小学信息技术河大版第五课大熊猫的生存环境——图文的合理配合教学设计

文档属性

名称 小学信息技术河大版第五课大熊猫的生存环境——图文的合理配合教学设计
格式 zip
文件大小 123.8KB
资源类型 教案
版本资源 河北大学版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2018-04-05 11:25:39

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文档简介

大熊猫的生存环境
——图文的合理配合
教材分析:
《图文的合理配合》是教育厅中小学教材审查 ( http: / / www.21cnjy.com )委员会审定义务教育教科书(河南省大学和河南省音像出版社)《小学信息技术》第三册(下)第5课的教学内容。我把第4课和第5课合二为一,通过一课时的学习,在幻灯片中适当地插入图片,并加以合理的文字说明从而提高作品的感染力,使幻灯片产生强烈的视觉效果。
学情分析:
本课面对的是小学六年级的小学生,小学生的知 ( http: / / www.21cnjy.com )识形成特点是:通过亲自动手实践、体验感知、形成表象、构建新知。因此,教学中注重给学生发现的空间,用发现、探索的自学方式学习,再通过交流获得结论。让每位学生都有个性化的体验空间。
教学目标:
1. 知识目标:
(1)掌握在PowerPoint中插入剪贴画的方法。
(2)能将图片文件插入幻灯片中。
(3)能制作图文并茂的幻灯片。
2. 能力目标:
(1)通过探索在演示文稿中插入图片,培养学生的观察能力和探究能力,加强学生信息素养的培养。
(2)通过设计与制作演示文稿,培养学生的想像能力和动手能力,并进一步提高他们的审美能力以及创新能力。
3. 情感目标:
通过教学探索,激发学生探求未知、认识新知的欲望,提高学习的积极性和主动性。
教学重点:插入图片,达到图文并茂的效果。
教学难点: 掌握调整幻灯片中图片的叠放次序。
教学重、难点分析及处理思路:
遵循新课标理念,我采用了“任务驱动”式教学 ( http: / / www.21cnjy.com )。用任务去驱动学生主动地探索、发现、学习新知;用任务帮助学生运用所学的知识去解决实际问题;用任务来体现学生的创意,展示他们的个性。采用分小组的合作学习形式,让学生讨论、探索,有利于充分发挥学生的个人特长并培养合作精神。
在本课的教学设计中,教师依 ( http: / / www.21cnjy.com )据学生知识形成的特点,体现以教师为主导,以学生为主体的教学思想。整节课学生基本上在教师布置的任务的驱动下,主动探索。学生动手操作与实际运用相结合,自学、发现问题与学生之间交流、教师讲解形成知识相结合,在完成任务的过程中掌握有关的方法和技巧,以达到教学目标。
教学策略设计:
1.自主探究
通过学生自主的发现、操作、表达与交流等探索活动掌握在PowerPoint中插入图片的方法。
2.任务驱动:
提出作品设计的任务和要求,学生经过努力在完成任务的过程中掌握插入图片的方法,以达到教学目标。
教学准备:已制好的幻灯片,素材图片。
教学过程:
一、情境导入,揭示课题。 (3分钟)
1、通过PPT课件,首先展示一组学习的纯文本和纯图片幻灯片,然后展示另外一组图文并茂的幻灯片,吸引学生的注意力。
2、引导学生观察、讨论两组幻灯片的不同之处,并说出自己的感受。
3、(问题预设)你想制作些图文并茂的幻灯片吗?然后把这节课的学习目标告诉学生,使学生明确目的,积极参与教学。 (出示课题)
二、任务驱动新课教学(20分钟)
(一)1.请同学们欣赏一下我插入的“郑氏三公像”图文并茂的幻灯片。首先大家探索一下怎样把“郑氏三公像”图片插入到幻灯片中。
2.下面同学们就带着这个问题来预习操作。看第4课内容。(事先把“郑氏三公像”图片发到学生机器上的指定位置D:\大熊猫的生存环境)
3.教师巡视指导
4.交流整理,构建新知
①哪个小组愿意来汇报一下你的学习成果?
②学生汇报
③我想请一名小老师到前面来演示一下如何插入图片,谁想来?
师总结(两种方法)
A、同学们的收获真的很大,学会在幻灯片中插入—来自文件--图片了!
B、附带的把插入剪贴画的方法也让学生说一下。
(二)提出设计主题,鼓励学生动手实践
你们能不能制作一张和老师同样效果的作品?(图文并茂,说明文字在图片上面)
(把郑氏三公像的文字说明发到学生机器上D:\大熊猫的生存环境)
首先让学生自己操作。
(1)插入图片--郑氏三公像
(2)插入文字说明—文本框
(3)图片与文字叠放次序。
2、邻桌互相学习,汇报交流。
在这一个过程中,给学生留一定的摸索时间,突破难点--掌握调整幻灯片中图片的叠放次序。
在学生讲解的基础上再次重述插入图片文件 ( http: / / www.21cnjy.com )的过程,突出图片的叠放次序,因为它是本课的难点问题,当大部分学生在探究中遇到此困难时,教师适当点拔,借助多媒体网络教室演示改变图片叠放次序的方法:在所选的对象上单击鼠标右键,选择[叠放次序],将该对象置于合适的层。
三、任务驱动,个性创作。 (10分钟)
刚才同学们都掌握了在幻灯片中插入艺 ( http: / / www.21cnjy.com )术字、自选图形、剪贴画、文件图片等,那么,同学们,我们的能不能把刘禹锡公园制作一张卡片作品向别人宣传荥阳呢?
教师向学生说明图片素材库的存放位置(学生机器D:\大熊猫的生存环境—刘禹锡公园图片及文字)。
学生自由操作,完成作品。(提示:可以独立完成,也可以自由组合,共同完成)
四、学生展评(5分钟)
作品展示。教师把学生的优秀作品通过 ( http: / / www.21cnjy.com )屏幕广播展示给其它同学欣赏,然后师生共同点评:“这幅作品设计得好吗?”“哪里比较好?”“哪儿不理想?”“你出出主意,怎样修改一下就好了?”通过这类问题调动学生积极参与,从中提高学生的鉴赏与审美能力,培养学生相互帮助、取长补短的良好品质。并让学生说说设计这些作品的意图。
五、课堂小结。 (2分钟)
这节课,我们学习了在幻灯片中插入图片 ( http: / / www.21cnjy.com )的方法,同学们学习得不错,能设计出图文并茂的幻灯片作品。希望同学们继续努力学习,把电脑知识学好。
设计反思:
本课的教学,教师采用了探究 ( http: / / www.21cnjy.com )学习的方法,提出任务,学生自主、独立地发现、探索获得新知,学习过程更具开放性,挑战性,竞争性,培养了学生的探索精神和实践能力。
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