第2课 小猫画图形 教学设计 (2)

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名称 第2课 小猫画图形 教学设计 (2)
格式 zip
文件大小 118.4KB
资源类型 教案
版本资源 闽教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-07 18:20:14

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文档简介

第2课 小猫画图形 教学设计
一.教学过程
演员小猫准备好了,马戏团要上演精彩的节目了,请欣赏小猫表演的节目,听说它都很活泼,会做很多动作,一起来看一看吧!演示动画,它表演的是什么? 生:画数字7.? 师:神奇吗? 生:神奇。 师:想学吗? 生:想。 师:在学习和生活中,写字、画图、绘画等都离不开笔,常用的笔有铅笔、钢笔、圆珠笔、蜡笔等。Scratch软件为我们提供了一支神奇的笔,我们可以通过指挥小猫执行指令,来改变笔触的粗细、虚实和颜色等,还可以改变笔的书写状态,如抬笔、落笔、朝向等,从而画出丰富多彩的图形。现在就让我们自己创建的小猫也动起来吧! 板书(小猫画图形) 二、观察图形,形成画图思路 1.引导学生思考:如何让小猫画数字7呢? 师:如何让小猫画数学7呢?请以小组为单位讨论一下画数字7的思路。 学生汇报: 生1:画3条线条,一条是横的,另外两条是竖的。 生2:这三条线条是分开的。 师:观察得真仔细,这些线条都有一定的长度,间隔也有一定的距离,它们分别是多少呢?具体的思路是怎样的呢?请同学们自已阅读书本P8的资料。 3.师生小结。 三、认识主要指令 1.师演示操作:设置“画笔”指令。 设定画笔的笔触大小为指定值。 2.落笔:设定画笔状态为落笔,做好画图准备。 3.抬笔:设定画笔状态为落笔,不显示画笔经过的痕迹。 4.向右旋转15度:以当前方向为参照,顺时针旋转指定的度数。 5.面向90度方向:设置角色的朝向为指定的方向。 6.清空:清除舞台中已有的图形。 讲解主要指令时,教师适时演示,引导观察小猫的动作 四、依据思路画图,编写脚本 1.Scratch里所有的动画都是通过脚本控制的,所以我们要给小猫搭建脚本。老师演示让小猫画7的脚本搭建。 将设定画笔的笔触大小指令拖曳到脚本区 将落笔指令拖曳到脚本区; 拖曳移动10步指令到脚本区。 ④将抬笔指令、移动10步指令、向右旋转15度指令、移动10步指令拖曳到脚本区; ⑤落笔指令和移动10步指令到脚本区。 ⑥将抬笔指令和移动10步指令拖曳到脚本区。 ⑦将落笔指令和移动10步指令拖曳到脚本区。 脚本搭建完成之后,教师还要演示如何把指令组合在一起。 2.师:下面同学们也动手试试,让小猫动起来 课件出示任务:参照课本步骤,指挥小猫画数字7。 3.求助方式 (1)阅读教材9-10页;?(2)小组内与同学讨论;?(3)举手问老师。 师:请同学们根据要求进行操作,首先阅读教材9-10页的内容,碰到问题时,小组同学可以互相讨论,如果还不能解决可以举手问老师。 4.请一位同学示范编写小猫画数字7脚本的过程。 五、脚本测试 1.师:刚刚的同学编好了脚本,到底效果怎么样呢?拭目以待,我们一起来测试脚本。 2.引导学生阅读教材10-11页“测试脚本”部分,并思考如下问题: (1)怎么运行脚本和暂停脚本? (2)如何重复测试脚本? 3.教师演示讲解脚本测试的过程。 4.学生尝试操作,教师巡视。 六、创新活动 引导学生进行“小猫画平行线”活动; ⑴玩一玩:请一位同学当小猫,按老师所下的指令行动,其他同学看他走得对不对,并猜一猜,他将走出什么样的图形?(指令:将画笔的大小设定为5?落笔移动100步抬笔向右旋转90度 移动40步 向右旋转90度 落笔 移动100步) ⑵做一做:指挥小猫画出一组平行线。 提示:画之前先要清屏。 六.总结 总结梳理本课所学,通报学生学习情况。21世纪教育网版权所有