第十七课
综合创作动画作品
教学设计
一、学情分析
学生通过之前的学习,已经掌握了Flash动画制作软件的相关知识与技能,掌握了图形、按钮、影片剪辑元件的制作,掌握了逐帧动画、动画补间动画、形状补间动画、引导层动画、添加音效等操作要领,为后期综合创作动画作品打好了基础。为完成一份完整的动画作品,学生已经在第一课时进行了预先的设计规划,接下来需要运用Flash动画制作的各种方法技能诠释自己的想法,需要用动画创作的方式达成自己的设想,这也是本课的重点。
二、教学目标
《综合创作动画作品》是浙江教育出版社《中学信息技术》八年级下册第17课,是本册教材的最后一课。之前已经系统地学习了Flash动画软件的相关知识与技能,了解了动画主题作品创作的基本步骤与方法。本课诣在综合运用之前学习的知识与技能,通过小组合作创作一份完整的动画作品,它将确立剧本、设计角色、收集素材、具体创作、剪辑配音、调试发布等过程分成前期准备、具体制作和后期加工等三部分内容来展开,最后通过“大作出炉”一起交流和分享动画作品,总共由四课时来完成。本节课是第二课时,学生通过第一课时的前期准备,已经有明确的剧本,也绘制了丰富的角色,本课将在上一课分镜的基础上绘制场,并让角色在场景上动起来,本课将基本完成动画的制作,为下一课时的作品合成和后期加工作打好基础。
三、教学重难点
教学目标:
理解场景的概念,尝试创作多场景动画作品;
通过为动画作品设计场景的过程,熟练掌握Flash软件绘画工具的应用、掌握元件的调用和图层的操作和应用;通过为角色设计动作的过程,熟练掌握逐帧动画、补间动画、影片剪辑等动画制作技巧和方法;
通过动画作品的综合创作活动,体会合理分工的优势,培养良好的团队合作习惯。
教学重点:
熟练应用逐帧动画、补间动画、影片剪辑等动画制作技巧和方法丰富角色、创作场景,初步完成一份动画作品。
教学难点:
选择合适的动画制作技巧和方法,达成预设的动画效果。
四、教学过程
(一)、【导入】评价导入,抛出主题。
1.作品评价
作品欣赏:展示两组学生上一课时作品。
分享交流:故事角色和基本情节。
2.引出课题
综合创作动画作品(第二课时)具体制作。
(二)、【活动】分工合作,具体创作。
一、让场景靓起来
1.理解场景概念
活动一:对比《城市要闻》分镜图和场景图,感受区别和联系。
活动二:认识和理解场景及多场景概念。
场景:Flash动画中的场面或情景。
多场景:动画作品可以有很多场景,Flash可以将多个场景中的动作组合成一个连贯的动画。
2.绘制动画各场景画面
任务一:根据剧情设计场景。
具体要求:
组内分工合作,结合分镜图创作作品场景。可单场景,也可多场景。
①可导入已收集的背景图片作场景。
②可鼠绘创作精美的场景。
3.Show出动画场景
交流分享:根据故事情节展示各场景。
具体要求:
1. 结合分镜展示各场景。
2. 简单描述场景情节或设计意图。
二、让角色舞起来
1.分析角色动作及动画效果达成技能
师生活动:探讨小女孩、男主播等角色动画效果及其动画达成的技能和方法。
2.设计制作角色动作
任务二:根据剧情为角色设计动作。
具体要求:组内讨论、分工合作,根据剧情为角色设计动作。
①可先制作包含动作的影片剪辑,再调用至场景。
②可直接在场景中添加角色图层,设计角色动作。
(三)、【活动】评价交流,拓展衍生
1.展示评价
出角色动画和作品效果。
具体要求:
展示各角色动画效果。
简单描述动作意图和达成动画的技能或方法。
2.拓展延伸
①课堂小结
师生分享本课收获:场景、多场景;让场景靓起来;让角色舞起来。
②综合创作动画作品基本流程:
课时一:前期规划和准备;
课时二:具体制作;
课时三:动画合成和效果添加;
课时四:大作出炉、分享交流