信息技术电子工业版第六册第3单元第9课《英语课上变魔术》教案

文档属性

名称 信息技术电子工业版第六册第3单元第9课《英语课上变魔术》教案
格式 zip
文件大小 121.9KB
资源类型 教案
版本资源 电子工业版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-10 18:12:58

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文档简介

第9课 英语课上变魔术
一、教材分析
本节课的教学内容flash形变动画,教材把这一内容,以学生感兴趣的一只会飞的“小鸟”变成单词“bird”展示给学生,这样的设计能抓住学生的注意力和兴趣点,从而使得教学任务在不知不觉中传输给了学生。21教育网
本节课教材设计了三个模块:添加图层,摆放元件,制作形状渐变动画。通过教师演示和学生模仿,学生一直到变形动画制作的基本步骤,最后再通过学生自己探究“文字形变”动画的制作,让学生充分掌握形变动画的制作方法。21cnjy.com
二、学情分析
学生通过前两课的学习,基本掌握了flash的基本操作,如运行程序、打开文件等,并学会了摆放元件、测试动画,认识时间轴、关键帧,以及插入关键帧等。学生对以上操作的认识可能会模糊,不会有很清晰的理解思路,每一项操作的顺序、功能以及能达到的效果等,这就要求在本次课上要给学生建立起清晰的思路。由于很多操作都要建立在时间轴上,所以在没一个模块中,都要让学生理清时间轴,动画进行到哪一步,在哪一个时间轴上变,怎么变等,学生清晰了时间轴,接下来就是如何控制动画的事了,相对就简单多了。
要想让小学五年级的孩子在短短的40分钟之内,掌握这一形变动画,有相当地难度,建议课后追加一节有教师在场的辅导课,并教会孩子们查资料的能力。
三、教学目标
1.知识与技能
(1)熟悉掌握添加图层,库的使用以及摆放库元件。
(2)掌握元件的分离,删除帧内容,分离单词,设置补间动画。
(3)初步理解关键帧、动画和时间轴关系。
2.过程与方法
(1)从观察老师的作品入手,引导学生在观察中体会作品的特点。
(2)让学生在实践操作过程中掌握制作flash形变动画的基本方法。
(3)以扩展练习的形式,让学有余力的学生能够继续深入学习
3.情感态度与价值观
(1)通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作flash动画的兴趣及信心。
(2)培养学生观察及动手操作、综合应用知识的能力。
四、教学重难点
1.教学重点
(1)理解图层的意义,添加图层。
(2)根据需要,在时间轴的什么位置摆放元件。
(3)分离元件,借助“打散”概念,分离单词(汉字),设置补间。
2.教学难点
(1)时间轴的控制、理解动画在时间轴上的进程。
(2)分离概念的理解,分离变形过程的实现原理。元件不能直接制作形变动画,只有当元件通过“分离”后才能产生变形。21·cn·jy·com
五、教法与学法
1.教法
本科主要教法有任务驱动教学法、分段演示教学法、边演示边讲解。
2.学法
本课的学法主要有自主性学习和探究性学习相结合的学习方法,以及合作交流学习。
六、教学策略与手段
基于学生基础差、课时紧,但学生对动画的兴趣浓等特点,首先通过给学生展示简单的“寿县”变“滁州”,让学生思考变形动画的特点;其次激起学生兴趣之后,采用演练结合的教学方法,让学生掌握操作过程;最后让学生请自动手做“寿县变滁州”动画,达到完全掌握本科学习的内容。www.21-cn-jy.com
七、教学准备
1.硬件资源
具备局域网条件的机房、投影仪、多媒体电脑。
2.软件资源
广播软件、使用powerpoint、Flash 8等软件及其制作的课件。
八、教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
设置情景
导入新课
自我介绍PPt,介绍教师的家乡,自己的学校及学生。
Flash课件,“寿县变滁州”,学生观察,并激发学完本节课,同学们都能亲手操作,制作这样的课件。
学生欣赏
激起学生兴趣,激发他们的想做出动画的欲望。
新课
展示动画
播放“神奇小鸟变魔术”作品,提起学生观察,动画的特点,顺序。
提问学生,动画在时间上的顺序,理清动画分层三层(背景层、英语语句层、变形动画层),每一层是如何动作的。
学生观察,思考并回答问题。
鼓励学生细心观察
添加图层
素材已经给我们做好了背景图层和英语语句图层,我们需要在英语语句图层上,做变形动画,这就需要添加图层,在新添加图层上操作。
演示添加图层,两种方法(快捷键及右键菜单),新添加图层在那一图层之上需要强调选中,新图层命名要回车。
学生看演示,注意操作步骤及老师强调的地方。
添加图层步骤清晰
摆放元件
插入关键帧,时间轴上与英语语句层相对应的帧插入关键帧,不能早也不能迟。
打开库,摆放“小鸟”元件,这是一个已经做好的元件。
学生看演示,注意操作步骤及老师强调的地方。
帮助学生理清楚时间轴上的对应帧的关系
制作形状
渐变动画
提问时间轴上小鸟出现后的状态,什么时间开始变?
把同学们说的一段时间定为20帧,这样就要在50帧和70帧分别有变化,就需要插入关键帧。
生答:小鸟出现一段时间,然后开始变,通过一段时间变成单词。
明了意图,养成先想清楚再动手做的习惯。
分离“小鸟”元件,借助“打散”概念,记住“Ctrl+B”就是锤子,在开始变形的第50帧把“小鸟”元件打散。
到变形结束的70帧“小鸟”不见了,要删除。同时出现了单词“bird”,演示输入单词及设置单词格式的方法,“bird”是由“小鸟”变来的,所以也是“散形”,需要打散,要用“Ctrl+B”锤两次,第一次吹成单个字母,第二次把单个字母再锤成散形。
提问:70帧做了几件事件事?(删小鸟、输入单词、打散单词)
50帧开始变,70帧变化结束,我们已经做好了这两个关键帧,能变起来吗?设置补间动画。
看演示,听讲解
思考总结70帧做的三件事。
生答:能(不能)。。。
通过看演示,听讲解,弄清楚几件事的思路,养成做电脑动画时,思路清晰,做每一步都明了意图及要达到的效果。
根据回答,可以先测试,再根据效果,设置补间。
7、保存文件,测试调试动画。
消化巩固
布置学生分组比赛制作,
巡视观察,个别指导
展示优秀学生作品
学生操作,讨论
通过动手操作,消化本节课内容。
总结本课
1、形变动画三部曲:
添加图层、摆放元件、制作形变动画。
2、制作形变动画三部曲:
小鸟分离和删除、单词输入和分离、设置补间。
生记录
再次帮助学生理清本课的几个关键点。
做一做
提问学生演示“寿县变滁州”。
对本课内容操作没完成的继续讨论,制作。
已完成的同学,打开“神气魔法棒.fla”文件,制作做一做第一题,“小宝贝”变“天使”。
个别演示
学生操作,讨论
首尾呼应
学优生能得到提高。
九、板书设计
英语课上变魔术
添加图层 摆放元件 制作形变动画
小鸟分离+删除 bird输入+分离 设置补间


十、教学反思
本节课,通过课前“寿县变滁州”动画的展示,极大地激发了学生的学习兴趣。在教学环节的设计中,我通过倒叙的方法,先展示本课的作品,通过分析作品的层次、各层次时间轴的对应关系,理清了学生的思路,为教学演示过程、学生操作过程先后顺序的有条不紊进行打好了基础,能比较轻松的完成本课的教与学。21世纪教育网版权所有
本课设计不足之处在于,在学生探究学习方面设计的较少,本人认为这是一节技能课的学习,技能的东西是探究不来的,所以我演示讲解较多,为学生设疑设问的较少,这一点在今后的教学实际中,我会多留意去结合学生的反映情况相应增删改设计。