第4课 鲨鱼捕小鱼 课件+素材

文档属性

名称 第4课 鲨鱼捕小鱼 课件+素材
格式 zip
文件大小 101.6MB
资源类型 教案
版本资源 闽教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-28 10:35:15

文档简介

课件16张PPT。继续4、鲨鱼捕小鱼小鱼游到舞台边缘时怎么改变方向?鲨鱼嘴碰到小鱼头部后怎么显示捕获?怎么判断鲨鱼的嘴巴碰到小鱼头部?阅读课文P20,找出下列问题的脚本指令:角色(如鲨鱼)有多个造型,要怎么切换造型?小组合作,探究学习 小鱼游到舞台边缘时怎么改变方向?鲨鱼嘴碰到小鱼头部后怎么显示捕获?怎么判断鲨鱼的嘴巴碰到小鱼头部?角色(如鲨鱼)有多个造型,要怎么切换造型?阅读课文P20,找出下列问题的脚本指令:知识屋:动作指令,碰到舞台边缘,角色调头。知识屋 :外观指令,如果角色有多个造型,执行该指令,舞台中的角色会切换到下一个造型。知识屋:外观指令,让角色在舞台消失。知识屋我的收获:条件选择指令:侦测模块指令: 闯关激趣,尝试操作 第一关:增加海底背景,选取鲨鱼角 色,修改鲨鱼造型。
第一关:操作步骤单击单击单击画适中小红圆单击,添加背景单击,添加鲨鱼单击第二关:编写鲨鱼角色脚本
提示:阅读书本P23中的图4—6,编写鲨鱼脚本 。 分层任务,巩固应用提示:大家可以自主选择一个任务完成,然后小组根据评价表互评作品。最后保存文件,以“名字+新手(中级)(高手)”命名,发送教师机。继续延伸:还可以利用今天所学的知识制作书上仙人掌与马对话的动画,同学们课后都可以试一试(出示动画仙人掌与马的对话) 展示评价,总结拓展成果篮说一说,学习了本课你有哪些收获?结束返回 同学们,你们还可以利用今天所学的知识制作书上仙人掌与马对话的动画,课后都可以试一试。 拓展延伸: