 画 是故 事、技 术写艺 术的结合。
课后任务
独立完成一个“我的一天”主题单幅动画插画。
预告
下节课将学习动画特效与声音设计基础。
课堂小结 eS h ……
总结与作业
p
small fresh. … ..