活动三 图像的色彩调节 教学设计 (5)

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名称 活动三 图像的色彩调节 教学设计 (5)
格式 zip
文件大小 120.1KB
资源类型 教案
版本资源 闽教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-11 12:52:07

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文档简介

活动三
图像的色彩调节
教学设计
主要内容:
第一部分:通过给悟空卡通漫画线稿上色,继续学习油漆桶、加深、减淡工具的使用及“替换颜色”命令的功能;
第二部分:以“色彩的艺术加工”
主题活动,引导学生学习应用画笔工具给图像上色,勾勒出色彩有深浅变化的图像。
作用和地位:
给图像上色知识点的安排符合先简单后复杂的认知规律,先复习应用
油漆桶,配合加深、减淡工具,然后引入画笔选择不同的笔触、模式、透明度等属性,涂抹变化生动的颜色效果画面。同时,给漫画稿上色内容,也为后续活动平面设计做了必要的铺垫。
教学对象分析
一般特征:
八年级学生,求知欲强,富有个性,有一定的思考能力;学生对事物的认识主要还是感性的、具体的认识,学生思维较活跃,有过小组合作探究的经验,能积极参与讨论。
信息素养:
学生已经学会运用图层操作、颜料盒、油漆桶工具、橡皮擦工具、缩放工具等对图像进行简单的修饰,具备了最基本的图像处理能力。
教学目标
知识和技能:
1、利用油漆桶工具和画笔工具对简笔画进行填充。
2、会利用图像的颜色替换技术调整图像色彩。
过程和方法:
1、通过小组合作学习、交流讨论,设计最佳的配色方案进行上色。
2、通过任务驱动利用所学的知识与技能,对简笔画进行颜色填充,并尝试用各种色彩搭配,体现人物的个性特征。
情感态度和价值观:
1、通过对色彩的艺术加工,体验图像色彩调节的神奇效果,提高学生的审美观。
2、鼓励学生对知识进行迁移,完成创新活动,提高教学的实效性。
3、培养探究精神与独立操作操作能力。
教学重点
1、颜色替换。
2、画笔。
自学教材,交流讨论,通过教师引导来理解。
教学难点
1、画笔模式。
2、综合应用各种工具填充卡通画。
通过分组讨论,结合导学案,完成创新活动,掌握填充技巧。
教学环境设计
1、在学校机房上课,每位学生都有一台电脑可以进行实践操作,电脑中安装必备的教学软件和管理软件;
2、教师准备上课使用的多媒体课件、图片素材;
3、机房中教师机安装有教学广播系统等。
板书设计
一、用电脑绘制卡通画的基本步骤:
1、描线稿
2、设计配色方案
3、填充颜色
二、给卡通悟空上色
1、油漆桶工具
2、减淡/加深工具
3、颜色替换命令
三、色彩的艺术加工
1、选择工具
2、画笔工具
教学策略
主要采用先学后教、自主探究和任务驱动策略,并辅以情境教学、小组合作、边演示边讲解等策略:
1、情境教学策略:展示图片,让学生观察并对比,感受图像色彩的填充和变换的神奇效果。
2、任务驱动策略:以任务引导学生自主学习,通过相应任务的完成,最终学会色彩的填充和变换。
3、小组合作讨论策略:组织交流讨论,鼓励学生敢于表达自己的看法,通过学生小组对问题的讨论,培养学生的协作精神。
教学过程
导入
新课
展示漫画线稿和填充好的漫画稿,引导学生欣赏图片并对比填充前后的效果。
请学生思考用电脑绘制卡通画的基本步骤。
引题:色彩填充与变换
欣赏并对比图像填充前后的差异,感受色彩填充的魅力。
了解电脑绘制卡通画的基本步骤:描线稿、设计配色方案、
上色。
通过身边的
事例,激发学生学习兴趣。
拟定方案
模仿
练习
1、活动探究一:给悟空卡通上色
(1)任务探究
请同学们阅读教材P32-33,拟定一个上色方案。
运用到的工具和命令:
油漆桶工具:封闭区域
加深/减淡工具
替换颜色命令
看教材,了解运用到的工具和命令。交流讨论,拟定上色方案。
通过交流讨
论,培养学生分析问题和解决问题
的能力,为完成探究活动的操作实践作准备。
(2)巡视指导。
上机操作实践
通过实践,学会分析问题和解决问题的方法。
(3)展示典型的作品,对学生在操作中遇到的问题统一讲解、演示,重点强调。
说出对作品的看法。
倾听教师点评,与自己采取的操作比较,纠正不正确的操作。
通过观看,加深理解。
2、活动探究二:色彩的艺术加工
(1)任务探究
请同学们阅读教材P34,拟定一个加工方案。
运用到的工具和命令:
选取工具
调整色阶或亮度/对比度
画笔的“颜色”模式
看教材,了解运用到的工具和命令,拟定加工方案。
明确步骤,方便创作。
(2)巡视指导。
上机操作实践。
探究实践,完成相应探究活动,让学生有成就感,充分调动学生的学习积极性。
及时了解学生学习情况,适时适当进行讲解。
(3)讨论交流
①应用什么工具选取荷花比较合适?
②为什么要调整局部的明暗,如果不调整会怎么样?
积极参与课堂谈论与交流,加深理解课堂中学习的内容,提升操作能力。学生代表演示,其他学生观察并点评其作品。
通过交流谈
论,巩固知识技能,提高认知灵活性。
任务引导
分组合作
自主探究
创新活动:每2人一组,每组选择惠安女或者关公的其中一个卡通形象,进行
颜色填充,尝试用各种色彩搭配,体现人物的个性特征。
(1)讨论并设计一个最佳的配色方案和填充过程,结合导学
案完成填充。
积极思考,小组讨论。
交流讨论,真正参与学习过程。
(2)教师巡视,必要时进行个别辅导。
完成“创新活动”。
勇于实践。
(3)展示作品,对操作中出现的问题加以说明,引导学生归纳画笔工具中的相关选项。
倾听同学操作过程中出现
的问题,同教师一起总结画笔工
具中相关选项的含义。
学会总结。
总结
知识,形成方法
师生回顾本活动中用到的基本知识与技能:
1、油漆桶工具,加深/减淡工具的使用
2、颜色替换命令
3、画笔工具的使用
回顾本节课主要学习内容。
系统化知识技能。
教学反思
本节课主要采取“以教师为主导,学生为主体”的教学模式:在教师的引导下,学生交流讨论,制定一个最佳的操作方案,分组合作完成任务。但在实际教学中,我担心学生的操作时间不够,花大量的时间让学生自己操作,以至教师指导讲解的分量不够。
在学生操作环节出现的问题往往是难点问题,我采取教师或者学生上台演示这种直观的方法,来突破本节课的难点。鉴于信息技术科目每周课时少,学生遗忘性大,创新活动中应用了上周的知识点,所以我制作了一个供学生自学的导学案,学生参考导学案,完成创新活动中人物和环境的填充。这种方法效率高,但有些学生收到素材后急着打开素材按照自己的想法填充,结果出现很多问题,教师要强调让学生打开导学案参考。
我觉得要学有所用,才能最大程度地激发学生的求知欲望,本课中将学到的知识应用到学习生活中,现实中要熟练掌握用电脑绘制卡通画的基本步骤,还要自己动手绘制卡通画并应用今天的知识点进行上色。使上色的效果真实,还要掌握一些填充技巧,比如可以借助图层技术进行填充,可以选定区域再填充,还可以通过设置画笔的不同模式和相关属性填充多种效果。