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第3课
鼠标陪我玩一玩
教学设计
1教学目标
认知目标:了解几个小游戏的游戏方法。
技能目标:
1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;
2.熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击、右键单击等操作;
情感目标:
1.感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣。
2.引导学生正确地看待电脑游戏。
2重点难点
通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作。
各个小游戏不同的游戏方法。
3教学过程
一、导入
1.师:同学们在上节课已经认识了鼠标,并且学会了鼠标的简单操作,谁先来介绍一下鼠标的的组成部分,并说说如何正确的拿鼠标。21世纪教育网版权所有
2.说说鼠标单击、双击及拖动时要注意什么?
3.同学们对鼠标的操作基本上都是刚刚开始接触,可能还不太熟练,今天这节课就让我们一起来通过几个小游戏来练练,大家想不想中了?21cnjy.com
二、尝试学习
师:我们现在有一个填色游戏,大家看桌面上,找到图标了吗?我们怎么打开和关闭这个游戏呢?自己先来试试吧21·cn·jy·com
三、交流方法
1.请学生上台来演示方法,并要求用在操作的同时讲出方法。(教师视实际情况补充)
2.再让会的学生上台来示范怎么来玩这个游戏。
四、学生实践
1.师:接下来就给你喜欢的图案,填上漂亮的颜色吧。一位同学好了就得马上换旁边的同学啊。旁边没轮到的同学要不要开小差啊,看看你的同桌有需要你帮助的地方吗?
2.教师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的辅导。
3.给实践操作能力较弱的同学给予肯定与鼓励。
五、交流成果
1.请学生交流自已的作品;
2.师生点评学生作品的优点及不足的地方。
六、学生继续游戏
1.看来一个填色游戏对于我们同学来说太简单了,接下去我们来玩一个难度高一点的游戏。看桌面上,找到拼图游戏了吗?老师不讲,你们自己能玩吗?如果有不懂的地方,你们可以找其他的同学帮助一下,也可以举手问老师。21教育网
2.巡视学生操作情况,重点指导不会同学;
七、展示交流
请学生展示自己的拼图成果,并交流拼图方法。
八、拼图比赛
师:接下去我们现进行一个比赛,和同桌比一比,看谁完成拼图花的时间短。
九、课堂小结
1.先请学生说说怎样才能打开一个软件?怎样才能关闭一个软件?
2.对学生在本堂课上的表现进行点评,并提出学习希望。
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