【教学目标】
熟悉Scratch,并将Scratch运用于实际的程序开发当中
【教学重难点】
重点:如果设计角色和脚本
难点:出现错误后如何寻找错误的片段
【教学课时】
5课时
【教学过程】
相信大家小的时候都玩过迷宫,我们今天也做一个类似的游戏
1.基本思路
角色控制使用键盘
判断道路是否通畅,通畅则继续,不通畅则返回
2.导入角色
3.脚本设计
(1)上下左右移动
(2)遇到障碍回退
【板书】
迷宫
基本思路
导入角色
脚本设计
上下左右移动
遇到障碍回退
运行测试
【作业设计】
试着用自己家的电脑再次完成上面的内容