课件17张PPT。第11课 百米赛跑冲向前第三单元 七彩校园动画炫小学信息技术第六册作品预览第三单元 七彩校园动画炫第11课 百米赛跑冲向前一、认真观看作品,仔细观察跑步的小女孩。作品预览第三单元 七彩校园动画炫二、制作流程绘制引导线设置第1帧设置最后1帧制作引导动画第11课 百米赛跑冲向前制作方法第三单元 七彩校园动画炫一、添加引导线1.打开文档 运行Flash软件,打开“素材”文件夹中的“英姿飒爽跑起来.fla”文件。第11课 百米赛跑冲向前制作方法第三单元 七彩校园动画炫一、添加引导线2.添加引导线 按照下图所示操作,在“跑步”图层上方添加一个引导层。第11课 百米赛跑冲向前制作方法第三单元 七彩校园动画炫一、添加引导线3.绘制引导线 按照下图所示操作,在跑道的起点与终点之间绘制一条直线。第11课 百米赛跑冲向前制作方法第三单元 七彩校园动画炫一、添加引导线4.调整引导线 单击“选择”工具,按照下图所示操作,调整“引导线”,使其变成沿跑道变曲的形状。第11课 百米赛跑冲向前制作方法第三单元 七彩校园动画炫二、制作引导动画1.拖动元件 按照下图所示操作,将元件“周逸”拖动到舞台左侧。第11课 百米赛跑冲向前制作方法第三单元 七彩校园动画炫二、制作引导动画2.调整中心点 按照下图所示操作,调整“中心点”的位置,使其吸附在引导线上。第11课 百米赛跑冲向前制作方法第三单元 七彩校园动画炫二、制作引导动画3.设置终点 按照下图所示操作,调整最后一帧中的对象“周逸”,将其拖到舞台最右侧。第11课 百米赛跑冲向前制作方法第三单元 七彩校园动画炫二、制作引导动画4.设置动画 单击“跑步”图层中的第1帧,展开“属性”面板,按照下图所示操作,在“属性”面板中设置“动作”补间动画。第11课 百米赛跑冲向前制作方法第三单元 七彩校园动画炫二、制作引导动画5.测试动画 保存文件,选择“控制”→“测试影片”命令,测试Flash动画。第11课 百米赛跑冲向前拓展练习第三单元 七彩校园动画炫做一做1.打开文件“放风筝.fla”,制作风筝沿曲线飞舞的动画,效果如下:第11课 百米赛跑冲向前拓展练习第三单元 七彩校园动画炫做一做2.打开文件“小猫钓鱼.fla”,制作小猫沿弯曲道路行走去钓鱼,效果如下:第11课 百米赛跑冲向前作品展示第三单元 七彩校园动画炫把你制作好的作品展示出来……第11课 百米赛跑冲向前拓展知识第三单元 七彩校园动画炫知识库1.引导层 有时候,动画的对象需要沿着一定的路径移动,这时就需要预先设定好运动路径。在Flash软件中,这种路径称为引导线,引导线所在的图层称为“引导层”。第11课 百米赛跑冲向前拓展知识第三单元 七彩校园动画炫知识库2.引导动画引导动画是指对象沿着引导线运动的动画。
引导层一定是在被引导层的上面,这样才能使对象沿着引导线运动。第11课 百米赛跑冲向前