第1课 汉字输入一点通 教学设计 (4)

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名称 第1课 汉字输入一点通 教学设计 (4)
格式 zip
文件大小 121.7KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-14 11:24:53

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文档简介

课题:第1课??汉字输入一点通 学情分析: 三年级的学生对于拼音较为熟悉,认识大部分常用汉字,因此,在教学中应选择搜狗拼音输入法,将一些常用字作为汉字输入练习。三年级学生具备了一定抽象思维能力和动手操作能力,特别是有的学生家里已经有了计算机,并且,有一部分已经会使用某一种输入法来输入汉字了,对于他们来说,对学习输入汉字并不感兴趣。但是,同时也还有一部分学生不会输入汉字。因此,充分调动大家的学习积极性,有的放矢的开展教学是本节课教学的关键。 教学目标: 【知识与技能】 1.学生知道除英文输入法外,还有中文输入法。 2.学生掌握不同方式选择搜狗拼音输入法,能够使用鼠标和键盘切换输入法。 3.学生掌握汉字输入的过程,能够输入单个汉字。 4.部分学生熟练掌握输入汉字快速方法,达到一定输入速度。 【过程与方法】 1.利用已学习的英文输入法迁移到拼音输入。 2.利用语文中的汉语拼音知识迁移到中文输入法输入汉字中来。 【情感态度与价值观】 1.通过自主探究学习,形成自主学习意识。 2.通过小组合作,培养合作学习意识。 3.激发学生积极学习汉字输入的兴趣。 教学重点: 1.掌握不同方式选择择搜狗拼音输入法。 2.掌握搜狗拼音输入法输入汉字的基本方法。 教学难点: 利用搜狗拼音输入法输入需要的汉字。 设计思想: 本课主要采用情景引入、任务驱动、合作探究、游戏教学,教师在课堂要坚持精讲多练的原则,重难点让学生通过自己探究和小组合作学习等方式完成,教师适当做个别指导。 在任务分成3个层次:第一层合作探究,让学生小组合作和实际操作掌握汉字输入的一般过程。第二层探究,解决学生在汉字输入过程中遇到的问题。第三层探究思考,掌握了输入法后,如何更快输入汉字。 教学策略: 本课采用的主要教学方法有“创设情境法”、“任务驱动法”、“竞争激励法”等。 建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。因此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着闯关的热情,面对一个个的任务,通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,发展能力,训练思维。 课????时:1课时 教学过程: 教学 环节 教师活动 学生活动 设计意图 情景 导入 师:小明写完作业,爸爸妈妈同意他上网看一会动画片,小明想找一个猪猪侠的动画片看,于是兴冲冲的打开百度,输入拼音想找到这部动画片,可找了半天也没有找到他想要的内容,要是能够输入汉字,找的肯定又快又准,同学们你们会输入汉字吗?今天就让我们进入汉字输入一点通学习。 (板书课题) 积极回答教 师提问 以学生实际生活中的需求引入, 易让学生产生共 鸣,进而开展教学 认识中文输入法 师:输入英文有英文输入法,输入汉字需要什么输入法呢??? 生:汉字输入法 师:其实汉字输入法很多,我们以搜狗输入法为例,学习如何输入汉字。 学生积极思考,回答问题 使用已有知识迁移,学习新知识 第一层 探究了解基础 一:如何切换到“搜狗拼音”输入法? 要求学生通过书本和开展小组合作,进行探究。主要能够得出输入法切换过程为:使用鼠标或者键盘Ctrl+Shift键切换。 请部分小组同学汇报后,教师总结并板书。 学生开展小组合作,通过其他同学和书本掌握“搜狗拼音”输入法切换过程 在合作探究中学习,不仅提高学生学习兴趣,还能锻炼学生合作学习意识。通过自主探究学习,提高学生自学的能力 二:如何知道自己切换成功呢?让学生进行自主探究查找书本,主要得出输入法图标改变和状态条出现。教师重点让学生了解状态条的各个功能 学生开展自 主探究,通过书本了解知识点 三:怎样才能输入汉字?学生通过小组合作开展探究,这里让小组中输入较为熟练的同 学担当组长,解决组员遇到的问题,如果解决不了可以寻求老师的帮助。此部分要求学生总结出汉字输入的过程: 1.输入拼音后利用空格键选择候选字 2.使用键盘或者鼠标选择需要的候选字。 学生积极练习,掌握新知识 第二层 探究解决困难 在汉字输入过程中还有较多的困难,如:韵母ü键盘上没有,如何输入?候选字中第一页没有如何处理?大写锁定键不小心按到了, 只能输入英文…… 这些问题通过教师课前巧妙设计的任务都可以体现,让学生出现问题后,小组内先试着 解决,将解决方法与全班同学分享,或者解决不了的问题,全班同学共同讨论,最后教师总结 学生找到自己利用“搜狗拼音”输入法 汉字过程中出现的问题,与其他人沟通解决,或者解决其他同学问题 在帮助别人解决问题时对自己也是一种提高 教学 环节 教师活动 学生活动 设计意图 第三层 探究总结提高 前两个任务我安排了让学生带着问题去探究知识点,在这一环节通过有趣的任务让学生思考,如何提高打字速度。 环节一:利用课件看图识字进行比赛,看哪位同学最先完成,完成的同学及时让其总结。主要是两点:一、熟练的键盘指法,二、全部使用键盘操作 参加打字游戏的比赛,在 比赛中提高 通过游戏,提高 学生练习的兴趣,同时也让学生带着问题练习,让练习更有意义 环节二:总结完成以后,让学生再进行课件“学唱儿歌”比赛,体验总结出的两点内容。 评价 利用课后“评一评”找到自己的缺点与不足 积极自评,找 到不足 总结自己的不 足,及时补缺补 差 总结 引导学生利用教师板书进行总结 积极总结所 学知识 及时总结知识, 使所学知识系统 化 延伸 师:通过这节课,同学们输入单个汉字已没有问题,但输入一个词语或一段话还有很多问题 有待同学们去探究,让我们学习下一课《词语输入方法多》。 积极思考 抛出问题,为学习新知识铺路 ?? 板书设计 1.汉字输入一点通 ?????????切换??键盘Ctrl+Shift键 或 鼠标 搜狗拼音输入法?? ?????翻页——“+” “-”或 鼠标 特殊字母:ü ——?v??(例如:驴???lü ——?lv) 21世纪教育网版权所有