第11课 形状补间动画 教学设计
一、教材分析本节课是闽教版小学信息技术第十一册上第十一课《形状补间动画》,重点是利用关键帧产生形状补间动画。难点是关键帧的制作,如果是导入的图片一定要先打散。二、学生分析虽然本节内容对于六年级的学生有点难度,但本节的学习优势是:形变是学生极感兴趣的内容,学生在前几节课已经对flash动画制作有所了解,能够亲自动手制作自己感兴趣的动画,极大地调动了学生的参与积极性,教师有针对性地实例演示,将学生的动手欲望调动到极致,所以本节课的关键是任务的设计,只要任务设计恰当,学生的参与度与配合度将会极高,从而提高课堂效率。三、教学目标1、会操作使用形状补间动画属性窗口。2、会使用任意变形工具。3、创作简单的形状补间动画。四、教学环境简易多媒体教学环境交互式多媒体教学环境网络多媒体环 五、教学流程设计21世纪教育网版权所有
一、新课导入1.引导学生欣赏两个内容几乎相同的动画“吃西瓜.SWf”和“吃西瓜1.SWF,从动画的内容和动画文件的大小进行比较。2.引导学生汇报观察结果。3.用Flash打开“吃西瓜.SWF”和“吃西瓜1.fla”,引导学生观察两个动画关键帧的数量及时间轴所呈现内容的区别。4.小结:? (1)逐帧动画每一帧都是关键帧,都要进行手工编辑,工作量大,所占用的存储空间大。欣赏动画,发现内容上的区 别,动手比较文件大小的区别。 汇报观察结果。有针对性观察倾听,理解播放课件,激发学生学习兴趣(2)补间动画只需建立首尾两个关键帧,Flasl?软件会自动根据两个关键帧之间的图像差别和普通帧的数量,计算生成过渡的动画效果,制作方法简单,动画的渐变过程更连贯。5.揭题。明确课题展示课件标题,使学生明确本节内容二、新授(一)任务一、补间动画分类及形状补间动画特征1.讲授:补间动画可分为形状补间动画和动作补间动画两类。2.课件出示:形状 补间动画也称为“变形动画”,它的作用是生成一个形态到另一个形态的变化。这个形态可以包括形状、大小、位置、颜色等。3.分别演示刚才提及的几个形状补间动画实例,引导学生说出属于哪种形态变化。(二)任务二、创作《跳动的球》动画1.引导学生先阅读教材第62页~64页“1.创建关键帧” 倾听。观察,理解。21教育网
仔细观察,汇报观点。明确任务。通过广播实例引导,让学生更明确动画的区别
课件展示“4.创建补间动画”之间的内容,根据自己对课文内容的理解,尝试进行《跳动的球》动画制作。2.教师巡视,个别辅导。3.引导学生通过快捷键(Ctrl+Enter)测试已完成的动画。4.分别转播几位同学的作品,引导学生说出不正确的原因。(1)感觉不出小球在移动.? (2)感觉不出小球在形变。(3)从圆形小球到椭圆小球的形变是很突然的,感觉不出连贯性。5.分别请几位同学帮忙改正错误,转播其操作过程。6,小结:? (1)要记住尾帧中‘小球的位置尽量离其在首帧中的位置远些。(2>要记住在最后一帧中,用任意变形工具对小球进行垂直方向的变形。(3)创建补间动画时,一定记得要先 阅读教材,动手操作。测试作品。认真观察,汇报观点。21cnjy.com
认真观察,发现问题.?
倾听,理解。广播广播,点评学生作品
单击除最后关键帧外的任意一帧(此时该帧呈黑色块状),再通过属性面板选择“形状”补间。7.引导同学改正错误,并完成教材第64页“步骤5”和第65页“步骤6?”的内容。8.展示评价学生作品,鼓励学生参与作品评价。(三)任务三、创作其他的形状补间动画?1.播放动画实例:“模拟打乒乓球”、“圆形变方形”、“红色变黑色”、“字母A变字母B"。?2.出示任务:任务说明与提示:?(1)制作“模拟打乒乓球”动画,可在发送的文件里直接制作,主要是在乒乓球图层中创作乒乓球的形变动画。(2)圆形变方形动画,记住在最后关键帧中先把圆形删除,然后再绘制一个方形。(3)字母A变字母B动画,记住首尾关键帧通过文字工具 阅读教材,动手操作。展示作品,参与评价。21·cn·jy·com