第12课 动作补间动画 教学设计
教学目标:1.通过学习使学生掌握使用补间动画属性窗口。2.通过学习使学生知道什么是元件。3.会制作编辑元件,调用元件。4.创作简单的动作补间动画。5.测试动画效果,修改作品,保存文件。教学重点:1.?学会制作元件,编辑调用元件库,学会新建图层。2.?创建动作补间动画的。教学难点:形状补间和动作补间动画的区别。教学方法:任务驱动法、演示法、讲授法、自主学习法21cnjy.com
教学过程
一、导入新课1.课件展示“小风车”图片。提问:小风车最大的特点是什么?2.揭题:第12课动作补间动画二、新授(一)开阔视野:元件的相关概念1.介绍元件。2.引导学生阅读教材第68页“开阔视野”部分,并思考如下内容:?????创建的元件有哪几种,它们的作用分别是什么?????? 21教育网
3.元件的主要用途是什么??
(二)创作《小风车》动画任务一:编辑风车元件1.教师讲解编辑元件方法1)在库面板上选择要编辑的元件,单击鼠标右键——编辑2)完成风车元件的绘制①绘制叶片②上色2.学生动手操作完成任务。3.教师巡视,个别辅导。4.暂停学生的操作,转播几位学生绘制风车,及时评价。任务二:让风车动起来1.师演示讲解制作过程。1)返回场景1,在图层1中绘制风车手柄。2)新建图层,把风车元件拖动到舞台上,与图层1的手柄组成一个完整的风车。3)在图层2的第20帧插入关键帧。4)单击第1帧,在属性面板中设置动作补间动画。5)测试影片,让学生发现问题——手柄不见了,如何解决。注:图层1在20帧也必须插入普通帧。6)保存作品。2.学生动手操作完成任务。3.教师巡视,个别辅导。4.展示学生作品(三)创新活动1.前进的车轮1)打开车轮.fla。2)车轮在旋转中向前移动。3)保存作品。对学生的活动过程予以必要的提示,提问让学生讨论制作方法并对活动过程予以适当评价。2.投篮1)打开投篮.fla。2)讨论研究应该怎样制作。三、总结1.了解学生学习掌握情况。2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。21世纪教育网版权所有