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可能性
课题 可能性 课型 新授课 授课时间 __月___日(星期____)
第 课时(共 课时)
教学目标 通过“掷币游戏”进一步体会等可能性。并初步学会用分数表示可能性的情况。通过“知识窗”进一步明确上面试验活动的结果,进而体会等可能性。通过提出问题、猜想、预测、试验、记录,讨论交流,得出结论等一系列活动,初步形成科学的世界观和方法论。
教学重点 猜想、预测、试验的过程
教学难点 通过活动,进一步体会等可能性
主要教法 引导发现 教具 比赛记录单、硬币
学法指导 小组合作
板书设计 可能性
教学环节 教 师 活 动 学 生 活 动
教学过程设计含时间分配 一、情景导入:二、试验三、知识窗四、小结五、作业 出示主题图:体活课计划组织一次四(1)、四(2)两班同学拔河比赛,在比赛之前,哪个班在南面,哪个班在北面?怎样比较公平?老师通常用掷硬币的方法来决定两班所在的位置,你们觉得这样公平吗? 这个问题与“掷一枚硬币正面朝上或朝下的可能性大小”有关,你们怎么想? 那我们就来试一试。两人一组,进行试验并做好记录每人进行20次。1.猜一猜,那面朝上的可能性大?2.投币试验。3.汇报,将全班同学的数据在黑板上进行汇总。进行分析讨论4.如何我们掷的次数增加,会出现什么结果?1000次?10000次?硬币有正反两面,它被抛起后落下,不是正面就是反面朝上。在同一条件下,把抛硬币的试验独立地重复多次,结果会怎样呢?出示知识窗:109页下表列出了五位著名学者独立试验后得到的结果:(表略)你发现了什么?通过试验和看五名学者的试验结果,我们发现试验的次数越多,越能发现硬币正反两面的可能性越接近相等,具有等可能性。你想探索么 那就实验吧。 交流(提出问题)学生进行争论,说明理由 (进行猜测)猜一猜得出结论:正面朝上或朝下的次数大体相等。可以用来表示。
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