活动四 探究操作系统 教学设计
一、教学内容分析本节内容是探究操作系统的基础,教材通过在桌面上创建快捷图标,调整分辨率等操作,让学生回顾在小学信息技术课程学习中已掌握的鼠标、窗体等基本操作,在操作的过程中阐述操作的意义,并引导学生维护好计算机,树立我为人人,人人为我的思想。在学生进行探索、尝试性学习时,可鼓励学生相互讨论、合作,培养其团队协作的精神。总之,操作系统基础内容看似简单,但非常实用,能够解决我们日常生活中常遇到的问题,其贯穿软件应用全过程,对学好信息技术课程有着举足轻重的作用。二、学情分析学生在小学三年级初步学习了计算机操作,已经掌握了许多Windows系统的基本操作技能,如桌面设置,窗口操作,文件的复制、移动、删除操作等,体验了Windows系统的基本操作,为学习本活动打下了基础。本活动的内容时对小学课程的扩展,实用性强,能很好地激发学生的积极性和创造力。三、教学目标1.通过游戏的导入并将鼠标的操作融入到游戏中,帮助学生熟练掌握鼠标器的五种操作方法(指向、单击、双击、右击、拖动)。2.通过任务驱动,熟练掌握创建快捷图标。3.结合平时的生活照片,了解像素与分辨率的概念,调整屏幕分辨率。4.理论与实践相结合,能通过操作系统对计算机简单的维护与管理,并做一个文明的电脑管家。5.通过小组合作,增加同学之间的感情和协作能力。6.鼓励学生勇于实践,树立在实践中得出真理的科学态度。四、教学重点与难点教学重点:1.熟练掌握创建快捷图标。2.学会通过控制面板调整计算机设置。教学难点:1.?能通过操作系统对计算机简单的维护与管理。新老师示范课教案五、教学课时安排:1课时六、教学准备1.教学环境:多媒体网络教室2.教学资源:鼠标小游戏、课件、图片七、教学方法任务驱动法、小组合作法、演示法、练习法、讲授法、游戏法八、教学过程游戏导入,激发兴趣(5分钟)1.热身运动(鼠标小游戏)(1)单击游戏学生上台玩小游戏:大家来找茬(2)双击游戏学生上台玩小游戏:黄鼠狼追兔子(3)移动游戏学生上台玩小游戏:滑板女孩2.提问:刚刚三个小游戏中,我们分别使用了鼠标的哪一种操作方法呢?3.提问:同学们,想一想,那鼠标还有哪些操作呢?引出右击、拖动。引出鼠标操作在桌面上,鼠标操作为操作系统提供服务,两者互相配合。学生代表上台演示学生思考、回答学生思考、回答用小游戏的形式激发学生的学习热情。鼠标操作也是本堂课应讲的内容,通过这些方法使之更生动。认识操作系统(5分钟)1.展示史上最干净的桌面。提问:“我的电脑”的图标不见了怎么办呢?这个问题留着最后尝试。过渡到我们的windows?操作系统的强大2.提问:你所知道的操作系统有哪些呢?出示一个视频windows?? 3.出示课题:探究操作系统(课时1)。观察思考回答观看视频通过视频让同学们了解操作系统的历程,激发探究兴趣。牛刀小试一创建桌面快捷图标(7分钟)1.展示桌面,观察我们桌面最主要的组成部分?2.牛刀小试一:创建属于你自己的快捷图标,请为C盘windows文件夹下“七12班真人秀”子文件夹创建桌面快捷图标。3.提问:删除快捷方式对程序或文件有影响吗?4.班级交流。5.课件总结快捷图标的重要性。观察、回答尝试操作,完成任务参与讨论、交流。在探究中掌握快捷图标的创建,更好地理解。牛刀小试二1.出示2张像素不一样的照片,观察,提问:这两张照片有什么区别?如何计算分辨率?观察并回答问题设置分辨率(8分钟)2.牛刀小试二:将电脑的分辨率设置为:1360×768。3.学生操作,互相帮助。4.巡视指导,关注有困难的学生,对他们进行个别指导。5.扩展:帮助老师解决问题,老师的电脑挂机一分钟后就显示黑屏了?(讨论并操作2分钟)6.请学生上台演示操作步骤。6.教师讲解并总结。 学生自主学习、探索。小组合作,互相帮助。帮助老师解决问题通过帮助老师解决问题,提高学生解决问题的能力。牛刀小试三设置输入法切换按键(7分钟)1.说说你们最常用的输入法。举例。2.牛刀小试三:将“智能ABC输入法”设为默认输入法,并将其热键设置成“Ctrl+Shift+1”。3.教师巡视,并进行指导。4.学生上台演示。5.教师点评,学生评价。明确任务。操作、互助。演示、评价明确任务,思考操作方式。牛刀小试四删除应用程 序(7分钟)1.?牛刀小试四:利用“控制面板”中的“添加或删除程序”删除“qq2012版”2.教师巡视,并进行指导。3.学生上台演示。4.教师点评,学生评价。操作,自主学习,互相帮助演示小组交流听讲明确任务,分析任务,思考操作方式。扩展延伸,总结归纳(6分钟)1.回到前面的问题:“我的电脑”的图标不见了怎么办呢?学生上台尝试。2.请学生小结:今天你学会了什么?3.课件展示教学内容。(1)快捷图标的使用。(2)控制面板的合理使用。尝试解决上台演示与老师一起总结结合现实中遇到的问题,提高学生解决问题的能力。21世纪教育网版权所有
九、教学反思