第二单元 制作Flash动画第一课 制作逐帧动画
【教学目标】1、通过完成一个简单逐帧动画作品的制作,掌握从构思到制作角色元件、制作逐帧动画和修改完善作品等基本方法。2、在制作主题动画作品的过程中,初步掌握动画设计的基本技能,感受动画作品的魅力。【教学重点与难点】1、重点:理解逐帧动画作品的制作方法。2、难点:完整制作一个个性化的逐帧动画作品。【教具准备】教师:计算机网络教室、课本范例作品【教学过程】一、导入:提问:什么是动画?简单地讲,动画就是一系列连续播放的图片。找本厚点儿的书,在每页的左下角画上各式各样的图像,如孙悟空、猪八戒,等等,最后压着书的其他部分,只留出左下角,然后快速翻看,这些孙悟空呀,猪八戒呀,全部动起来了!在电脑动画出现以前,几乎所有动画都是通过手工描绘出关键的动作画面,然后交动作画面串连起来形成的。再问:现在我们看到的动画是怎么制作出来的呢?现在的动画一般是用电脑制作出来的,制作的原理是一样的。但是电脑制作动画的效率比用手工高许多。Flash动画中的每一幅画面即为一帧。其中有些是决定动作的关键画面,这样的帧称为关键帧;有些画面由电脑自动生成,这样的帧称为普通帧。帧就好比电影胶片上的一格画面,或者快速翻动的书中的一页。单击【开始】→【Macromedia】→【Macromedia Flash MX】。图2-1.2就是Flash的界面。 在Flash时间轴上,黑色的圆点代表关键帧。关键帧有内容时是实心圆,没有内容时是空心圆。如果所动画中的每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是逐帧动画。
二、新授——制作逐帧动画【例】制作一个倒计时动画(教师逐步讲解演示)分析:制作一个数字由9变到0的动画,共需要10个画面,即10帧,每帧有一个数字。操作步骤:第一步:新建一上Flash文件,在时间轴第1帧的位置,自动产出空白关键帧(空心圆圈,见图2-1.3)。 第二步:选择当前帧。在第一个影格内单击鼠标,影格变黑色,第1帧变为当前帧(见图2-1.4)。第三步:选择画笔工具,调整画笔工具的颜色、粗细和形状(见图2-1.5)。在舞台上用画笔写“9”。观察影格中空心圆圈变成实心,表示此帧已经由空白关键帧变化成关键帧。 第四步:单击第2帧,然后单击菜单【插入(I)】→【空白关键帧(B)】,如图2-1.6所示。在第2帧的舞台上写“8”字。 第五步:依次在第3帧、第4帧……第10帧插入空白关键帧,在舞台上写7、6、……、0。最后形成一系列的帧。如图2-1.7所示。 第六步:单击菜单【控制(C)】→【测试影片(M)】或使用快捷键Ctrl+Enter,测试效果。第七步:保存文件。Flash动画源文件扩展名是fla,生成影片扩展名是swf。课外扩展:人的视觉具有暂留特性,即人的眼睛看到一个画面后,在约1/16秒内不会消失。天空落下的雨点因为速度快,我们看到的是一条雨的直线。电影和卡通影片的制作就是利用人的视觉暂留特性。电影拍摄时的速度是每秒24张,所得底片上的每张图像其实都是静态的,但是连续图像的形状和位置只是渐进的小变化。当电影胶片以每秒24张的速度放映时,每两张底片上的图像出现的时间间隔仅有1/24秒,小于视觉暂留的时间,因此人们感觉动作是连续的。三、动手操作:学生上机操作,分小组合作,制作一个简单的逐帧动画。教师课堂上巡视,随时对制作过程中学生的疑问进行释疑解惑!四、作品展示:学生作业上交、作品展示。五、课堂总结:1、懂得了什么是动画;2、知道利用Flash制作一个简单的动画。
课件14张PPT。 第二单元
制作 Flash 动画第一课 制作逐帧动画引入: 简单地讲,动画就是一系列连续播放的图片。
找本厚点儿的书,在每页的左下角画上各式各
样的图像,如孙悟空、猪八戒,等等,最后压着书
的其他部分,只留出左下角,然后快速翻看,这些
孙悟空呀,猪八戒呀,全部动起来了!什么是动画? 在电脑动画出现以前,几乎所有动画都是通过
手工描绘出关键的动作画面,然后交动作画面串连
起来形成的。
现在的动画一般是用电脑制作出来的,制作的
原理是一样的。但是电脑制作动画的效率比用手工
高许多。
Flash动画中的每一幅画面即为一帧。其中有些
是决定动作的关键画面,这样的帧称为关键帧;有
些画面由电脑自动生成,这样的帧称为普通帧。帧
就好比电影胶片上的一格画面,或者快速翻动的书
中的一页。单击【开始】→【Macromedia】
→【Macromedia Flash MX】。
图2-1.2就是Flash的界面。 在Flash时间轴上,黑色的圆点代表关键帧。关
键帧有内容时是实心圆,没有内容时是空心圆。
如果所动画中的每一帧都设置为关键帧,这样的
动画就是逐帧动画。
制作逐帧动画例:制作一个倒计时动画分析:制作一个数字由9变到0的动画,共需要10
个画面,即10帧,每帧有一个数字。第一步:新建一上Flash文件,在时间轴第1帧的
位置,自动产出空白关键帧(空心圆圈,
见图2-1.3)制作逐帧动画第二步:选择当前帧。在第一个影格内单击鼠标,
影格变黑色,第1帧变为当前帧:
(见图2-1.4)制作逐帧动画第三步:选择画笔工具,
调整画笔工具的颜色、
粗细和形状(见图2-1.5)
在舞台上用画笔写
“9”。观察影格中空心圆
圈变成实心,表示此帧
已经由空白关键帧变化
成关键帧。制作逐帧动画第四步:
单击第2帧,然后单
击菜单【插入(I)】→
【空白关键帧(B)】,如
图2-1.6所示。在第2帧
的舞台上写“8”字。制作逐帧动画第五步:依次在第3帧、第4帧……第10帧插入空白
关键帧,在舞台上写7、6、……、0。最
后形成一系列的帧。如图2-1.7所示。制作逐帧动画第六步:单击菜单【控制(C)】→【测试影片(M)】
或使用快捷键Ctrl+Enter,测试效果。第七步:保存文件。Flash动画源文件扩展名是fla,
生成影片扩展名是swf。制作逐帧动画 人的视觉具有暂留特性,即人的眼睛看到一个
画面后,在约1/16秒内不会消失。
天空落下的雨点因为速度快,我们看到的是一
条雨的直线。电影和卡通影片的制作就是利用人的
视觉暂留特性。电影拍摄时的速度是每秒24张,所
得底片上的每张图像其实都是静态的,但是连续图
像的形状和位置只是渐进的小变化。当电影胶片以
每秒24张的速度放映时,每两张底片上的图像出现
的时间间隔仅有1/24秒,小于视觉暂留的时间,因
此人们感觉动作是连续的。本节课学了哪些内容?
你有什么认识和收获?小结:1、懂得了什么是动画;
2、知道利用Flash制作一个简单的动画。 第二单元 制作Flash动画第一课 制作逐帧动画
【教学目标】1、通过完成一个简单逐帧动画作品的制作,掌握从构思到制作角色元件、制作逐帧动画和修改完善作品等基本方法。2、在制作主题动画作品的过程中,初步掌握动画设计的基本技能,感受动画作品的魅力。【教学重点与难点】1、重点:理解逐帧动画作品的制作方法。2、难点:完整制作一个个性化的逐帧动画作品。【教具准备】教师:计算机网络教室、课本范例作品【教学过程】一、导入:提问:什么是动画?简单地讲,动画就是一系列连续播放的图片。找本厚点儿的书,在每页的左下角画上各式各样的图像,如孙悟空、猪八戒,等等,最后压着书的其他部分,只留出左下角,然后快速翻看,这些孙悟空呀,猪八戒呀,全部动起来了!在电脑动画出现以前,几乎所有动画都是通过手工描绘出关键的动作画面,然后交动作画面串连起来形成的。再问:现在我们看到的动画是怎么制作出来的呢?现在的动画一般是用电脑制作出来的,制作的原理是一样的。但是电脑制作动画的效率比用手工高许多。Flash动画中的每一幅画面即为一帧。其中有些是决定动作的关键画面,这样的帧称为关键帧;有些画面由电脑自动生成,这样的帧称为普通帧。帧就好比电影胶片上的一格画面,或者快速翻动的书中的一页。单击【开始】→【Macromedia】→【Macromedia Flash MX】。图2-1.2就是Flash的界面。 在Flash时间轴上,黑色的圆点代表关键帧。关键帧有内容时是实心圆,没有内容时是空心圆。如果所动画中的每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是逐帧动画。
二、新授——制作逐帧动画【例】制作一个倒计时动画(教师逐步讲解演示)分析:制作一个数字由9变到0的动画,共需要10个画面,即10帧,每帧有一个数字。操作步骤:第一步:新建一上Flash文件,在时间轴第1帧的位置,自动产出空白关键帧(空心圆圈,见图2-1.3)。 第二步:选择当前帧。在第一个影格内单击鼠标,影格变黑色,第1帧变为当前帧(见图2-1.4)。第三步:选择画笔工具,调整画笔工具的颜色、粗细和形状(见图2-1.5)。在舞台上用画笔写“9”。观察影格中空心圆圈变成实心,表示此帧已经由空白关键帧变化成关键帧。 第四步:单击第2帧,然后单击菜单【插入(I)】→【空白关键帧(B)】,如图2-1.6所示。在第2帧的舞台上写“8”字。 第五步:依次在第3帧、第4帧……第10帧插入空白关键帧,在舞台上写7、6、……、0。最后形成一系列的帧。如图2-1.7所示。 第六步:单击菜单【控制(C)】→【测试影片(M)】或使用快捷键Ctrl+Enter,测试效果。第七步:保存文件。Flash动画源文件扩展名是fla,生成影片扩展名是swf。课外扩展:人的视觉具有暂留特性,即人的眼睛看到一个画面后,在约1/16秒内不会消失。天空落下的雨点因为速度快,我们看到的是一条雨的直线。电影和卡通影片的制作就是利用人的视觉暂留特性。电影拍摄时的速度是每秒24张,所得底片上的每张图像其实都是静态的,但是连续图像的形状和位置只是渐进的小变化。当电影胶片以每秒24张的速度放映时,每两张底片上的图像出现的时间间隔仅有1/24秒,小于视觉暂留的时间,因此人们感觉动作是连续的。三、动手操作:学生上机操作,分小组合作,制作一个简单的逐帧动画。教师课堂上巡视,随时对制作过程中学生的疑问进行释疑解惑!四、作品展示:学生作业上交、作品展示。五、课堂总结:1、懂得了什么是动画;2、知道利用Flash制作一个简单的动画。
课件14张PPT。 第二单元
制作 Flash 动画第一课 制作逐帧动画引入: 简单地讲,动画就是一系列连续播放的图片。
找本厚点儿的书,在每页的左下角画上各式各
样的图像,如孙悟空、猪八戒,等等,最后压着书
的其他部分,只留出左下角,然后快速翻看,这些
孙悟空呀,猪八戒呀,全部动起来了!什么是动画? 在电脑动画出现以前,几乎所有动画都是通过
手工描绘出关键的动作画面,然后交动作画面串连
起来形成的。
现在的动画一般是用电脑制作出来的,制作的
原理是一样的。但是电脑制作动画的效率比用手工
高许多。
Flash动画中的每一幅画面即为一帧。其中有些
是决定动作的关键画面,这样的帧称为关键帧;有
些画面由电脑自动生成,这样的帧称为普通帧。帧
就好比电影胶片上的一格画面,或者快速翻动的书
中的一页。单击【开始】→【Macromedia】
→【Macromedia Flash MX】。
图2-1.2就是Flash的界面。 在Flash时间轴上,黑色的圆点代表关键帧。关
键帧有内容时是实心圆,没有内容时是空心圆。
如果所动画中的每一帧都设置为关键帧,这样的
动画就是逐帧动画。
制作逐帧动画例:制作一个倒计时动画分析:制作一个数字由9变到0的动画,共需要10
个画面,即10帧,每帧有一个数字。第一步:新建一上Flash文件,在时间轴第1帧的
位置,自动产出空白关键帧(空心圆圈,
见图2-1.3)制作逐帧动画第二步:选择当前帧。在第一个影格内单击鼠标,
影格变黑色,第1帧变为当前帧:
(见图2-1.4)制作逐帧动画第三步:选择画笔工具,
调整画笔工具的颜色、
粗细和形状(见图2-1.5)
在舞台上用画笔写
“9”。观察影格中空心圆
圈变成实心,表示此帧
已经由空白关键帧变化
成关键帧。制作逐帧动画第四步:
单击第2帧,然后单
击菜单【插入(I)】→
【空白关键帧(B)】,如
图2-1.6所示。在第2帧
的舞台上写“8”字。制作逐帧动画第五步:依次在第3帧、第4帧……第10帧插入空白
关键帧,在舞台上写7、6、……、0。最
后形成一系列的帧。如图2-1.7所示。制作逐帧动画第六步:单击菜单【控制(C)】→【测试影片(M)】
或使用快捷键Ctrl+Enter,测试效果。第七步:保存文件。Flash动画源文件扩展名是fla,
生成影片扩展名是swf。制作逐帧动画 人的视觉具有暂留特性,即人的眼睛看到一个
画面后,在约1/16秒内不会消失。
天空落下的雨点因为速度快,我们看到的是一
条雨的直线。电影和卡通影片的制作就是利用人的
视觉暂留特性。电影拍摄时的速度是每秒24张,所
得底片上的每张图像其实都是静态的,但是连续图
像的形状和位置只是渐进的小变化。当电影胶片以
每秒24张的速度放映时,每两张底片上的图像出现
的时间间隔仅有1/24秒,小于视觉暂留的时间,因
此人们感觉动作是连续的。本节课学了哪些内容?
你有什么认识和收获?小结:1、懂得了什么是动画;
2、知道利用Flash制作一个简单的动画。