第4课
鲨鱼捕小鱼
教学设计
教学目标:
1、会根据动画的需要选择舞台背景及角色。
2、能简单地对角色造型进行编辑,会用切换造型指令。
3、会结合运用角色的旋转模式指令和彭到边缘就反弹指令使角色调头。
4、会综合运用条件指令和侦测指令设计分支结构脚本。
5、会用等待指令暂停脚本的运行。
6、能在角色间复制脚本
教学重点:
能简单地对角色造型进行编辑,会用切换造型指令。
会综合运用条件指令和侦测指令设计分支结构脚本。
教学难点:
会综合运用条件指令和侦测指令设计分支结构脚本。
教学过程:
一、复习导入,欣赏视频
回顾scratch程序设计语言软件,提问:能说说它能做一些什么呢?
2、引导学生发表观点,适时评价。
3、发布连线题
二、探究活动,共同学习
1、运行“鲨鱼捕小鱼.sb2”
2、引导学生提出动画中的不解之处,教师小结
3、在省教育资源平台中向学生推送探究活动
4、学生分享评价
三、头脑风暴,创新设计
1、展示新素材
2、在省教育资源平台中向学生推送学习任务单
3、学生分享评价
四、自由创作,搭建脚本
1、学生自由创作
2、完成小组自评表
五、分享作品,互相学习
1、展示学生作品,各小组分别评价
2、在教学助手中统计分数
六、评价、总结
1、总结这节课的主要内容。