:昆虫王国
学习领域:造型.表现
教学目标:1、知识与技能:能运用昆虫的色彩花纹及形体特征进行造型活动。
2、过程与方法:在欣赏比较中探究昆虫的有关知识;在游戏活动中,尝试画、撕、摆的多种表现方法与体验合作的乐趣。
3、情感与态度:感受多视点的细节观察与表现;体验合作游戏与分享成功的乐趣,培养学生的审美能力。
教学重点:以多种昆虫造型与合作游戏活动,激发学生的表现兴趣。
教学难点:线条的表现方法——疏与密;把握“对称”的概念。
课前准备:收集有关的标本、图片,绘画工具等。
教学时数:1课时
教学过程:
一、课堂导入:
1、创设情境,在教室放置挂满昆虫(纸制或仿生玩具)的树枝,以树枝为载体进行
故事引入(有关昆虫王国的童话)。
2、让学生寻找树枝中的秘密(昆虫),在活动观察、探究有关昆虫的知识,并注意
引导学生分辨害虫和益虫。
二、课堂发展:
1、利用图片引导学生在音乐中欣赏更加有趣的昆虫形态。
2、模仿昆虫动作与造型,老师与学生共同分析(昆虫的结构与特征)。
3、引导学生根据各自的体验选择自己喜欢的昆虫进行绘画活动。
用纸撕出昆虫大体形状,然后画出来;或者先画出昆虫,再剪出其大体轮廓。
4、老师巡视与辅导。
三、反思评价:学生把作品挂到树枝上,与同学进行交流与分享,并进行评价。
四、课后延伸:1、寻找更多的昆虫知识或图片。
2、认识昆虫对人类的重要意义,不要捕抓和伤害有益的昆虫。
板书设计:
昆虫王国
形状
花纹
色彩
教学后记:通过创设情境、故事导入、小组探秘等体验性的活动,把教学中美术知识的目标转化为教学的兴趣点,使学生想学、乐学。(共45张PPT)
昆虫
王国
游戏
大比拼
游戏规则
积极回答问题且答案正确方可赢得一枚印章
游戏结束后,印章最多的一组赢得《昆虫王国》动画表演票
第一环节
长相俊俏,
爱舞爱跳,
飞舞花丛,
快乐逍遥。
昆虫谜语
蝴
蝶
昆虫谜语
头戴绿帽,身穿绿袍,
腰细肚大,手拿双刀。
螳螂
昆虫谜语
团结劳动巧分工,百花丛中忙不停,家中开着蜜糖店,人人拍手齐称赞。
蜜
蜂
昆虫谜语
小飞机,纱翅膀,飞来飞去灭虫忙,
低飞雨,高飞睛,气象预报它内行。
蜻蜓
第二环节
讨
论:说
说
看
小组讨论:
1、仔细观察这些昆虫都有什么共同的特点?
2、身体有哪几部分组成?
昆虫分为头、胸、腹三个部分,头上有一对触角,胸部有三对足,两对翅膀,形状各异,
色彩丰富
比较:哪一幅更
具有动态的美感
作
品
赏
析
第三环节:
创
作
:
画
画
画
创作提示:
1、每组设计两种昆虫的头饰
2、昆虫的特点可以夸张化,
也可以用卡通的形象来表现。
3、昆虫的身上可以添加漂亮、
奇特的花纹图案。
蝴
蝶
七星瓢虫
蚂蚁
蜜蜂
第四环节
表演秀
1、每组推出两个代表对头饰上的昆虫进行解说(特征、花纹、象征)
2、表演出昆虫动物的特征