第1课 动画原理 课件

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名称 第1课 动画原理 课件
格式 zip
文件大小 2.4MB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-15 09:44:13

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文档简介

课件9张PPT。你看过那些动画片呢? 第1课 动画原理动画的起源与发展同学们自学教材第2页中动画的起源与发展,回答下列问题:
动画的创始人是谁?
传统的动画是怎样形成的?
1877年,法国人埃米尔雷诺发明了光学影戏机,因此雷诺被认为是动画的创始人。
传统的动画必须将整个动画的场景分解成许多张手绘的图片,再拍成胶片播放出来而形成动画。动画的分类从空间的视觉效果上看,我们将动画分为二维动画和三维动画。
二维动画:将平面绘制的一幅一幅场景和人物图片,做成连续播放的画面。
三维动画:通过三维设计软件进行人物场景的建模,再生成动作连贯的画面。
动画的原理
动画就是通过某种设备连续播放一系列的画面,从而在我们的视觉上造成运动变化的画面效果。
当外界物体反射的光进入我们的眼镜后,会在我们的视网膜形成影像,然后通过大脑的分析产生了视觉。当我们闭上眼睛或将物体移开我们的视线后,物体在大脑中形成的视觉不会马上消失,它会在我们的大脑中继续留存大约0.04秒的时间,这种现象就是“视觉残留”现象。什么是动画?什么是“视觉残留”现象?让画面动起来

《喜羊羊与灰太狼》
《蓝猫淘气3000问》 欣赏动画作品让画面动起来用ACDsee软件感受动画原理
1.想一想,还可以通过什么活动来体验动画的原理?
2.试一试,让老师提供的静态图片动起来。可以用PowerPoint软件来完成。
3.了解制作动画的软件有哪些,分别列出来。创新活动今天你学到了什么?