第四课 Flash的图层——我是小小导演 课件

文档属性

名称 第四课 Flash的图层——我是小小导演 课件
格式 zip
文件大小 805.6KB
资源类型 教案
版本资源 新世纪版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-25 16:03:59

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文档简介

课件20张PPT。Flash的图层——我是小小导演 今天胖虎、大雄、静香、小夫在校门口聊天,胖虎拿着两块磁铁跟大雄众人炫耀自己发现N极和S极互相吸引,同极互相排斥。大雄当众嘲笑胖虎到现在才发现,他从幼儿园就已经发现了。胖虎恼羞成怒,大雄看形势不对,拔腿就跑。感受故事情境,探究:初探:同学们,你们能不能根据描述的画面做出一份Flash作品呢?现在用三分钟的时间试一试
1、图层的特点(2)上一图层有内容的地方会遮住下一图层中相同位置的内容(1) 透明的
(3)图层跟图层之间的操作是独立的
2、 图层的概念 在Flash动画中,可以将图层看作一叠透明的胶片,每张胶片上都有不同的内容,将这些胶片叠在一起就组成一幅比较复杂的画面。
在上一图层添加内容,会遮住下一图层中相同位置的内容。如果上一图层的某个位置没有内容,透过这个位置就可以看到下一图层相同位置的内容。3、图层的作用
在图层中用户可以对其中的对象或动画进行编辑修改,而不会影响其他图层中的内容。
用户可以将一个大动画分解成几个小动画,将不同的动画放置在不同的图层上,各个小动画之间相互独立,从而组成一个大的动画。
4、图层的操作 选择图层
新建图层
移动图层
复制图层
重命名图层
图层的锁定与解锁
图层的隐藏与显示
删除图层 今天放学时候,大雄又把胖虎惹急了,大雄看形势不对,拔腿就跑。大雄跑着跑着突然看到前方有块石头,立刻跑到石头后面躲起来。
完成任务任务一:同学们,请根据描述的画面做出一份Flash作品
今天放学时候,大雄又把胖虎惹急了,大雄看形势不对,拔腿就跑。大雄跑着跑着突然看到前方有块石头,立刻跑到石头(石头可替换)后面躲起来。胖虎能抓到大雄吗?故事将如何发展?
拓展任务:我是小小导演同学们,现在你是故事的导演,故事的结局如何将由你们决定
总结1、什么是图层:
(1) 透明的
(2)上一图层有内容的地方会遮住下一图层中相同位置的内容
(3)图层跟图层之间是独立的
2、图层的操作:
选择图层、新建图层、移动图层、复制图层、重命名图层、图层的锁定与解锁、图层的隐藏与显示、删除图层、设置图层属性
拒绝校园暴力!拒绝恃强凌弱!3.1选择图层选中单个图层
单击图层区中需要编辑的图层
在场景中选择要编辑的对象
选中多个图层
选中相邻图层:【Shift】键
选中不相邻图层:【Ctrl】3.2 新建图层通过 按钮新建图层
用快捷菜单建立图层:右键快捷菜单
利用菜单命令新建图层:插入/时间轴/图层
3.3 移动图层移动图层可以改变场景中各对象叠放的次序.
(1)选中要移动的图层,按住鼠标左键并拖动,此时图层以一条虚线表示。
(2)当虚线到达需要位置后释放鼠标完成移动。
3.4 复制图层
(1)单击图层区中的图层可选中该图层中的所有帧。
(2)在时间轴选中的帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令。
(3)在目标层的第一帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令。3.5重命名图层 双击要重命名的图层,进入文本编辑状态,在文本框中输入新名称后按【Enter】键或单击其他图层即可确认该名称。3.6 图层的锁定与解锁 为了防止不小心修改已编辑好的图层中的内容,可锁定该图层。锁定图层后,用户可以看到图层中的对象但不能对其进行编辑。
锁定图层的方法是:选择要锁定的图层,单击 图标下方该层对应的 图标,当其变为 图标时,则该图层处于锁定状态。再次单击该层对应的 图标即可解锁。
3.7图层的隐藏与显示 在制作动画时,有时需要单独对某一个图层进行编辑,为了避免错误操作,可以将其他不需编辑的图层隐藏起来,在隐藏状态下的图层不可见也不能被编辑。编辑完成后可将其他图层显示出来。通过 图标和 图标可以隐藏和显示图层。3.8删除图层 选中图层并单击 按钮。
按住鼠标左键不放并拖动图层到 按钮上,释放鼠标。
单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除图层”命令。3.9 设置图层属性 在Flash中可以利用“图层属性”对话框对图层属性进行设置,如设置图层名称、显示与锁定、图层类型、对象轮廓的颜色、图层的高度等。

在需要设置属性的图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,打开“图层属性”对话框。谢谢课件20张PPT。Flash的图层——我是小小导演 今天胖虎、大雄、静香、小夫在校门口聊天,胖虎拿着两块磁铁跟大雄众人炫耀自己发现N极和S极互相吸引,同极互相排斥。大雄当众嘲笑胖虎到现在才发现,他从幼儿园就已经发现了。胖虎恼羞成怒,大雄看形势不对,拔腿就跑。感受故事情境,探究:初探:同学们,你们能不能根据描述的画面做出一份Flash作品呢?现在用三分钟的时间试一试
1、图层的特点(2)上一图层有内容的地方会遮住下一图层中相同位置的内容(1) 透明的
(3)图层跟图层之间的操作是独立的
2、 图层的概念 在Flash动画中,可以将图层看作一叠透明的胶片,每张胶片上都有不同的内容,将这些胶片叠在一起就组成一幅比较复杂的画面。
在上一图层添加内容,会遮住下一图层中相同位置的内容。如果上一图层的某个位置没有内容,透过这个位置就可以看到下一图层相同位置的内容。3、图层的作用
在图层中用户可以对其中的对象或动画进行编辑修改,而不会影响其他图层中的内容。
用户可以将一个大动画分解成几个小动画,将不同的动画放置在不同的图层上,各个小动画之间相互独立,从而组成一个大的动画。
4、图层的操作 选择图层
新建图层
移动图层
复制图层
重命名图层
图层的锁定与解锁
图层的隐藏与显示
删除图层 今天放学时候,大雄又把胖虎惹急了,大雄看形势不对,拔腿就跑。大雄跑着跑着突然看到前方有块石头,立刻跑到石头后面躲起来。
完成任务任务一:同学们,请根据描述的画面做出一份Flash作品
今天放学时候,大雄又把胖虎惹急了,大雄看形势不对,拔腿就跑。大雄跑着跑着突然看到前方有块石头,立刻跑到石头(石头可替换)后面躲起来。胖虎能抓到大雄吗?故事将如何发展?
拓展任务:我是小小导演同学们,现在你是故事的导演,故事的结局如何将由你们决定
总结1、什么是图层:
(1) 透明的
(2)上一图层有内容的地方会遮住下一图层中相同位置的内容
(3)图层跟图层之间是独立的
2、图层的操作:
选择图层、新建图层、移动图层、复制图层、重命名图层、图层的锁定与解锁、图层的隐藏与显示、删除图层、设置图层属性
拒绝校园暴力!拒绝恃强凌弱!3.1选择图层选中单个图层
单击图层区中需要编辑的图层
在场景中选择要编辑的对象
选中多个图层
选中相邻图层:【Shift】键
选中不相邻图层:【Ctrl】3.2 新建图层通过 按钮新建图层
用快捷菜单建立图层:右键快捷菜单
利用菜单命令新建图层:插入/时间轴/图层
3.3 移动图层移动图层可以改变场景中各对象叠放的次序.
(1)选中要移动的图层,按住鼠标左键并拖动,此时图层以一条虚线表示。
(2)当虚线到达需要位置后释放鼠标完成移动。
3.4 复制图层
(1)单击图层区中的图层可选中该图层中的所有帧。
(2)在时间轴选中的帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令。
(3)在目标层的第一帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令。3.5重命名图层 双击要重命名的图层,进入文本编辑状态,在文本框中输入新名称后按【Enter】键或单击其他图层即可确认该名称。3.6 图层的锁定与解锁 为了防止不小心修改已编辑好的图层中的内容,可锁定该图层。锁定图层后,用户可以看到图层中的对象但不能对其进行编辑。
锁定图层的方法是:选择要锁定的图层,单击 图标下方该层对应的 图标,当其变为 图标时,则该图层处于锁定状态。再次单击该层对应的 图标即可解锁。
3.7图层的隐藏与显示 在制作动画时,有时需要单独对某一个图层进行编辑,为了避免错误操作,可以将其他不需编辑的图层隐藏起来,在隐藏状态下的图层不可见也不能被编辑。编辑完成后可将其他图层显示出来。通过 图标和 图标可以隐藏和显示图层。3.8删除图层 选中图层并单击 按钮。
按住鼠标左键不放并拖动图层到 按钮上,释放鼠标。
单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除图层”命令。3.9 设置图层属性 在Flash中可以利用“图层属性”对话框对图层属性进行设置,如设置图层名称、显示与锁定、图层类型、对象轮廓的颜色、图层的高度等。

在需要设置属性的图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,打开“图层属性”对话框。谢谢