3.3.1几何概型

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名称 3.3.1几何概型
格式 rar
文件大小 4.3MB
资源类型 教案
版本资源 人教新课标A版
科目 数学
更新时间 2011-01-24 13:48:00

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文档简介

课件21张PPT。问题1.取一根长度为3m的绳子,拉直后在任意位置剪断.求剪得两段的长都不小于1m的概率有多大?问题2.射箭比赛的箭靶涂有五个彩色得分环.
从外向内为白色,黑色,蓝色,红色,靶心是金
色.金色靶心叫“黄心”.奥运会的比赛靶面直径
为,靶心直径为.运动员在外射箭.假设射箭都
能射中靶面内任何一点都是等可能的.求射中黄
心的概率为多少?  在概率论发展的早期,人们就已经注意到只
考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不
够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况   对于问题1,从每一个位置剪断都是一个基
本事件,剪断位置可以是长度为的绳子上的任意
一点.问题2中,射中靶面上每一点都是一个基
本事件,这一点可以是靶面直径为的大圆内的任
意一点.在这两个问题中,基本事件有无限多个,
虽然类似于古典概型的“等可能性”,但是显然不
能用古典概型的方法求解. 几何概型的概念:         几何概型的基本特点:(1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无
   限多个;
(2)每个基本事件出现的可能性相等.思考:如何计算几何概型的概率?   如果每个事件发生的概率只与构成该事件区
域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率
模型为几何概率模型,简称为几何概型.问题3.图中有两个转盘.甲乙两人玩转盘游戏.
规定当指针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜.
在下面两种情况下分别求甲获胜的概率是多少?问题3.图中有两个转盘.甲乙两人玩转盘游戏.
规定当指针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜.
在下面两种情况下分别求甲获胜的概率是多少?  事实上,甲获胜的概率与字母B所在扇形区
域的圆弧的长度有关,而与字母B所在区域的位
置无关.因为转转盘时,指针指向圆弧上哪一点
都是等可能的.不管这些区域是相邻,还是不相
邻,甲获胜的概率是不变的.所以问题3符合几
何概型的条件. 问题3.图中有两个转盘.甲乙两人玩转盘游戏.
规定当指针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜.
在下面两种情况下分别求甲获胜的概率是多少?几何概型的概率公式:例1.某人午觉醒来,发现表停了,他打开收音机,想听电台报时,求他等待的时间不多于10分钟的概率.分析:假设他在0~60分钟之间任何一
个时刻打开收音机是等可能的,但在0
~60分钟之间有无穷多个时刻,不能用
古典概型公式计算随机事件发生的概率.
我们可以通过随机模拟的方法得到随机
事件发生的概率的近似值,也可以通过几何概型的求
概率公式得到事件发生的概率.因为电台每隔1小时
报时一次,他在0~60分钟之间任何一个时刻打开收
音机是等可能的,所以他在哪个时间段打开收音机
的概率只与该时间段的长度有关,而与该时间段的位
置无关,这符合几何概型的条件. 例1.某人午觉醒来,发现表停了,他打开收音机,想听电台报时,求他等待的时间不多于10分钟的概率.解:设A={等待的时间不多于10分钟},
我们所关心的事件A恰好是打开收音机
的时刻位于[50,60]这一时间段内,因
此由几何概型的概率公式,得小结:在本例中,打开收音机的时刻X是随机的,可
以是0到60之间的任何一刻,并且是等可能的.我们
称X服从[0,60]上的均匀分布,X为[0,60]上的均匀
随机数. 练习1:某路公共汽车5分钟一班准时到达某车站,求
任一人在该车站等车时间少于3分钟的概率(假定 
车到来后每人都能上).解:  可以认为人在任一时刻到站是等可能的.设上一班车离站时刻为a,则某人到站的一切可能时刻为 Ω= (a, a+5),记A={等车时间少于3分钟},则他到站的时刻只能为g = (a+2, a+5)中的任一时刻,故例2.在等腰直角三角形ABC中,在斜边AB上任
取一点M,求AM小于AC的概率. P(AM<AC) 练习2:在半径为1的圆上随机地取两点,连成一
条线,则其长超过圆内等边三角形的边长的概率
是多少?例3:某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由
转动的转盘,并规定:顾客每购买100元的商品,
就能获得一次转动转盘的机会.如果转盘停止时,
指针正好对准红、黄或绿的区域,顾客就可以获
得100元、50元、20元的购物券(转盘等分成20份) .(1)甲顾客购物120元,他获得
购物券的概率是多少?
(2)他得到100元、50元、20元
的购物券的概率分别是多少? 解:甲顾客购物的钱数在100元到200元之间,可
以获得一次转动转盘的机会,转盘一共等分了20
份,其中1份红色、2份黄色、4份绿色,因此对于
顾客来说:练习3.一张方桌的图案如图所示.将一颗豆子随
机地扔到桌面上,假设豆子不落在线上,求下列
事件的概率:
(1)豆子落在红色区域;
(2)豆子落在黄色区域;
(3)豆子落在绿色区域;
(4)豆子落在红色或绿
   色区域;
(5)豆子落在黄色或绿
色区域 . 解:设方桌的面积为9,则每个小方形色块的面积均为1. (4)P(“豆子落在红色或绿色区域”) (5)P(“豆子落在黄色或绿色区域”) =P(“豆子落在红色区域”)
+P(“豆子落在绿色区域”) =P(“豆子落在黄色区域”)
+P(“豆子落在绿色区域”) 练习4.有一杯1升的水,其中含有1个细菌,用一
个小杯从这杯水中取出0.1升,求小杯水中含有这
个细菌的概率.分析:细菌在这1升水中的分
布可以看作是随机的,取得
的0.1升水可视作构成事件的
区域,1升水可视作试验的所
有结果构成的区域,可用“体积比”公式计算其概率.解:取得的0.1升水,其中“含有细菌”这一事件记
为A,则练习5.在1万平方千米的海域中有40平方千米的
大陆架储藏着石油,假设在海域中任意一点钻探,
钻到油层面的概率是多少? 分析:石油在1万平方千米的海域大陆架的分布可
以看作是随机的而40平方千米可看作构成事件的
区域面积,有几何概型公式可以求得概率 .解:记“钻到油层面”为事件A,则  “抛阶砖”是游乐场的典型游戏之一.参与者只须将手上的“金币”(设“金币”的半径为 )抛向离身边若干距离的阶砖平面上,抛出的“金币”若恰好落在任何一个阶砖(边长为a的正方形)的范围内(不与阶砖相连的线重叠),便可获奖.玩抛阶砖游戏的人,一般需换购代用“金币”来参加游戏. 那么要问:参加者获奖的概率有多大?