田园处处景色美
教学设想“田园处处景色美”这一节课是本单元教学的入门课程,通过给画图填色,初步认识画图软件,为以后学生以后学习画图打下基础。通过创设情境,与学生交谈,展示一幅幅美景图,将学生引入画图世界。通过颜色鲜艳图片与黑白图片的对比,形成反差,导入新课的学习,让学生学习积极性得到充分的调动,从而为新课的学习做好铺垫。在打开“画图”软件的过程中,选择让学生在已有的知识基础上,进行迁移,培养了学生的自学能力。通过拼图小游戏,把介绍软件的枯燥讲解变成学生的主动学习,让学生在轻松活泼的游戏中逐渐熟悉新软件。课堂中,通过添加微课,丰富了教学的形式,提升了学生学习的积极性。同时将填色过程中可能遇到的困难和疑惑变成口诀,朗朗上口。在学生自主填色过程中,鼓励学生自己搭配颜色,让画面变得更加生动、美观,让学生在填色的过程中感受画图软件的神奇,进一步激发后续学习画图、自主创作作品的热情。展示学生作品时,组织学生进行评价,培养学生善于发现别人的优点,提出中肯的建议,及时归纳总结,培养学生的审美能力,使得作品更加完美。新课内容完成后,播放校园视频,让学生在学习的同时,得到放松。为后续的拓展任务,做好铺垫。最后,通过学生反思本节课的收获,帮助他们梳理本节课的内容,加深印象。同时对学生渗透思想品德教育,让学生在今后的生活中以自己的双手美化校园和城市。一、教材分析本节课是学生学习“画图”软件的第1课,教材首先介绍了启动“画图”软件的方法,以及“画图”窗口界面的组成。让学生能够指认“画图”软件的“标题栏”“菜单栏”“工具箱”“颜料盒”和“画布”5部分。教材中“田园”范例主要是运用“颜色填充”工具,让学生根据自己的审美观,对颜色进行合理搭配,完成描绘春天的田园风光,初次使用“画图”软件填涂颜色的成功体验,直观感受电脑绘画与传统绘画的不同。教材提供的素材是半成品,需要让学生学会在“画图”软件中打开图片文件,为了降低难度,将半成品素材存放在“画图”软件默认打开位置——“图片收藏”文件夹。教材的“学一学”,依据自上而下、封闭区域、由大及小等顺序填涂颜色,引导学生养成绘画填色的好习惯。在填涂较小区域时,教材小贴士给出“放大镜”的功能介绍,方便更精准地填色。本课需要学生对涂色后的作品进行另存,保留底稿,让学生掌握修改文件名的方法,这样不会破坏修改前的图片状态。在“画图”软件中作画若操作失误,可方便重新涂色。二、学情分析三年级学生通过上个学期的学习,对Windows操作系统和窗口有了初步的了解,学会了鼠标的基本操作,也掌握了一些计算机基础知识和基本的操作步骤,但对一些复杂的操作还不是很熟练。三年级学生好奇心强,对电脑和绘画都很感兴趣,因此觉得在电脑上绘画更神奇、好玩,上课热情极高,教学中,可选择他们喜欢的儿童画来吸引学生的注意力,创造一个轻松的学习环境、采用合适的学习方法进行教学。通过本节课的学习,使学生对电脑绘画有了初步的了解,激发了学生学习信息技术的兴趣。三、教学目标1、知识与技能(1)学会启动和退出“画图”软件。(2)熟悉“画图”软件窗口的组成。(3)用“颜色填充”工具填充封闭图形。2、过程与方法(1)学会打开保存在计算机中的图片文件。(2)掌握作品的保存方法。3、情感、态度与价值观 (1)培养学生初步欣赏颜色的能力。(2)通过尝试填充不同颜色,体验成功的乐趣,激发学生学习信息技术的热情。四、教学重难点1、教学重点(1)掌握“画图”软件的启动,认识“画图”软件的界面。(2)用“颜色填充”工具填充封闭图形。(3)掌握保存作品的方法。2、教学难点(1)认识“画图”软件窗口的组成。(2)掌握作品的另存方法。五、教学准备1、教学环境多媒体网络教室。2、对学生的要求能熟练操作鼠标,会打开、关闭程序。六、教学过程(一)创设情境,新课导入1、情境引入:同学们,春天来了,大家出去游玩了吗?出去游玩的时候,你看到了什么?谁来说一说。教师指名学生说一说。老师带来了一组图片,让我们一起走进田园,欣赏大自然的美景吧。
教师播放课件。2、三(2)班的一位同学用画笔描绘了一幅春天的田园图,同学们想看吗?教师课件出示图片。看了这幅画,你有什么感受?学生自由谈一谈。(没有涂色)3、揭示课题:怎样把这幅画涂上颜色呢?今天我们就一起来学习“田园处处景色美”。(板书课题:6、田园处处景色美)(设计意图:通过创设情境,与学生交流,展示一幅幅美景图,将学生引入画图世界。通过颜色鲜艳与黑白图片的对比,导入新课的学习,让学生的学习积极性得到充分的调动,从而为新课的学习打下基础。)(二)共同探究,初识画图1、哪位同学知道用什么软件涂色?(学生尝试回答)2、请同学们回顾记事本、计算器的打开方式,打开“画图”软件。同桌互助。教师巡视、指导。3、根据学生反馈,教师演示打开“画图”软件。21世纪教育网版权所有
学生尝试说一说操作步骤,教师演示。4、学生打开课本47页,自学“画图”软件窗口组成。教师巡视、指导。5、打开认识“画图”界面拼图,学生先思考,指名一位学生上台演示操作,其余学生观察操作步骤,教师适时讲解、引导。(设计意图:在打开“画图”软件的过程中,选择让学生在已有的知识基础上,进行迁移,培养了学生的自学能力。通过拼图小游戏,把介绍软件的枯燥讲解变成学生的主动学习,让学生在轻松活泼的游戏中逐渐熟悉新软件。)(三)初步感受,填充颜色1、学生参考课本47页,尝试打开存放在“图片收藏”文件夹下的“田园.bmp”文件。2、指名一位学生演示操作:如何打开图片,其余学生认真观看,教师引导总结。3、请没有打开图片的同学完成操作,同桌之间互助。4、如何给图片填充颜色呢?教师播放微课并适时引导学生尝试总结操作步骤,并板书。5、教师板书出示“填色小贴士”:21教育网
由大到小顺序填充