项目
教学具体活动(环节)
备注
教学内容
活动5:精彩的音乐课——设计弹奏音乐小程序第1课时,共2课时。
教学目的
将
scratch引入音乐科目,提升学生综合创新能力。
重难点
重点:制作快乐音乐课场景、搭建舞台和添加角色难点:节奏指令
教学过程
导入
师:这节课,我们要把scratch引入音乐课,同学们将在此展示你们的天才!
学着做
1.制作快乐音乐课场景步骤一:设计快乐音乐课场景学习单(P32)步骤二:搭建舞台并添加角色2.搭建舞台并添加角色操作方法(P32)学习单P33
课后小记
项目
教学具体活动(环节)
备注
教学内容
活动5:精彩的音乐课——设计弹奏音乐小程序第2课时,共2课时。
教学目的
将
scratch引入音乐科目,提升学生综合创新能力。
重难点
重点:制作快乐音乐课场景、搭建舞台和添加角色难点:节奏指令
教学过程
导入
师:这节课,我们继续把scratch引入音乐课!请同学们抓紧完成余下的制作。
学着做
3.根据流程图,选择适合的指令块搭建脚本学着做P33-34技巧坊P344.运行测试脚本并保存作品
课后小记