第7课 美丽校园我设计
一、教材分析
本课是介绍Flash软件界面的组成以及元件的使用。通过对Flash半成品来搭建我们美丽的校园,在库面板中已经制作好所有需要的素材,学生只需从库面板中将元件拖放到舞台,即可完成作品。21cnjy.com
二、学情分析
本课教学对象是五年级学生,虽然学生以前已经接触过Flash游戏、Flash动画,对这些都有很大的兴趣,为教师提供良好的教学环境,但是对flash软件却很陌生,看到flash界面可能会感到很茫然。本节课的难度也不大,主要是带领学生了解flash界面,熟悉flash动画制作的环境,激发他们的兴趣,为后面的学习做铺垫。21·cn·jy·com
三、教学目标
1.知识与技能
(1)了解Flash软件,认识Flash软件,认识Flash软件界面组成。
(2)能够打开Flash源文件。
(3)认识、使用元件。
(4)学会保存和测试影片。
2.过程与方法
通过继续对一个Flash成品进行加工,把素材从库面板内拖放到舞台中,在完成Flash作品的制作过程中学习使用元件的方法和对Flash动画进行测试。www.21-cn-jy.com
3.情感、态度与价值观
体验Flash动画制作的一般步骤,培养学习Flash动画制作的兴趣。
四、教学重难点
1.教学重点
(1)认识Flash软件的窗口界面。
(2)认识元件和库,并正确使用元件。
(3)保存与测试影片。
2.教学难点
(1)元件的使用。
(2)影片的测试。
五、设计思想
1.情境创设
通过播放Flash动画“美丽校园我设计”和静止的校园图片对比,让学生强烈感受到动画的优点,激发学生学习动画制作的兴趣,并顺利引出本课制作动画的学习。
2.教法策略
由于本课操作难度不大,在教学中尝试让学生“先做后学”,采取任务驱动,让学生带着问题主动去寻解问题的办法,让学生变被动学习为主动学习,培养学生主动探索的能力。
2? 六、教学准备
教师准备
(1)相关Flash课件、视频;让学生自主创作所用的素材。
(2)多媒体网络机房,计算机安装Flash软件。
七、教学过程
导入新课
课件展示静态校园图。
课件展示美丽校园我设计Flash动画。
询问学生哪个更好看些?引出课题。
(板书课题:《美丽校园我设计》)。
观看,欣赏;
比较,回答。
通过动静画片的强烈对比,引起学生对动画的兴??
分析规划
明确任务
对Flash软件进行简单介绍。
引导学生分析动画的组成元素。
以绘画作比较,来讲述制作动画要进行规划。
听记介绍。
分析讨论。
了解设计规划。
让学生先分析,带着问题去做,达到做后再学。有标的进行学习。
自主尝试
初识flash软件
1.课件出示“启动Flash软件的方法”。
2.打开Flash软件的方法和打开word的方法是类似的,请同学们尝试自己打开flash软件并观察flash软件的界面由哪些部分组成的。21世纪教育网版权所有
(板书:一、初识flash软件)
3.请学生自主打开flash软件
4.教师巡视,对学生进行个别指导
5.请学生观察flash界面,教师课件出示Flash面板。
6.课件出示“认识元件、库”。
1、学生结合Word相 关操作,尝试打开flash软件
2、一位同学上台演示 打开方法
3、学生说出名称。
4、让学生自主学习。
利用学习过的Word打开法相对比,来尝试操作,培养学生知识迁移能力。
学生上台演示既锻 炼学生的胆量也能 够满足帮助不会操 作的学生
自主学习
“布置校园”
Flash这个新朋友我们已经认识了,接下来我们就一起用它来设 计个美丽的校园吧。
课件出示:“任务1?布置校园”
(板书:二、布置校园)
1、打开桌面“学一学”文件夹里的“素材”文件夹里的“美丽校园我设计.fla”文件。
2、自主布置校园。
3、可参照教材相关介绍进行操作。
3、教师巡视,观察发现问题,并进行个别指导。
4、总结。
明确任务,寻找方法。
2、通过教师的纠错操 作进一步巩固设置舞台中对象大小和位置的方法
通过自主学习培养了学生解决问题的 能力。
锻炼学生利用课本学习的习惯。
课件出示“任务2:测试动画”。
保存、测试。
给学生体验成功的机会。
自主设计
1、把“练一练”文件夹发到学生机桌面上。
2、学生自己制作动画。
3、展示部分有代表性的作品(优秀的和操作易错的)。
4、进行交流评价:自评、互评、师评。
制作动画。
部分作品展示。
同学讨论、评价,提出改进方法。
通过评价,培养学生语言表达能力。
课堂 总结
1、本节课你获得哪些知识?师和生通过问、答的方式,一起对本节课学习的内容进行回顾小结。
回顾本节所学。
梳理知识、
3? 归纳总结。
八、板书设计
第7课??美丽校园我设计
一、初识软件
二、布置校园
三、测试动画
九、教学反思:
本节课教师首先向学生展示一个静止的校园图,一个校园Flash动画,让学生进行对比,发现Flash动画的优点,来创设情境,导入新课,激发学生的学习兴趣。在建构主义学习理论指导下,采用“任务驱动”、“学习探究”教学方式,大胆尝试让学生“先做后学”,让学生发现问题,然后自己去想办法解决问题,从而培养学生发现问题、解决问题的能力;通过“自主探究”、“尝试操作”和“自主设计”等方式,让学生在“误”中“悟”,在“探”中“叹”,让学生以“本”为本,培养学生的实践能力、创新能力;为了照顾学生的不同爱好,在“自主设计”环节,让学生选择感兴趣的内容自主设计,充分展示自己的风采;在“交流评价”环节,通过学生自评、互评、师评,培养学生的语言组织能力和审美能力。21教育网