第7课小猫走迷宫 教案

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名称 第7课小猫走迷宫 教案
格式 zip
文件大小 117.8KB
资源类型 教案
版本资源 闽教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-28 10:36:13

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文档简介

第7课小猫走迷宫
一、教学目标:?
1.学会使用侦测模块中的按键指令。
2.学会在脚本中引入计时器指令。?
3.学会编写用键盘按键控制角色动作的游戏脚本。?
二、教学重点、难点:?
1.?教学重点:能熟练使用侦测指令模块的按键指令;?
学会在程序中引入计时器指令作为程序的终止条件。?
2.教学难点:编写用键盘按键控制角色动作的游戏脚本。?
三、教学准备:?
1.?小猫走迷宫.sb2?,小猫躲狮子.sb2,?迷宫寻宝.sb2;?
2.?平台课件、微课、手机;?
3.?网络教学平台支持:福建省教育资源公共服务平台教学助手、互动课堂、移动讲台;?
4.?课前布置本课导学作业,让学生根据老师提供的学习资源自学,完成迷宫图的绘制和迷宫游戏脚本的基本编写。?21·cn·jy·com
四、?教学过程:?
(一)导入?
1.谈话导入,回顾课前导学任务?
??登录福建省教育资源公共服务平台,打开课前导学,检查学生导学任务完成情况。?
2.点评学生的导学作业?
3.揭题:小猫走迷宫。?
(二)?了解本节课的学习目标,检验学生自学效果?
1.完成迷宫项目我们要掌握以下三个技能:?
(1)?会使用侦测模块中的按键指令?
(2)?会在脚本中引入计时器指令?
(3)?会编写用键盘按键控制角色动作的游戏脚本?
2.按键指令的作用及用法?
(1)通过问题互动,检验学生的自学效果:按键指令的作用是什么??
按键指令在哪一个指令模块?
小三角形的作用是什么??
(2)归纳小结:按键指令的三个要点:作用、所在模块、使用方法?
3.计时器的作用及用法?
(1)通过问题互动,检验学生的自学效果:?
如何在舞台上显示计时器??
每次游戏重新开始,都要从零开始计时,这时候我们需要哪条指令??
(2)讲解演示计时器的使用方法:计时器指令与逻辑运算指令的结合?
(3)归纳小结:计时器的四个要点:作用、显示、归零、指令嵌套?
(三)交流讨论脚本问题?
1.运行正确脚本,引导学生思考:有些同学的游戏并没有达到一样的效果,为什么呢??
2.分析学生提交到平台的导学作业,确定脚本的主要问题:???
(1)小猫行走方向与按键不对应。?
(2)碰到障碍物或终点标志,游戏反馈异常。?
3.引导学生分析解决问题?
?(1)小猫行走方向与按键不对应。?
???????①?找出有此类问题的学生,打开他的导学作业;???????
? ②?全班一起帮忙分析问题在哪里;?
???????③?归纳小结:按键指令要和坐标一一对应,左移键:x坐标,负数;?
?????????????????????????????????????????????? 右移键:x坐标,正数;?
上移键:y坐标,正数;
下移键:y坐标,负数?
?(2)?碰到障碍物或终点标志游戏反馈异常:游戏一启动就提示失败,或遇到障碍物也不会提示闯关失败。?21世纪教育网版权所有
?????①?运行有问题的脚本;??????
②?全班一起分析问题;?
?????③?归纳小结:迷宫图不一样,起点坐标也不一样?
挑战失败,要单击小旗子重新启动游戏?
4.?学生修改完善脚本?
(1)引导学生修改完善脚本。?
任务卡(一):?
已完成导学任务的学生,检查脚本是否有问题,如果有,就要修改优化脚本。没有完成导学任务的同学,请根据书本41页的内容,设计基本的迷宫游戏,学习包中有基本迷宫图。
(2)同桌互助。?
同桌两人为一组,只有两个人都设计出迷宫游戏,才算挑战成功,如果遇到两个人都解决不了的问题,可以向前后桌求助。?21教育网
(3)学生实践,教师巡视指导。?
(4)演示小结学生遇到的新问题。?
(四)挑战升级任务?
1.播放小老鼠躲猫猫的游戏解说视频???学生观看视频,分析如何完成升级游戏。?
2.播放迷宫寻宝的游戏解说视频,拓展学生思维。?
3.引导学生交流讨论。?
4.布置分层任务。?任务卡(二):?
还没完成基本迷宫游戏的同学请做基础任务。已经完成的同学做升级任务,注意,要在现有脚本的基础上做升级游戏。可以设计类似小老鼠躲猫猫的游戏或迷宫寻宝的游戏,也可以设计其他有创意的升级游戏。?21cnjy.com
(五)评价总结?
1.?展示优秀作品,引导学生评价、分析脚本,
?2.总结?
这节课我们用侦测指令编写脚本,让游戏有了判断的功能,判断按键是否按下,判断是否超时,是否遇到障碍物,是否抵达终点等等。?用scratch软件除了能制作迷宫游戏,还可以制作打地鼠的游戏,接苹果打字游戏,这个游戏和金山打字通里的游戏很类似,还可以做贪吃蛇游戏。更多精彩的游戏等着大家去探索!www.21-cn-jy.com