第二课 如何使信息数字化 课件(19张PPT)+教案

文档属性

名称 第二课 如何使信息数字化 课件(19张PPT)+教案
格式 zip
文件大小 1.1MB
资源类型 教案
版本资源 新世纪版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-23 11:30:34

文档简介

第二课 如何使信息数字化 教学设计
一、教材分析 ??本节课是七年级上册第一单元《电脑为什么能处理信息》中的一个小节,信息数字化是计算机处理信息的前提,学生学习信息数字化对理解计算机工作原理有很大作用。原教材只简单的介绍了信息数字化的过程。难以引起学生的兴趣和重视。 因此将本节课模拟情景,设计成游戏活动,以此来提高学生的学习积极,让学生享受乐趣的同时掌握知识。 二、学情分析 ?本节课教学对象是初一级学生,学生对计算机已经有一个感性的认识,能够体验信息活动,形成信息意识,能够简单的操作电脑,在上节课已经学习了二进制知识,但对二进制和计算机之间的联系还不够了解。 三、学习目标 1、知识与技能 掌握字符的数字化方法,理解图像数字化原理。 2、过程与方法 学生通过参与模拟情景游戏活动,在实践活动中了解并掌握信息数字化的知识。 3、情感态度与价值观 通过本节课学习培养学生信息技术的核心素养,小组合作学习让学生懂得同学之间的相互沟通与合作。 四、教学重难点 (一)重点:掌握字符数字化方法,理解图像数字化的原理 ??为了突破这样重点,本节课设计了“破解情报”等环节,将枯燥抽象的知识变得有趣,将信息数字化方法简单形象的展现出来,让学生更容易掌握。 (二)难点:学会使用ASCII码表来表示信息 ???ASCII码表涉及到编码和解码过程,学生不易理解,小组解码竞赛模拟计算机对字符的处理过程,让学生在活动中消化难点。 五、教学方法 教法:1、讲授法;2、情景教学法;3、任务驱动法;4、讨论法。 学法:1、探究学习法;2、小组合作学习法。 六、教学过程 (一)课堂引入 夜晚敌人通过一台可以发出红色和绿色的信号灯,进行通信,我方抓到一个俘虏获得一本密码本,通过密码本可以破解敌人的情报。刚刚截获敌人发出的信号“红绿绿红绿红红红绿绿红绿”。请你来破解。 设计意图:情景引入,吸引学生注意力。 (二)课堂发展 活动一:破解情报 环节1:分析密码本
老师:请每个小组共同讨论研究这个密码本的编码规律是什么? 学生:进入讨论环节,回答问题。 由密码本我们可以得知:绿灯亮表示“0”,红灯亮表示“1”,四个信号为一组 情报可以转化为“1001??0111??0010” 对照密码本破解情报:1001=等;0111=援;0010=军。 最终得出敌人发出信号为“等援军”。 设计意图:让学生通过小组讨论研究得出编码规律。 环节2:八个小组破解情报竞赛 老师:接下来老师扮演敌方发出一条情报,请同学们来破解,看哪个小组最快破解情报。 发出信号“绿红红红绿绿红绿绿红绿绿红绿红红”“红红绿绿绿绿红红绿红绿红红绿红红” 学生:同时开始根据密码本破解情报。 答案:情报为“援军在左,引敌往左”。最快的小组加3分,成功破解的加1分。 设计意图:小组竞赛环节,活跃课堂气氛同时也让学生掌握了字符数字化原理。 老师:同学我们研究出了这个密码本的规律,那大家知不知道我们计算机也有个密码本?它就是ASCII码表,下面我们就共同来研究下它的编码规律。 设计意图:由情景中的密码本类比出ASCII码表,形象直观,由活动一过渡到活动二。 活动二:“模拟计算机解码比赛” 环节1:学一学 分析ASCII码表 老师:请小组讨论研究这个ASCII码表的编码规律 学生:参与讨论。 得出规律:ASCII表中每个字符的高位有4位,低位有4位,每个字符的编码是由高位+低位的8位二进制数构成。 设计意图:8个小组共同研究,ASCII码表编码规律,掌握计算机将字符数字化的过程。 环节2:试一试 老师:给出?ASCII码=01001000?01001001,对照ASCII码表,看哪个小组最快解出对应字符。 学生:小组同时开始解码。 答案:单词“HI”。最快解出的小组加2分 设计意图:教师给出简单任务,学生参与解码,初步掌握计算机字符数字化原理 环节3:比一比 ??两个小组间进行PK,同时互相发出两个字母的编码,看谁能最快破解对方的编码。先破解对方的编码者获胜小组加3分,成功破解的小组加1分。
设计意图:通过小组比赛PK,调动课堂气氛,学生也从而巩固计算机中字符数字化方法。 老师:同学们掌握了计算机中字符数字化的方法,那如果计算机遇到了图像怎么? 学生:思考问题。 设计意图:由字符数字化引出图像数字化,活动二过渡到活动三。 活动三:“图像的数字化” 环节1:猜一猜 老师:计算机想表示什么?同学们大家请看下面0和1构成的表,你发现了什么???
学生:小组讨论,提出猜想。 老师:我们将数字1涂黑,0涂白,可以发现是一张房子的图像。这其实就是我们计算机利用0和1来表示图片的一个原理。 设计意图:让学生通过猜一猜环节,理解计算机中图片数字化原理 环节2:做一做 老师:完成任务一,3选1完成Excel表。
学生:开始在表格中编码设计图片。将1涂黑,0不用涂。完成作品上传到展示区?学生:到展示区欣赏作品,并相互点评。?
设计意图:让学生初步理解黑白图像数字化的原理。??
环节3:拓一拓?
老师:完成任务一同学,做能力提升题。?00=白色,01=绿色,10=褐色,11=黄色?学生:完成作品,上传到展示区。?
设计意图:让学生明白彩色图片可以采用多个二进制位来表示。??
(三)课堂小结?
1、ASCII码表全称(美国信息交换标准码)?
2、计算机中一个字符表示是由ASCII码表中的(高)位和(低)位组成,共有(8)个二进制位。?
3、计算机中1个二进制位可表示(黑白)图片,多位二进制位可以表示(彩色)图片。?设计意图:采用抢答模式,小结本堂课所学知识,加深印象,点评各小组的表现,表扬优异的小组组及个人。??
七、教学反思:?
1、情景巧妙设计,知识点形象直观?
?巧妙的引入设计,非常自然流畅地将情景过渡到本课的知识点,并且形象直观的将字符数字化过程展现出来,避免了枯燥,抽象乏味讲述,极大的提高了学生学习积极性和参与度。?
2、教师引导,学生积极参与?
?游戏活动中掌握重点,突破难点,有趣的活动设计也将生硬的说教灌输转变为学生积极互动获取。?
3、小组合作学习,共同进步?
?课堂分8个小组,采用组间竞赛方式激励学生,让学生在小组中共同探讨获取知识。
课件19张PPT。如何使信息数字化学习目标1、掌握字符的数字化方法;
2、理解图像数字化原理。大家来读一读: 夜晚敌人通过一台可以发出红色和绿色的信号灯,进行通信,我方抓到一个俘虏获得一本密码本,通过密码本可以破解敌人的情报。刚刚截获敌人发出的信号“红绿绿红绿红红红绿绿红绿”。请你来破解。
信号:“红绿绿红绿红红红绿绿红绿”你发现密码本的规律了吗?密码本规律由密码本我们可以得知:绿灯亮表示“0”,红灯亮表示“1”,四个二进制位为一组
情报可以转化为“1001 0111 0010”
对照密码本破解情报:
1001=等;0111=援;0010=军。
最终得出敌人发出信号为“等援军”。
活动一:破解情报比赛接下来老师扮演敌方发出一条情报,请同学们来破解,
看哪个小组最快破解情报。最快的小组加1分。“绿红红红绿绿红绿绿红绿绿红绿红红”
答案:情报为“援军在左”。你知道吗?我们使用的电脑也有个密码本它就是ASCII码表 (全称:美国信息交换标准码)学一学高位低位试一试1、看哪个小组最快解出对应字符。
(最快的小组加1分)
01001000 01001001
HI
2、看哪个小组最快找出下面单词的编码。
(最快的小组加1分)
E:____
LK:____0100010101001100 01001011计算机中一个字符表示是由ASCII码表中的高位和低位组成,共有8个二进制位。小组间同时互相发出四个大写字母的英文单词编码,看谁能最快破解对方的编码。
先破解对方的编码者获胜小组加2分。
第一步:对照ASCII码表小组内讨论编码;
发出者:四个字母大写英文单词的01数字编码:__________
比一比破解后组长将答案写在黑白上并将纸条交给老师。
第二步:两个小组组长交换编码;
第三步:开始破解;
拓展延伸囧····
ASCII码表没汉字!
我们有国标码(GB码)
汉字字符数量很多,所以我们采用16个二进制来表示。
刚刚学会了字符数字化

那么遇到了图片怎么办呢?猜一猜做一做1、在任务一中3选1完成,在EXCEL表格中填涂0和1编码设计创意图片。
将1涂黑,0不用涂。
2、完成任务一的同学做能力提升题。
00= 01= 10= 11= 拓展延伸二进制中:
1位数可以表示:21=2 色
2位数可以表示:22=4 色
3位数可以表示:23=8 色
24位数可以表示:224=16777216 色·······小结
1、计算机中一个字符表示是由ASCII码表中的( )位和( )位组成,
共有( )个二进制位。
2、ASCII码表全称( )
3、计算机中1个二进制位可表示( )种颜色,2个二进制位可以表示( )种颜色。高低8美国信息交换标准码24