第10课 逐帧动画 教学设计 (5)

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名称 第10课 逐帧动画 教学设计 (5)
格式 zip
文件大小 117.6KB
资源类型 教案
版本资源 闽教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-07 15:19:06

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文档简介

第10课 逐帧动画 教学设计
教学目标 1、帧的种类及应用。 2、通过学习使学生掌握使用橡皮擦工具制作动画效果。 【教学重点】
帧的概念与逐帧动画。
教学流程
一、新课导入 二、新授 1.演示F}15h动画范例 2.引言:Flash软件在绘制和编辑矢量图方面有很强的功能,而它更加出色的功能是创作丰富多彩的二维动画作品。今天我们先来学习Flash动画中最常见,也是最简单的一种动画。 3.揭题:逐帧动画。 (一)任务一、Flash软件中的“帧”。 1.讲解帧的概念:Flash动画是由一幅幅连续播放的画面产生的,其中每一幅画面称作一个帧(?Frame)。帧是组成Flash动画的基本单位。 2.引导学生阅读学习教材第55-56页空白关键帧、关键帧、普通帧的概念。 3.引导学生一起打开Flash软件。 4.转播教师机,演示中提问:?21世纪教育网版权所有
(1)默认的第一帧是什么帧??????
(2)在空白关键技里画个圆,这时的帧是什么帧?? ????
(3)在第五帧,点右键,插人帧,灰色的帧是什么帧?? ????
在问答中补充各种帧的作用与操作。 5.引导学生进行帧的操作练习。
三、课堂小结
操作要求:? ????
(1)第一帧创建关键帧。 (2)第二帧创建空白关键帧。 (3)第五帧插入帧。 (4)拷贝第一帧到第六帧的位置。 (5)删除第一帧。 对学生的活动过程予以必要的提示,并对活动讨程予以话当评价.? (二)任务二、使用橡皮擦工具制作动画效果。 2,演示制作《吃西瓜》动画。 (1)新建一个Flash文档,或将前面练习的文档保留第一帧空白关键帧,删除其它帧。 (2)在第一空白关键帧的舞台上绘制一个西瓜图形。 (3)第二帧上插人关键帧。 (4)使用橡皮擦工具擦除第二帧中部分西瓜红瓤,绘制西瓜被吃掉一口的 效果。 (5)在第三帧、第四帧、第五帧??重复(3)?(4)的操作。 (6)测试动画效果,修改并保存。 这节课我们学习了什么知识?你都掌握了吗?谁来示范说一说你所知道的知识。 认真观察,领会操作要义。 生动手试着制作《吃西瓜》动画,可小组 内完成。 21教育网