活动一 制作研究性学习成果报告 教学设计 (1)

文档属性

名称 活动一 制作研究性学习成果报告 教学设计 (1)
格式 zip
文件大小 6.5KB
资源类型 教案
版本资源 闽教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-08 20:59:10

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文档简介

活动一 制作研究性学习成果报告 教学设计
一、教学目标 1.学习制作研究性学习成果报告演示文稿 2.学会应用演示文稿的模板设计 二、教学重难点 1.教学重点 演示文稿的模板设计 2.教学难点 演示文稿的模板设计 三、教学过程导课 1.展示分别以电子期刊、电子板报和电子文稿的形式制作研究性学习成果报告。引导学生观看、对比、讨论三种报告的阅读、视觉效果,思考第三份报告比前两份报告有什么优点? 2.我们可以采用不同的方式去参与研究性学习的研究和交流,演示文稿只是其中的一种重要的方式。它具有容量大,可插入影片和声音效果进行多媒体展示,可以超链接的特点。 3.提问:在第三份报告中有哪些制作技术是我们已经掌握的? 第三份报告是用幻灯片制作的。我们已经掌握的方法有(学生回答,教师演示): (1)插入艺术字、文本框、声音、图片; (2)应用幻灯片的版式; (3)设置幻灯片背景; (4)设置幻灯片的动画效果; (5)插入超链接。 没学过的有: (1)设计幻灯片的模板; (2)自动播放自定义动画; (3)插入表格。 4.课件显示课题:活动一 制作研究性学习成果报告。 对比三种形式的报告,观赏以演示文稿制作的报告《太阳能智能型浇灌系统》 倾听老师讲述 回顾演示文稿制作知识 明确学习任务(目标) 情境引入,通过比对三种不同形式的研究性学习成果报告,突出演示文稿的优点,以美激趣,唤起学生探究的意愿,激发学生创造的欲望。 回顾旧知识,为学习新知识作准备。21世纪教育网版权所有
提出学习任务(目标),让学生在学习过程中做到有的放矢。 确定研究性学习成果报告的内容架构 1.引导学生阅读学习教材P3,思考以下问题: (1)研究性学习成果报告的框架通常涵盖哪些内容? (2)研究性学习成果的内容架构包括哪些部分? 2.请几位同学回答上述问题。 (1)报告的框架可以因不同研究问题而异,通常涵盖研究性学习过程中积累的素材、表达架构、技术运用等内容; (2)研究性学习成果的内容架构包括:问题、理论依据;调查数据、实验结果、原理分析、其他。 学生戴着问题阅读教材,强调学生学习活动。 分组交流、讨论,形成小组意见,发表看法;听取其他同学评价,完善学生带着问题阅读学习教材,了解研究性学习成果报告的内容框架。通过交流讨论,完善自身知识。 分组讨论,可以促使同学们在讨 自身知识。 论过程中进行更深一步的思考。 制作演示文稿的幻灯片设计模板 1.引导学生阅读学习教材P4~P5在阅读过程中参照教材操作步骤自己尝试操作(教师提供模板或者素材),并思考以下问题: (1)如何设计制作幻灯片模板? (2)保存文件时,为什么要将文件扩展名设为“.POT”? 2.教师演示讲解:设计“树叶为什么变黄”研究性学习成果报告演示文稿的幻灯片设计模板。 (1)准备素材,要求简洁、明快; (2)建立空白的幻灯片母版; (3)新建新标题母版; (4)设置幻灯片背景填充效果; (5)插入背景图片; (6)保存设计模板。 提问:保存文件时,为什么要将文件扩展名设为“.POT”? 因为我们要将它保存为“演示文稿设计模板”,所以其扩展名为“.POT”。 3.安排任务一: 请根据研究性学习主题“树叶为什么变黄”的幻灯片设计模板的制作过程,结合自己研究性学习成果报告,设计并制作一个幻灯片模板。 学生带着问题阅读教材,强调学生学习活动。 观看演示,倾听老师讲解,分析、思考 操作,互相帮助。 学生直接利用教师提供的素材,腾出时间复习演示文稿的基础知识和基本操作。 通过阅读学习教材、学生尝试操作,培养学生自主探究知识,主动获取信息的能力。 让学生在实践中掌握幻灯片设计模板的制作方法 应用设计模板 1.引导学生阅读学习教材P6,在阅读过程中参考教材操作步骤。 2.由完成得较好的同学介绍整个操作步骤,教师适当进行补充。 3.安排任务二:根据刚才自己设计制作的幻灯片模板,结合自己研究性学习成果报告,制作研究性学习成果报告的架构内容,生成研究性学习成果报告框架。 (1)教师巡视,个别指导。 (2)引导学生小组内合作,互相帮助。 (3)引导学生以小组为单位进行交流,分享别人作品,推荐一名同学在班级交流。 4.班级交流,学生评价。 (1)展示学生作品,引导学生从以下方面进行评价: 思想性; 创造性; 艺术性; 技术性 (2)教师补充学生的看法。 (3)指导学生修改、完善最的作品。 参照教材,边阅读边尝试操作。 倾听,思考。 学生结合自己研究性学习成果报告,制作研究性学习成果报告的架构内容,生成研究性学习成果报告框架。 倾听、思考。 参与交流、参与评价。 修改、完善作品。 通过阅读学习教材、学生尝试操作,培养勇于探索的精神。 让学生进行介绍,激发学生的成就感。 让学生在实践中掌握如何应用设计模板。 听取其他同学评价,完善自身知识。 让学生通过修改完善自己的作品,使所掌握知识得以巩固。