第4课 手动鼠标玩纸牌 教学设计 (3)

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名称 第4课 手动鼠标玩纸牌 教学设计 (3)
格式 zip
文件大小 120.3KB
资源类型 教案
版本资源 电子工业版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-13 13:04:10

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文档简介

第4课 手动鼠标玩纸牌
教学目标: ????? 1、学会用鼠标进行拖动操作。 ????? 2、学会通过开始菜单打开系统自带的软件。 ????? 3、学会通过菜单调整游戏中的选项。 ???? ?4、初步掌握“纸牌”游戏的玩法。 5、培养学生动手动脑的能力。增强学生对信息技术课的兴趣。 教学重点: ???? ?1、学会用鼠标进行拖动操作。 ??? ??2、通过菜单调整游戏中的选项。 教学难点: 掌握“纸牌”游戏的玩法。 教学过程: 一、复习导入新课 1、??提问:什么是单击鼠标,什么是双击鼠标呢??2、??大家动手操作一下。 3、??鼠标还能怎样操作呢? 好!学会了鼠标操作就能更好地玩游戏了,今天我们再来玩一个游戏。板书课题:4?手动鼠标玩纸牌 二、教授新课 1、启动“纸牌”游戏。 (1)复习提问:谁来说说我们以前是如何打开“扫雷”游戏的? 2? (2)那谁能尝试一下打开“纸牌”游戏? (3)学生上台演示并讲解打开“纸牌”游戏的操作步骤。 2、认识纸牌游戏 师:打开了纸牌游戏,在玩之前,我们先来熟悉一下“纸牌”的窗口。 (1)教师根据课件分别向学生介绍“标题栏”、“菜单栏”、“最小化按钮”、“最大化按钮”、“关闭按钮”、“发牌区”、“堆牌区”,等等。 (2)学生之间互相指认,熟悉纸牌的窗口。 (3)师布置任务:尝试按照教材第22页步骤2操作,调整纸牌游戏的选项。 3、讲解游戏的规则 (1)翻牌:遇到背面朝上的纸牌,单击,可以翻开它。 (2)鼠标的“拖放”:将鼠标指针指向某个特定位置后,按住左键不放,移动鼠标,将拖动的对象放置到需要的位置后松开。 (3)纸牌可以从“发牌区”拖放到“堆牌区”(只出不进),或在各“牌堆”之间移动。如果“发牌区”有空位,K所在的“纸牌区”可以移到该处。 (4)目标:如果所有纸牌都移到“堆牌区”,游戏就结束了,这时屏幕上会出现动画,电脑祝贺你成功。 (5)将牌局重新开始的方法:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏,再将鼠标移动,单击“发牌”选项,纸牌游戏就重新开始。 三、拓展练习 3? 1、师:如要详细地了解“纸牌”游戏的玩法,可以利用菜单中的“帮助主题”命令。 2、学生浏览“帮助主题”,了解游戏规则,玩一玩“纸牌”游戏,教师巡回指导。 3、退出游戏。 师:单击窗口右上角的“关闭”按钮,就可以退出纸牌游戏了。 4、游戏延伸 小朋友们,今天这堂课你学了以后有什么收获吗? 5、同学们还想再玩游戏吗?阅读课本中的“做一做”,选择你感兴趣的内容,进行练习。 6、学生自主练习,师巡视检查。 四、总结 1、通过这节课的学习你有哪些收获? 2、完成书中的“评一评”。 板书设计: 第4课 手动鼠标玩纸牌 指向、单击、双击、拖动 教学反思: 三年级的学生对玩游戏特别感兴趣,所以教学设计中我重点强调游戏的窗口界面和游戏的规则,然后放手让学生自主练习游戏,在游戏中练习鼠标的运用,同时通过游戏培养学生合作探究的能力和动手电脑 4? 的能力,并增强学生对信息技术课的兴趣。21世纪教育网版权所有