(共54张PPT)
第二课 .魔术表演
信息技术
复习旧知
Scratch界面
舞台区:角色表演的地方
角色区:显示出所有出现在舞台上的角色
模块区:这里提供了各种功能模块,供选择使用
脚本区:将需要的模块拖动到此区域,形成可执行的脚本程序
导入新知
这个魔术是怎么实现的呢?让我们一起来学一下吧。
导入新知
这个魔术需要魔术师每说出一个指令,螃蟹的造型就产生相应的变化。魔术师说话内容的持续时间也就是螃蟹造型发生变化的等待时间。
让我们一起来看看制作的思路吧!
导入新知
魔术师说的话 持续时间(秒) 螃蟹的造型
大家好! 2
今天,我给大家带来一只神奇的螃蟹。 3 大家睁大眼睛看好了。 2 变大! 2
等待7秒
等待2秒
导入新知
魔术师说的话 持续时间(秒) 螃蟹的造型
变小! 2
变色! 2
下面到了见证奇迹的时刻! 3 变! 3
等待2秒
等待5秒
新知讲解
任务1:新建舞台背景
新知讲解
我们该怎样在舞台区域中放置下图所示的背景呢?
新知讲解
单击“删除”选项
右击角色区中的小猫,从弹出的菜单中单击“删除”选项。
第一步:删除小猫角色
新知讲解
从背景库中选择“spotlight-stage”
第二步:新建舞台背景
单击“从背景库中选择背景”选项
新知讲解
单击“spotlight-stage”选项
从背景库中选择“spotlight-stage”
单击“确定”按钮
新知讲解
任务2:编辑角色
新知讲解
如何在舞台中添加魔术师角色,并且调整魔术师的大小和位置呢?
新知讲解
第一步:添加魔术师角色
单击“在角色库中选取角色”选项
在角色库中选择“Wizard Boy”角色
新知讲解
单击“Wizard Boy”选项
在角色库中选择“Wizard Boy”角色
单击“确定”按钮
新知讲解
第二步:调整角色位置
单击鼠标左键不放,拖动角色到舞台合适位置
新知讲解
方法一:使用“放大”或“缩小”按钮
第三步:调整角色大小1
1.单击“放大”或“缩小”按钮
2. 单击舞台区的角色,角色便能变大或缩小了
新知讲解
方法二:使用“造型面板”
1. 单击角色
2. 单击“造型”面板
3. 单击绘图区的Wizard Boy,通过拉伸控制点进行放大、缩小的操作
第三步:调整角色大小2
牛刀小试
请同学们试一试在舞台区中添加魔术师“Wizard Boy”角色,并且调整魔术师的大小和位置吧!
新知讲解
任务3:删除和添加造型
新知讲解
我们该如何添加螃蟹的造型呢?
新知讲解
添加螃蟹造型
单击“在角色库中选取角色”选项
在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。
新知讲解
单击“Crab”选项
在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。
单击“确定”按钮
新知讲解
调整螃蟹的大小与位置
在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。
新知讲解
螃蟹要变成鲨鱼,需要把造型crab-b换成鲨鱼,该如何设置呢?
新知讲解
螃蟹换鲨鱼的方法
1. 单击角色区的“螃蟹”
第一步:保留造型crab-a,删除造型crab-b
2. 单击“造型”面板
3、 右击crab-b,选择删除
新知讲解
第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置
1. 单击“从造型库中选取造型”选项
新知讲解
第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置
2. 从3个鲨鱼造型中任意选择一个
3. 单击“确定”按钮
新知讲解
第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置
3. 调整鲨鱼在舞台的位置及大小
这是鲨鱼的名称,如不满意,可以重新命名
牛刀小试
请同学们试一试在舞台区中添加螃蟹造型,将crab-2换成鲨鱼造型,并调整螃蟹和鲨鱼的大小和位置。
新知讲解
任务4:搭建角色脚本
新知讲解
当我们设置好角色后,该怎么设置魔术师说话的动作呢?
新知讲解
第一步:启动魔术师脚本
效果:当我们点击舞台区的绿旗时,脚本开始运行。
2. 单击“脚本”中的“事件”
1. 单击“魔术师”
3. 将“当绿旗被点击”拖动到脚本区
新知讲解
注意:在对魔术师进行设置的时候,一定要注意先选择“角色区”中的“魔术师”,然后再进行设置。
牛刀小试
请同学们试一试在舞台区中添加螃蟹造型,将crab-2换成鲨鱼造型,并调整螃蟹和鲨鱼的大小和位置。
新知讲解
第二步:设定说话的内容及时间
效果:魔术师按所输入的顺序和时间说话。
1. 单击“外观”选项
2. 将“说Hello!2秒”拖到脚本区
3. 根据设计思路调整魔术师的说的话
新知讲解
第三步:魔术结束,停止脚本运行
效果:当魔术师说完话后,脚本停止运行
1. 单击“脚本”中的“控制”选项
2. 将“停止全部”拖动到脚本的最后
牛刀小试
请同学们试一试给魔术师设置说话的动作吧!
新知讲解
当我们设置好角色后,该怎么设置螃蟹的动作呢?
新知讲解
第一步:启动螃蟹脚本
效果:当我们点击舞台区的绿旗时,脚本开始运行。
1. 单击“螃蟹”
2. 选择“脚本”中的“事件”
3. 将“当绿旗被点击时”拖动到脚本区
新知讲解
第二步:显示螃蟹
效果:脚本刚开始运行时,显示螃蟹。
1. 单击“外观”选项
2. 将“将造型切换为shark-b”拖动到脚本区
3. 选择“crab-a”
新知讲解
第三步:螃蟹变大
效果:7秒过后螃蟹变大
2. 将“等待1秒”拖动到脚本区,修改时间为7秒
1. 单击“控制”选项
3. 单击“外观”选项
4. 将“将角色大小增加10秒”拖动到脚本区,修改大小为80
新知讲解
思考
请同学们根据“螃蟹变大”的操作方法,想想该怎么设置“螃蟹变小”以及“螃蟹变色”的动作呢?
新知讲解
第四步:螃蟹变小
效果:2秒过后螃蟹变小
2. 将“等待1秒”拖动到脚本区,修改时间为2秒
1. 单击“控制”选项
3. 单击“外观”选项
4. 将“将角色大小增加10秒”拖动到脚本区,修改大小为-80
新知讲解
第五步:螃蟹变色
效果:2秒过后螃蟹变色
2. 将“等待1秒”拖动到脚本区,修改时间为2秒
1. 单击“控制”选项
3. 单击“外观”选项
4. 将“将颜色特效增加25”拖动到脚本区
新知讲解
思考
请同学们尝试一下更改“将颜色特效增加25”的“颜色”以及“数字”更改后,有什么效果呢?
新知讲解
第六步:螃蟹变鲨鱼
2. 将“等待1秒”拖动到脚本区,修改时间为5秒
1. 单击“控制”选项
3. 单击“外观”选项
4. 将“将造型切换为shark-b”拖动到脚本区
效果:5秒过后螃蟹变成鲨鱼
牛刀小试
请同学们试一试给螃蟹设置变大、变小、变色、变鲨鱼的动作吧!
小试牛刀
有些同学的作品出现魔术师的话和螃蟹的动作对应不上是怎么回事呢?该怎样解决呢?
小试牛刀
对不上的原因可能是忘记改魔术师说话的时间或者螃蟹等待的时间了。
魔术师的时间可以在“外观——说Hello!2秒”这里修改。
螃蟹的时间可以在“控制——等待1秒”中修改。
小组比赛
请以小组为单位,让我们调用背景库和角色库中的素材来编一个魔术或讲一个故事吧。
课堂小结
新建舞台背景的方法;
调整角色的位置及大小的方法;
为角色删除和添加造型的方法;
用外观模块类中的“切换造型”模块和等待模块编写简单魔术的方法。
谢谢
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