教材分析
这一节是初中阶段代数运算的重要内容,是对小学数学知识的发展,又是初中代数知识的基础,本节课是在有理数和无理数的基础上引进的概念,并将数从有理数范围扩充到实数范围。在中学阶段,大多数问题是在实数的范围内研究的,它也是进一步二次根式、一元二次方程以及函数等知识的基础。因此,让学生正确而深刻地理解实数是非常重要的实数的引入,数系的扩展充满着对立和统一的辩证关系及分类思想,所以这节课不仅仅是完善学生的知识结构,而且还是培养学生想象能力,渗透数学思想,感受数美的有效载体,也是发展学生逻辑思维能力的重要内容,因而具有重要地位。
课后反思
本节课是在有理数和无理数的基础上进行的,上课我为了调动学生学习的积极性,我首先采用做游戏的方式引出实数的概念和实数的一种分类。紧接着用童话的意境、精美的图片、甜美的配音吸引了学生的注意力;把整堂课设计成了通往实数王国的闯关游戏,每个关卡的问题设置指明了这一环节探究的方向,目标明确;“我的课堂我做主”的新式授课方法,把课堂还给学生,学生主导,教师辅助。
整个教学过程的主线定在如何对实数进行分类、类比有理数和实数、实数和数轴上的点的关系三点,难点定在如何用数轴上的点表示无理数。在这节课,主要采用了自主合作学习的教学方法,调动了学生学习的积极性。在设计本节内容时,我预设可能会出错的情况,在设计练习的时候都进行了处理,这样设计在课堂上收到了很好的效果。
本节课的难点部分,主要由学生合作交流、自主探究来解决。先阅读课本,思考交流提出地问题,在学生展示的环节,我提醒同学们展示同学的描述中是否有错误,很多同学异口同声的找出了错误,然后我又引导展示的学生说出自己这样做思路,为学生们开拓思路打开了一扇门。在学生通过交流探究出的被开方数如何转化后,在作图方面陷入了困局,此时,准备好的微视频就派上了用场,形象生动的讲解和动画设计,化解了学生的难题,帮助学生度过难关。
在练习和测评环节,我充分发挥了小导师们的作用。先面批小导师的练习,然后小导师们在负责面批自己的组员,并且要把错误的地方给组员讲明白。合理利用优生资源,帮助辅导学困生,让他们成为教师的得力助手,既可以帮助学困生,可以让优生再次熟悉学习内容,学得更扎实,也可以减轻教师的辅困重任,可以有效地提高每个学生的学习能力,
在这节课,我采用了合作学习的教学方法,调动了学生学习的积极性。不仅教给学生知识,还重视了学习方法的指导和培养,对小组内同伴之间的交流要求明确。在培养学生合作与交流的同时,调动了学生的参与意识和学习积极性,课堂面貌焕然一新,使学生体验到了平等、自由和民主,同时也受到了激励和鼓舞,从而形成积极而丰富的人生态度与体验。
通过本节课的教学实践,我再次体会到:学生才是课堂的主人。本课中各知识点均是学生通过探索发现的,让学生充分经历探索与发现的过程,也是新课标所倡导的教学方法。通过练习训练又对法则进行了更深刻的理解,这也是学生学习能力的体现。在今后的教学中要继续注重引导学生自我探索与自我发现,注重挖掘教材的能力生长点,挖掘教材的内涵,着眼于学生的终身需要,为学生的终身发展奠定基础。
《实数(一)》教学设计
课题
实数(一)
课型
新授课
主备人
地点
教室
教
材
分
析
这一章是初中阶段代数运算的重要章节,是对小学数学知识的发展,又是初中代数知识的基础,本节课是在有理数和无理数的基础上引进的概念,并将数从有理数范围扩充到实数范围。在中学阶段,大多数问题是在实数的范围内研究的,它也是进一步二次根式、一元二次方程以及函数等知识的基础。因此,让学生正确而深刻地理解实数是非常重要的实数的引入,数系的扩展充满着对立和统一的辩证关系及分类思想,所以这节课不仅仅是完善学生的知识结构,而且还是培养学生想象能力,渗透数学思想,感受数美的有效载体,也是发展学生逻辑思维能力的重要内容,因而具有重要地位。? ?
教
学
目
标
知识与技能目标
1、了解实数的概念和意义,经历探索实数分类的过程,引领学生领会分类思想。
2、了解实数范围内,相反数、倒数、绝对值的意义,了解有理数的运算法则在实数范围内仍然适用,渗透类比思想。
3、了解数轴上的点与实数一一对应,能用数轴上的点来表示无理数,形成初步的数形结合意识。
过程与方法目标
经历借助小游戏引入新课,引发学生思考,渗透分类思想,进一步发展学生的数形结合意识。
让学生用类比方法获取新知,发展有条理思考和语言表达能力。
情感与态度目标
1、在学习的过程中,使学生感受丰富的数学文化,让学生感受数学,激发兴趣,引发数学思考。
2、在运用数学表述和解决问题的过程中,敢于发表自己的想法,敢于质疑,敢于创新,养成独立思考,合作交流等学习习惯,体会数学的价值。
教学重点:
1.了解实数的意义,能对实数进行分类,
2.明确数轴上的点与实数一一对应。
教学难点:
用数轴上的点来表示无理数。
教学方法:
自学探究,合作交流
教学用具:
游戏用的数字卡片、音频、微视频、投影仪、多媒体电教平台等。
教学过程:
教学环节
教师引导活动
学生活动
设计理念
一、
创
设
情境,引
入
新
课
一、创设游戏情景,引入实数概念!
1.把下列各数分别填入相应的集合内。,,,,,,,,,,0,0.373 7737773…(相邻两个3之间7的个数逐次增加1)
有理数集合 无理数集合
插入音频:嗨,大家好,欢迎同学们来到实数王国。在前面的学习中,我们已经学习了如何判断有理数和无理数,现在来做个小游戏。我来宣布游戏规则:选取12名自愿参与游戏的同学,每人抽取一张卡片,根据卡片上的数字,贴到相应的集合中,看谁判断的迅速、准确!小伙伴们,加油哟!
2实数:
3.实数可以怎样分类?
1、学生积极参与小游戏。
2、预期:绝大多数学生能够熟练地进行数的分类,但部分学生可能会出现把,,放到无理数集合内。
学生怀着愉悦的心情思考问题。
判定一个数是有理数还是无理数,是前面已经学过,这里对其进行辨析,以游戏的形式练习,让学生快乐出发,开始本节课的学习。
通过让学生参与游戏建立和发现数系扩充必要性的过程,促进学生对数学学习的兴趣,培养学生初步的发现能力.?注重新旧知识的连贯性,使学生体会到学习的内容是融会贯通的。激发学生的求知欲。
二、
探
究
新
知
,
学
以
致
用
二、类比有理数,开启对实数的探究之旅!
插入音频:同学们,要想进入实数王国的城门,你还要经过三道关卡,每道关卡都有重兵把守,只有回答出问题并且掌握相应的知识才能进入下一关,Are you ready?Go!
第一关:实数有正负之分吗?
(1)你能把刚才游戏中的各数填入下面相应的集合中吗?
正数集合 负数集合
(2)0属于正数吗?0属于负数吗?
(3)实数还可怎样分类?这两种方法是从哪个方面进行分类的?
师:在给实数分类的时候,同学们一定要按照同一标准不重不漏。
巩固练习:
1..把下列个数填入相应的集合内:
7.5,,,,-,,-π,0.1,,-0.101001001
有理数集合:{ …}
无理数集合:{ …}
正实数集合:{ …}
负实数集合:{ …}
学生很轻松地就分出了正数和负数。
预设:粗心的同学可能会把0放入正数集合。
强调:0既不是正数,也不是负数。
先自己独立完成,教师面批组长,组长再对同组成员进行批改和讲解。
预设:
有同学认为-0.101001001是无理数。而实际上,这是一个有限小数,不是无限不循环小数,也就不是无理数。
1.以闯关的形式展开对实数的探究,激发学生的学习兴趣。
2.以在前面游戏中使用的数字进行分类,是为了降低难度,也便于学生理解:同样的数字,因为分类标准不同,分类地结果也不同。为后面的分类做好铺垫。
巩固实数的分类,检验学习成果。
三、
我
的
课
堂
我
做
主
第二关:有理数的相关概念和运算对实数适用吗?
师:咱班的李炜同学利用自己的课后时间制作了一个学习课件,希望在她的引领下,大家能够愉快、顺利的闯过这一关!下面让我们一起欢迎李老师。
1. 类比有理数的相关知识,解决下列问题:
(1)的相反数是 ,的倒数是 , , ,
学生类比有理数的知识,解答导学案上提出的问题。
小老师在教师巡视,纠正。
第二关的内容较为简单,交给主动请愿的学生授课。学生自己备课,查找资料,咨询老师,讲课,提问,这种自主学习碰撞出的新鲜思考,
,的相反数 。
(2)a是一个实数,它的相反数为 ,绝对值为 ;它的倒数为 。
在实数范围内,相反数、倒数、绝对值的意义和有理数范围内的相反数、倒数、绝对值的意义完全一样。
2请运用适当的运算法则和运算律解答问题:
(3)= = ;= = 。
实数和有理数一样,可以进行加、减、乘、除、乘方运算,而且有理数的运算法则与运算律对实数仍然适用。
2.抢答赛:
师:同学们喜欢这种学习方法吗?老师也很喜欢,并且老师希望有更多的同学参与到这个队伍中来,真正的实现“教学相长”!下面让我们进入第三关!
预设一个易错点:0,没有倒数。
预设:在解答第二题的时候,可能会有同学用到提公因式的知识。
同学们踊跃抢答,气氛活跃!
可以促使学生积极投入预习工作中去,有利于预习习惯的养成,也具有较强的示范作用。
抢答题可以在巩固所学知识的同时,也调动起学生的学习兴趣和积极性。
鼓励更多的同学加入到这个队伍中来。
四、
小
组
合
作、
实
践
探
究
第三关:数形结合,实数和数轴上的点有怎样的关系?
师:我们知道有理数可以用数轴上的点表示,那么无理数可以用数轴上的点表示吗?我们先从最简单的开始吧,请认真阅读课本,你马上就会找到答案的!
1、阅读课本104页“议一议”,解决下列问题:
(1)如何用数轴上的点表示?-呢?动手画一下吧!
师:1.怎么想到这样构造直角三角形的?
2.为什么要以原点为圆心作弧?
3.类似这种带根号的无理数应该如何转化呢?
(2)你能利用这个方法在数轴上作出对应的点吗?与你的同伴交流一下吧!(插入视频)
2. 对照你在数轴上作的点观察:,-,这三个点分别介于哪两个整数之间?
拓展延伸:
思维升华:
1、如果将所有有理数都标到数轴上,那么数轴被填满了吗?
2、实数和数轴上的点的关系是怎样的?
在数轴上,右边的点和左边的点哪边表示的数大?
1.学生先阅读课本,自己探究方法。
2.一位学生通过投影仪,展示自己的自学成果,并解答老师提出的问题。
3.学生在老师引导下总结.类似这种带根号的无理数的转化方法后,试着转化。
4.尝试在数轴上表示,与同伴讨论交流,并在视频展示后进行修正。
5.对照自己的作图思考回答第2题。
先独立思考,然后积极回答,条理分明。
结合前面的探究实践,小组交流,得到答案,提升思维高度。
由于学生知识水平的限制,他们不可能也没有必要将所有无理数都用数轴上的点表示出来。
整个过程是在教师的引导下,进行的再创造、再发现的教学.通过数学活动,让学生进行探究学习,促使学生主动参与数学知识的“再发现”,培养学生动手实践能力,观察、分析、抽象、概括的思维能力.
巩固“为什么要以原点为圆心作弧?”这一知识点。培养学生观察、分析、抽象、概括的思维能力.
感受实数与数轴上的点的一一对应关系.进一步体会数形结合思想.使课堂的教学活动变得轻松、有趣,使新知得到巩固,能力得到训练,认识得到升华.
五、
我
的
收
获,反
思
新
知
三、我的收获
插入音频:恭喜同学们顺利进入实数城堡,这一路走来,同学们积极思考,团结协作,勇于实践,表现的都很优秀。那么通过这节课的学习,你都学到了哪些知识?又接触到了哪些数学思想呢?说说看看吧!
1.你都学到了哪些知识?
2.你接触到了哪些数学思想?
学生认真思考、归纳,提炼,回答学到的知识和数学思想。
通过共同小结使学生归纳、梳理总结本节的知识、和数学思想,再一次突出本节课的学习重点,改善学生的学习方式,培养学生数学思想、数学方法、数学能力和对数学的积极情感.同时为以后的学习作知识储备.?
六、
达
标
检
测,及
时
反
馈
1、把下列各数填入相应的集合内 (1)有理数集合:{???? … }
(2)无理数集合:{???? … }
(3)正实数集合:{???? … }
(4)实数集合: {???? … }
2、的相反数是 ,倒数是 ,绝对值是 。
3.8的倒数是 , 的倒数是, 。
3.计算:
, 。
4.在数轴上作出对应的点。
选作:在数轴上作出对应的点。
先自己独立完成,教师面批导师组成员,导师再对同组成员进行批改、讲解和统计。
学有余力的同学尝试解答
及时发现问题并反馈学生的学习情况,以便于查漏补缺,优化课堂教学.
选做题有一定难度,为学有余力的学生设置,实现分层教学。
结
束
语
师:希望在以后的学习中,同学们能够通过自己的积极表现,展示出自己的想法和理念,让思维飞扬,智慧闪耀,青春无悔!下节课的小老师会是你吗?老师期待你的表现!
学生反映热烈,跃跃欲试。
与本节课首尾呼应,鼓励学生,积极探究,踊跃的展示自我!
课后作业
课本105页随堂练习第1、2题
课本106页习题第1、2、3题
选作题:在数轴上做出表示的点
独立完成作业是提高学习能力的有效手段。
独立完成作业是提高学习能力的有效手段。必做和选做给学生自主发挥的空间,实现分层教学。
课后反思
在这节课,我采用了合作学习的教学方法,调动了学生学习的积极性。不仅教给学生知识,还重视了学习方法的指导和培养,对小组内同伴之间的交流要求明确。在培养学生合作与交流的同时,调动了学生的参与意识和学习积极性,课堂面貌焕然一新,使学生体验到了平等、自由和民主,同时也受到了激励和鼓舞,从而形成积极而丰富的人生态度与体验。
板
书
设计:
4.6实数
1.————
2.————
练习
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3.————
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教
学
反思:
本节课重难点突出,通过符合学生心理认知规律的教学活动设计,让学生在和谐、愉悦的氛围中获取知识、掌握方法.整个教学既充分突出学生的主体地位,又恰到好处地发挥教师的指导作用.在轻松、活泼的教学氛围中完成本课的教学目标。
评测练习
1、把下列各数填入相应的集合内 (1)有理数集合:{???? … }
(2)无理数集合:{??? ? … }(3)正实数集合:{?? ? ?… }(4)实数集合: {???? … }
2、的相反数是 ,倒数是 ,绝对值是 。
3.8的倒数是 , 的倒数是, 。
3.计算: , 。
4.在数轴上作出对应的点。
选作:在数轴上作出对应的点。
设计意图:第1题考查实数的分类,第2、3题考查运用实数的绝对值、倒数、相反数和简单的运算,第4、5题考查在数轴上表示无理数。第5题有一定难度,为学有余力的学生设置,渗透数形结合思想,实现分层教学。