第3课 双击鼠标摘果实 教学设计 (5)

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名称 第3课 双击鼠标摘果实 教学设计 (5)
格式 zip
文件大小 120.4KB
资源类型 教案
版本资源 电子工业版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-13 12:54:53

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文档简介

双击鼠标摘果实
教学目标: 【知识与技能】 1、学习鼠标的双击操作。 2、掌握鼠标双击可以打开相应的窗口和相应的程序。 【过程与方法】 1、通过运行游戏、玩游戏,能熟练使用鼠标进行指向、单击、双击的操作。 2、通过玩游戏,感受并体验窗口、图标、按钮的操作,掌握启动和退出游戏的方法和操作步骤。 【情感态度价值观】 1、培养学生良好的上机习惯,激发和保持学生学习和使用电脑的兴趣。 2、渗透只有通过劳动才能有收获的情感教育。 教学重点: 1、掌握鼠标的双击操作。 2、掌握鼠标双击可以打开相应的窗口和相应的程序。 教学难点: 1、通过玩游戏,能熟练使用鼠标进行指向、单击、双击多种操作。 课时:1课时 教学过程: 教学环 节 老师活动 学生活动 设计意图 初识任务 复习巩固设难导入 1.谈话导入:师:同学生们,上节课我们学习了鼠标的指向、单击与右击操作,今天我们来运用所学玩一个鼠标练习游戏。 2.引导学生打开发送的“摘苹果”游戏。 3.提醒学生仔细阅读游戏提示。 1.学生自主探究玩游戏。 2.学生交流玩游戏的心得和技巧。 1.?培养学生自主学习的能力。 2.培养学生相互学习的能力。 3.让学生初步感知鼠标双击操作的特点。 探究任 务 解析归 纳突破 难点 1.引导学生提出游戏中遇到的鼠标操作问题。 2.讲解鼠标双击操作要点,带领学生学习鼠标双击操作。 3.继续完成“摘苹果”游戏。 4.对完成任务的学生进行评价。 5.指导个别学生练习鼠标双击操作。 6.引导学生小结鼠标双击操作要点。 (“左键”、“两次”“快速”) 1.学生提出自己在游戏中遇到的鼠标操作问题。 2.学习鼠标双击操作(师生一起在桌面上打节奏,感受鼠标双击操作的节奏)。 3.继续练习“摘苹果”游戏,练习鼠标双击操作。 4.学生归纳小学鼠标双击操作要 点。 1.教师帮助学生解决学习困难,让学生掌握鼠标双击的要点。 2.通过形象的声 音感知,突破抽象 的教学难点。 3.帮助学生及时 归纳总结,固化操 作要点。 教学环 节 老师活动 学生活动 设计意图 提高任务因材施教分层拔高 1.给出不同主题的游戏(如海底世界去探险、拯救小免等),供学生自由选择。 2.让学生带着问题玩游戏。 (问题1:你玩过关了几个游戏?问题2:游戏中运用了鼠标的哪些操作?) 3.查看各处电脑上的日期 和时间是否正确,如何调整时间/日期。 4.教师询问学生完成的情况,让个别学生说说操作心得。 1.带着问题玩不同主题的鼠标操作游戏。 2.练习结束后回答相应的问题。 1.因材施教,满足不同层次学生的需要。 2.带着问题学习,寓教于乐。 3.通过对学生完成数量的统计,适时掌握学生的学习情况。 总结课堂升华情感完成评价 1.总结鼠标操作。引导学生说出在鼠标操作中的小技巧和新发现。 2.升华游戏主题,对学生进行情感教育。 3.评价学生学习效果。 1.与教师一起总结鼠标的操作。 2.自己评价课堂学习效果。 1.通过总结鼠标的指向、单击、双击、拖动操作,帮学生顺理知识结构。 2.学生通过清点自己本课获得的“苹果”图案评价图标,对自己的学习进行评价。 课后反思: 通过前面的学习,学生们了解了单击操作,在此基础上学习双击,右击等。巧手摘果实,双击捉虫子。在玩中学。游戏中体验操作。学生基本能快速完成操作。 21世纪教育网版权所有