【教学目标】
学会利用Scratch进行编程
【重点难点】
重点:学会利用Scratch进行编程
难点:学会利用Scratch进行编程
【教学过程】
我们今天有一个剧本
设计一只猫咪在户外拍皮球
舞
台:户外
角
色:猫咪、皮球
剧
本:当绿旗被点击时,皮球从猫咪手上落到地上,再从地上反弹到手上,反复3次后皮球从地面弹向空中。
让我们开始吧!
1、创建舞台
2、添加角色
3、调整角色的大小与位置
选择工具列中的
按钮,调整的角色可以放大角色
;选择工具列中的
按钮以缩小角色。
4、编写程序
在整个剧情中,因为只有皮球在运动,猫咪并没有任何动作,所以我们只需要给皮球编写程序,即在“角色列表区”中选中“皮球”
5、测试
点击绿色旗子试试效果吧~
6、保存文件
【作业】
复习巩固今天在课上学习的内容