湘美版(新教材)八下 第四单元第3课《有趣的动画》教案+课件(20页)

文档属性

名称 湘美版(新教材)八下 第四单元第3课《有趣的动画》教案+课件(20页)
格式 zip
文件大小 250.8MB
资源类型 试卷
版本资源 湘美版
科目 美术
更新时间 2026-03-23 00:00:00

文档简介

(共20张PPT)
提问:“这些动画片段中,哪些画面让你印象最深刻?为什么?”
引导学生观察片段中的画面元素(如角色造型、场景色调),进一步提问:“动画师是如何让这些静态的角色和场景‘动’起来,并且传递出故事情感的?
核心问题:动画如何影响我们的生活?
经典案例:《哪吒之魔童降世》《千与千寻》《大鱼海
棠》
互动讨论:这些动画中最打动你的视觉元素或情节是
什么?
动画本质:通过连续画面创造动态幻觉,传递情感与故

动画的魅力
授课人:
动画原理与创作实践
有趣的动画
四单元第3课
(湘美版)八年级

展示《山水情》《大闹天宫》的故事简介,提问:“这些动画故事分别来源于什么(神话传说、现实生活)?它们的核心情节是什么?”
讲解 “故事提炼方法”:从人物、时间、地点、冲突、结局五个维度梳理故事,筛选最精彩、最具表现力的部分作为动画创作的核心内容,举例说明如何将 “老琴师传授琴技给少年”(《山水情》)提炼为动画分镜的核心情节。
呈现《大鱼海棠》的四个连续画面,结合教材 “思考 交流” 环节,引导学生分析画面的取景方式(如远景展现天地壮阔、近景刻画人物表情),提问:“不同的取景方式带来了怎样的视觉效果?与故事情节有什么关系?
展示暖色调(如《哪吒之魔童降世》中哪吒成长的温馨场景)和冷色调(如《大鱼海棠》中危机时刻的场景)动画画面,对比分析色调与故事情感的关联;结合灯光效果(如明亮灯光表现欢乐场景、昏暗灯光表现紧张场景),总结 “取景 + 色调 + 灯光 = 情感传递” 的视觉逻辑。
动画制作方法与步骤
核心要点
故事提炼三要素: 人物(性格与目标)、场景(时间
与空间)、冲突(矛盾与解决)
分镜设计步骤: 1.确定关键情节 2.选择取景方式(全景
/中景/特写) 3.标注画面色调与情感
实践任务: 为《小猫钓鱼》故事设计3个关键分镜草图
让故事活起来:
分镜设计与视觉表达
镜号 画 面 内容 景别 运镜 时间
1 两只小猫在河边钓鱼,蜻蜓飞来了。 全景 固定镜头 5
2 一只小猫放下鱼竿,去追蜻蜓和蝴蝶。 特写 切镜头 10
3 最后那只小猫,一条鱼都没钓到。 近景 切镜头 固定镜头 10
《小猫钓鱼》故事设计3个关键分镜草图
基础制作流程
1.
绘制角色与场景
2.
组合元素
3.
动作分解
4.
软件合成
工具推荐
图像处理软件 (Photoshop)
剪辑软件 (剪映)
手绘动画
适合角色表情
皮影戏
适合传统风格
黏土动画
适合立体效果
动手做动画:制作流程与技法实践
项目主题:以“校园生活”或“家庭小事”为主题制作10秒
动画片段
任务分工:编剧(故事设计)、美术(角色场景绘制)、技
术(软件合成)
时间规划:故事讨论(15分钟)→分镜绘制(20分钟)→素
材制作(30分钟)→合成调试(25分钟)
注意事项:角色动作符合自然规律,场景与情节匹配
小组合作:身边故事动画创作
作品展示与评价
展示要求:每组派代表讲解创作思路与技术难点
评价要点:
故事完整性(情节是否清晰)
视觉表现力(角色/场景是否生动)
技术完成度(动作是否流畅)
创意性(是否有独特视角)
同伴互评:使用五星评分表对其他小组作品打分
作品展示与评价标准
中国动画风格
《山水情》的水墨意境、《大鱼海棠》
的神话美学
日本anime
宫崎骏作品
欧美动画
《机器人总动员》科幻风格
知识拓展:动画与多元文化
课堂小结
动画是故事、技术与艺术的结合。
课后任务
独立完成一个“我的一天”主题单幅动画插画。
预告
下节课将学习动画特效与声音设计基础。
总结与作业
感谢聆听!中小学教育资源及组卷应用平台
《有趣的动画》教学设计
课题 有趣的动画 单元 第四单元 学科 美术 年级 八年级下册
教材内容分析
本课是湘美版2026春八年级下册第四单元第3课,承接单元内“单幅画、多幅画叙事”的内容,核心围绕“如何通过多种方式让故事画面动起来”这一基本问题展开。教材结合《大闹天宫》《山水情》《大鱼海棠》等经典动画案例,系统介绍了动画故事提炼、视觉元素运用(取景、色调、光线)、动画制作手法(手绘、剪贴、黏土、电脑创作)及完整制作步骤,同时融入走马灯、皮影戏等早期动画雏形知识,既衔接中华优秀传统文化,又注重实践操作,为学生从“观看动画”向“创作动画”转变搭建桥梁,是培养学生美术实践能力、审美素养与文化理解能力的关键课程,贴合八年级学生从具象感知到实践创作的认知发展需求。
新课标要求
依据《义务教育美术课程标准(2022年版)》要求,结合八年级美术学习学段目标,本课要求:1. 感受动画艺术的独特魅力,了解动画的基本原理、发展雏形及不同表现形式,建立对动画艺术的基本认知;2. 掌握动画故事提炼、分镜构思、视觉元素运用的基本方法,能运用手绘、剪贴等简单手法完成动画片段创作,提升美术表现与创意实践能力;3. 结合经典动画案例,理解视觉元素与故事情感的关联,培养审美判断与图像识读能力;4. 了解中国传统动画雏形的文化内涵,增强文化自信,培养对中华优秀传统文化的传承意识。
核心素养
1. 图像识读:能识别动画作品中的取景方式(特写、近景、中景、远景、全景)、色调、光线等视觉元素,理解这些元素与故事情节、情感表达的关联,能结合案例分析视觉元素的作用;2. 审美判断:能欣赏不同风格动画作品的美感,区分不同动画表现手法的特点,判断动画作品中视觉元素、故事情节设计的合理性,形成健康的动画审美情趣;3. 创意实践:能从现实生活、神话传说中提炼有趣的故事,尝试运用手绘、剪贴等手法设计动画角色、场景,完成简单动画片段创作,培养创意思维和实践能力;4. 文化理解:了解走马灯、皮影戏等中国传统“动画雏形”的文化背景,感受动画作品中蕴含的中国文化元素,增强对中华优秀传统文化的认同与传承意识。
学情分析
八年级学生已具备一定的美术绘画基础和审美能力,对动画有着天然的兴趣,日常接触过《哪吒之魔童降世》《西游记之大圣归来》等大量国内外优秀动画作品,对动画角色、故事情节有自己的认知和喜好。但学生大多停留在“观看者”层面,缺乏对动画创作原理、视觉元素运用及制作流程的系统了解,对分镜设计、动作分解的理解较浅。同时,学生在小组合作、动手操作能力上存在差异,部分学生对软件合成操作感到陌生,需教师通过分层引导、直观演示、小组互助等方式,将学生的兴趣转化为创作动力,降低学习难度,贴合学生具象思维为主、抽象思维逐步发展的认知特点。
重点
1. 掌握从故事中提炼人物、场景、情节等核心元素,并转化为动画分镜的基本方法;2. 理解并运用取景、色调、光线等视觉元素表达故事情感,明确动画制作的四个基本步骤(绘制角色、绘制场景、组合人物和场景、软件合成);3. 能运用手绘、剪贴、黏土等至少一种手法,完成简单动画角色与场景的创作。
难点
1. 如何将故事情感通过取景、色调、光线等视觉元素的合理搭配准确传递;2. 协调角色动作与场景的适配性,确保角色动作符合自然规律,让动画画面更细腻、生动;3. 小组合作中实现合理分工,高效完成从创意构思到简单动画片段创作的全过程。
材料准备
教师:多媒体课件(包含经典动画片段、动画制作步骤演示、皮影戏/走马灯视频、优秀学生作品)、手绘工具、剪贴材料、黏土、简单剪辑软件(如剪映)、投影仪;学生:素描本、铅笔、彩笔、剪刀、胶水、黏土(可选)、手机(用于拍摄素材,提前征得家长及学校同意)、笔记本。
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课(5分钟) 1. 情景导入:播放《大闹天宫》《大鱼海棠》经典片段(各1分钟),提问:“这些动画片段中,哪些画面让你印象最深刻?动画师是如何让静态的画面‘动’起来的?” 2. 结合学生回答,引出本课主题《有趣的动画》,明确本节课核心目标:学会提炼动画故事、运用视觉元素,尝试制作简单动画片段,解开动画“动起来”的奥秘。 1. 认真观看动画片段,积极分享自己印象深刻的画面及感受;2. 思考教师提出的问题,主动发言,表达自己对动画“动起来”的猜想;3. 明确本节课学习目标,激发学习兴趣和探究欲望。 结合学生熟悉的经典动画,快速吸引学生注意力,贴合八年级学生的兴趣点;通过提问引导学生从“观看动画”转向“思考动画创作”,自然导入新课,为后续学习做好铺垫。
讲授新课(15分钟) 1. 提炼有趣的故事:结合《山水情》案例,讲解故事提炼的方法——从人物、时间、地点、情节、情感五个维度梳理故事,筛选最精彩的部分作为动画核心内容;演示如何将《山水情》中“老琴师传琴技”的情节提炼为2-3个核心分镜。2. 动画视觉元素运用:展示《大鱼海棠》不同场景画面,引导学生分析取景方式(远景展现天地壮阔、近景刻画人物表情)、色调(暖色调体现温馨、冷色调体现紧张)、光线的作用,总结“取景+色调+光线=情感传递”的视觉逻辑;结合“思考·交流”环节,让学生分组讨论画面取景与视觉效果的关联。3. 动画制作方法与步骤:介绍手绘、剪贴、黏土、电脑创作等多种手法,展示对应的优秀案例;分步演示动画制作四步骤,重点讲解角色绘制(突出特征)、场景组合(剪贴/软件结合)的简单方法;补充走马灯、皮影戏等早期动画雏形知识,播放相关短视频,讲解其“连续画面产生动态效果”的核心原理。4. 难点点拨:强调角色动作要符合自然规律,可通过实际演绎模仿动作,为绘制提供参考;提醒学生结合故事情感选择合适的视觉元素。 1. 认真聆听教师讲解,记录故事提炼的五个维度,尝试梳理自己熟悉的小故事(如校园趣事)的核心元素;2. 分组讨论《大鱼海棠》画面的视觉元素,派代表分享讨论结果,理解视觉元素与情感的关联;3. 观察不同动画制作手法的案例,记录动画制作四步骤,观看教师演示,初步了解角色绘制、场景组合的方法;4. 观看走马灯、皮影戏视频,理解早期动画原理,感受传统文化魅力;5. 主动提出自己的疑问(如“如何让角色动作更流畅”),参与互动交流。 以经典案例为载体,将抽象的知识具象化,贴合八年级学生“具象感知—抽象理解”的认知规律;分层讲解、直观演示,降低学习难度,帮助学生掌握核心知识点;融入传统文化知识,落实文化理解核心素养;小组讨论、互动提问,调动学生参与积极性,培养合作与表达能力。
课堂练习(20分钟) 1. 任务布置:以“身边的故事”为主题(如校园趣事、家庭小事、朋友互助等),小组合作(4-5人一组)完成简单动画片段创作,要求:①提炼1个核心故事片段,设计2-3个分镜;②绘制1-2个角色和1个场景;③选择手绘、剪贴或黏土中的一种手法,完成单帧画面制作(能力较强的小组可尝试多帧画面或简单软件合成)。2. 分层指导:对动手能力较弱的小组,重点指导故事提炼和角色绘制;对能力较强的小组,鼓励尝试视觉元素的灵活运用和简单软件合成;巡视过程中,及时纠正学生在角色动作、场景搭配中的问题,解答疑问。3. 过程评价:随时观察各小组进度,对表现优秀的小组(如创意新颖、手法规范)进行表扬,对进度较慢的小组给予鼓励和帮助。 1. 小组分工(确定组长、故事提炼员、绘制员、宣传员),讨论确定创作主题和核心情节,梳理分镜思路;2. 按照任务要求,分工合作完成分镜设计、角色绘制、场景制作,尝试运用本节课所学的视觉元素和制作手法;3. 小组内相互交流、互帮互助,及时调整创作思路,解决遇到的问题;4. 完成作品后,小组内进行简单自评,准备展示发言。 结合学生生活实际设定创作主题,降低创意难度,激发创作热情;小组合作的形式,培养学生的团队协作能力,贴合八年级学生的合作学习需求;分层任务设计,兼顾不同水平学生的学习需求,让每个学生都能获得成就感;过程指导和评价,及时解决学生问题,确保课堂练习有效落地,落实创意实践和美术表现核心素养。
课堂小结(3分钟) 1. 邀请2-3个小组展示作品,分享创作思路、使用的制作手法及视觉元素运用技巧;2. 对展示作品进行点评,肯定优点,指出可改进之处,强化本节课核心知识点;3. 梳理本节课重点内容:故事提炼方法、视觉元素运用、动画制作步骤及传统动画雏形,回顾核心素养目标,总结学生课堂表现,鼓励学生课后继续探索动画创作。 1. 小组代表展示作品,分享创作过程和感悟,认真倾听其他小组的展示;2. 认真聆听教师点评,对照自己的作品,反思不足;3. 回顾本节课所学知识,梳理学习收获,明确课后努力方向。 通过作品展示和点评,让学生相互学习、相互启发,提升审美判断和表达能力;梳理本节课知识点,帮助学生构建完整的知识体系;肯定学生的努力和成果,增强学生的自信心和创作热情。
板书 有趣的动画(湘美版八年级下册第四单元)1. 核心问题:如何让故事画面动起来2. 故事提炼:人物→时间→地点→情节→情感3. 视觉元素:取景(特/近/中/远/全景)、色调、光线4. 制作手法:手绘、剪贴、黏土、电脑创作5. 制作步骤:角色→场景→组合→合成6. 传统雏形:走马灯、皮影戏核心素养:图像识读、审美判断、创意实践、文化理解 跟随教师板书,记录本节课核心知识点,梳理学习思路,便于课后复习。 板书简洁明了、重点突出,帮助学生快速抓住本节课核心内容,便于课后回顾和复习,强化知识记忆。
课外拓展/课外阅读内容 1. 拓展实践:课后继续完善课堂创作的动画片段,尝试运用剪映等简单软件进行多帧合成,添加简单音效;2. 课外阅读:观看《山水情》《大闹天宫》完整影片,撰写简短赏析(重点分析视觉元素运用);3. 实践探究:尝试制作简易走马灯或皮影戏道具,感受传统动画的魅力,下节课分享自己的作品。 1. 课后完善课堂作品,尝试软件合成和音效添加,提升实践能力;2. 观看指定动画影片,撰写赏析,深化对视觉元素的理解;3. 动手制作简易传统动画道具,主动探究传统动画原理,培养探究精神。 延伸课堂学习,巩固本节课所学知识和技能;丰富学生的课外实践,培养学生的探究精神和自主学习能力;进一步落实文化理解核心素养,推动传统文化的传承。
特色资源分析和技术手段说明 1. 特色资源:选取《大闹天宫》《山水情》《大鱼海棠》等经典动画片段,兼顾传统与现代,既有中国传统文化元素,又有符合学生兴趣的热门作品;融入走马灯、皮影戏等传统动画雏形资源,助力文化传承;展示优秀学生动画作品,为学生提供参考。2. 技术手段:运用多媒体课件、投影仪展示动画片段、制作步骤和优秀作品,增强教学的直观性;借助剪映等简单剪辑软件,演示动画合成过程,降低软件操作难度;鼓励学生使用手机拍摄素材、辅助创作,贴合学生的生活习惯,提升课堂效率。 1. 借助多媒体资源,直观感受不同动画的风格和制作方法;2. 学习简单的软件操作技巧,尝试运用技术手段辅助创作;3. 利用手机等工具,完成素材拍摄和作品完善,提升动手能力和技术运用能力。 特色资源的运用,贴合八年级学生的兴趣和认知特点,丰富教学内容,强化文化传承;简单易操作的技术手段,降低学习难度,提升课堂教学效率,培养学生的技术运用能力,符合新课标对美术学科与信息技术融合的要求。
教学反思 1. 本节课亮点:以学生熟悉的动画片段导入,充分调动了学生的学习兴趣;贴合八年级学生特点,设计分层任务和小组合作环节,兼顾不同水平学生的需求,大部分学生能完成简单的动画单帧创作;融入传统文化资源,落实了核心素养中的文化理解目标;直观演示和分层指导,有效降低了学习难点,提升了课堂效率。2. 存在不足:部分学生动手能力较弱,在角色绘制、分镜设计上存在困难,课堂指导的针对性还需加强;少数学生对软件合成操作不够熟练,需要课后进一步指导;小组合作中,部分小组存在分工不合理、进度不一致的问题,需提前明确分工要求。3. 改进方向:后续教学中,提前准备简单的角色、分镜模板,为动手能力较弱的学生提供参考;增加软件操作的演示时间,课后布置简单的软件练习任务,逐步提升学生的技术运用能力;课前明确小组分工要求,制定简单的小组合作评价标准,提升小组合作效率;关注学生的个性化创意,给予更多针对性的指导和鼓励,进一步激发学生的创作热情。 课后结合自己的课堂表现和作品,反思自己在学习过程中的优点和不足,明确后续改进方向;主动向教师和同学请教自己在创作、操作中遇到的问题,提升自己的美术实践能力。 通过教学反思,总结本节课的优点和不足,为后续教学改进提供依据;引导学生反思自身学习情况,培养学生的自我反思能力,助力学生不断提升美术素养和实践能力。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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