《指挥机器人做简单的运动》教学设计
教学内容
在第三课的学习中,我们已经体验了运用LOGO语言编程控制机器人的活动。但是同学们还是不知道LOGO语言的基本命令,这节课我们就来学习这些基本命令,初步掌握LOGO语言编程的步骤和方法。21世纪教育网版权所有
学生分析
上节课学生已经实现了语言的安装与调试,但是并不了解其中的奥秘,不能设计程序来指挥机器人的活动。这节课我们就开始学会指挥机器人做前进、后退、左转、右转等运动的LOGO语言基本命令,初步掌握LOGO语言编程的步骤和方法。
教学目标
知识与技能:
1. LOGO语言程序的基本结构;
2.学会几个常用的基本命令。
过程与方法:
通过学生观察已编好的程序,来认识LOGO语言程序的基本结构。让学生学会观察,学会思考。
情感态度与价值观:
培养学生观察、思考的能力,提高学生动手动脑的水平。
重点:了解LOGO语言。
难点:学会简单调试程序。
教学准备
图片、视频、多媒体课件等。
教学过程
教学内容
活动时间
教学活动
活动目的
教师活动
学生活动
引入新课
3分钟
上节课我们学习了LOGO语言的简单调试,但对LOGO语言的基本结构并没有介绍,你们想不想了解一下,使自己的机器人能完成更多的花样呢?
这节课我们一起来研究一下LOGO语言的基本命令,创作更多更优美的动作来。
师生的一问一答,激发学生的兴趣。
任务驱动教学,让学生了解本节课的研究对象。
LOGO语言程序的基本结构
3分钟
教师出示画正方形的程序
以学习小组为单位,依照第三课的做法,装入画正方形程序ZFX.LGO,指挥海龟机器人走正方形。
学生观察正方形程序,回答问题:
(1)程序有几行?开头和结尾的一行分别是什么?
(2)程序中每一行都是由什么开头,用什么结尾?
学生总结该程序的组成方式。
教师留时间给学生思考,可以开展小组间的抢答,活跃课堂气氛。
指导学生思考,让学生自己学会总结,提高学生学习程序的兴趣。
几个常用 的基本命令
5分钟
从画正方形程序的案例中我们知道,在海龟机器人的身上有一支“画笔”,当机器人运动时,“画笔”会随着机器人的移动画出图形,就像是机器人行走留下的足迹。而指挥机器人运动的是一些LOGO语言命令,如PD、FD、RT等。
教师讲解LOGO语言常用的基本命令。
LOGO语言的命令需要牢记,它是我们指挥机器人工作的基础。但不主张死记硬背,应该通过不断地实践加深理解,逐条内化,达到牢记的目的。
教师布置学生任务,设计程序,指挥机器人画一个边长为80cm的正三角形。
任务分析。
编写程序。
仿真运行。
下传运行。
学生自己创作新程序并进行调试。
在探究中学习新知。
小结
2分钟
小结这节课的内容,课后创作更多的作品来。
明确自己课后的任务。