(共6张PPT)
第8课 Scratch编程
《看谁算得快》
自学第8课,考考你
编程主题:自动出题(加、减、乘、除),看谁算得快、准。
思考:
1、如何新增“变量”?如何设定“变量的值”?如何判断游戏人给出答案的对错?
2、如何计算得分?展示程序模块。
3、如何控制出题数?展示程序模块。
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编程主题:自动出题(加、减、乘、除),看谁算得快、准。
思考:
1、如何新增“变量”?如何设定“变量的值”?如何判断答案对错?
新增一个变量
新增4个命令
设定变量的值命令2个
显示变量
隐藏变量
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编程主题:自动出题(加、减、乘、除),看谁算得快、准。
思考:
1、如何新增“变量”?如何设定“变量的值”?如何判断答案对错?
设定变量的值
判断答案对错
为什么要用随机数赋值?而不直接用某个数字?
直接赋值
算式赋值
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编程主题:自动出题(加、减、乘、除)并验证答案
思考:
2、如何计算得分?展示程序模块。
3、如何控制出题数?展示程序模块。
完成一题就进行一次判断
出几题就重复几次?
Scratch编程创作室
创意编程(以小组为单位):
编出加、减、乘、除自动出题脚本。