课题:第12课 科学课上吹泡泡
教学目标:
【知识与技能】
1.理解新建图形元件的意义。
2.了解“Alpha”概念。
【过程与方法】
1.绘制圆形并设置颜色,调整对象大小。
2.熟练掌握运动渐变动画的制作方法。
【情感态度价值观】
1.通过制作Flash动画,激发并保持学生学习Flash软件的兴趣。
教学重点:
1.新建图形元件。
2.设置颜色、调整对象大小。
3.设置运动渐变动画。
教学难点:
1.新建图形元件。
2.制作运动渐变动画。
课 时:1课时
教学过程:
环节
教师活动
学生活动
设计意图
任务驱动 引出新课
老师做实验吹出泡泡,并请学生观察这些泡泡有什么不同。教师小结:泡泡飞起来了。教师:泡泡飞起来的动画,其实就是运动渐变动画。今天我们就来学习运动渐变动画的制作,揭题并板书课题。
1.
学生观察老师的实验,进地讨论并分析。2.学生回答教师的提问。
通过观察实验,让学生进行讨论,从而引入课题,激发学生的兴趣及求知欲。
教师讲授 感受新知
一、分析“快乐泡泡自由飞“的动画教师:展示制作好的运动渐变动画,并带领学生分析动画。师生共同分析,教师总结:板书:创建“泡泡“元件-设置第1帧-设置第50帧-制作动画1.创建“泡泡“元件。教师演示如何新建“泡泡“图形元件,绘制透明泡泡。2.作品展示:选择学生作品展示,不足之处教师加以指正。二、复习“添加图层“1.
欣赏添加了图层的作品,让学生讨论分析。2.教师讲解:“泡泡“元件需要放在另一个图层,然后才能制作动画。3.让学生演示操作,为动画添加一个新的图层。(学生练习,教师指导。)
1.
师生讨论分析问题。2.学生回答。 3.
制作“泡泡“元件,可以选择自己喜欢的颜色进行制作。4.学生制作。
“创建泡泡元件“作为本课第一个任务,也是新知识,但难度不大,老师演示后学生可以自行完成。 通过师生共同讨论、分析,为动画添加一个图层,既复习了旧知又提高了学生学习动画的兴趣,也让学生体验了成功的喜悦。
自主探究 完成任务
三、制作动画欣赏动画,师生共同分析第1帧和第50帧有什么不同。任务一:制作第1帧。1.
教师演示制作动画第1帧,将“泡泡“元件拖放到关键帧。2.教师巡视并指导。3.学生作品展示。任务二:制作第10帧。在第10帧滔天大罪中一个关键帧。任务三:制作第50帧。教师分析,学生演示如何制作第50帧动画。
1.学生自主学习影片发布。2.学生上台示范。3.观察学生示范操作,对比操作中出现的问题。4.学生练习操作。
通过任务驱动,先让学生大胆尝试关键帧的制作,教师再适当地总结示范,解决学生在操作中遇到的问题。本环节着重培养学生自主探究能力和动手实践能力,发扬学生合作互助的精神。
作品展示 解决疑难
四、作品欣赏、交流1.组织学生欣赏他人制作的动画作品。2.组织学生对作品进行自评、互评。3.教师对学生作品进行适当点评,以鼓励表扬为主,对完成较好的同学分别进行不同奖励,并对不足适当点评。
1.
学生欣赏作品。2.学生自评、互评作品。
引导学生对作品进行评价。
小结新知 提升巩固
五、课堂总结1.引导学生对所学知识点进行小结和自我评价。2.总结今天的学习收获。3.完成课后评价表,自查对所学知识的掌握情况。
学生自我总结、归纳。
对所学知识点进行总结归纳,查验自己对本课知识掌握情况。