项目
教学具体活动(环节)
备注
教学内容
活动4:绚丽的美术课——设计画笔画图小程序第1课时,共2课时。
教学目的
将
scratch引入美术科目,提升学生综合创新能力。
重难点
重点:设计画面与画笔难点:画笔指令
教学过程
导入
师:这节课,我们要把scratch引入美术课,能不能引入呢?有了天才的同学们,这将不是什么难事!
学着做
1.设计画面与画笔学习单(P27)2.搭建舞台并添加角色操作方法(P27-28)3.完成角色流程图学习单P29
课后小记
项目
教学具体活动(环节)
备注
教学内容
活动4:绚丽的美术课——设计画笔画图小程序第2课时,共2课时。
教学目的
将
scratch引入美术科目,提升学生综合创新能力。
重难点
重点:设计画面与画笔难点:画笔指令
教学过程
导入
师:我们继续完成把scratch引入美术课的后续工作。!
学着做
4搭建脚本学习单P30技巧坊P31知识园地P315.运行测试脚本并保存作品
课后小记