7《从二维到三维》课件2

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名称 7《从二维到三维》课件2
格式 zip
文件大小 17.3MB
资源类型 教案
版本资源 人美版
科目 美术
更新时间 2018-08-06 20:22:43

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课件27张PPT。《从二维到三维》课件什么是二维?在一个平面上的内容就是二维。 二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。 即只有面积,没有体积。
简单来说,一张空白的纸就是一个二维空间,它只有长和宽。即使我们设计一个三维的产品或者一座建筑物,也都必须在纸上进行设计。这个二维的空白空间就是设计活动的基本空间,设计师在这样的空间里创造了无数优秀的设计作品。这样的工作空间里还往往反映出所谓的三维造型或“实际空间”。这个实际空间也许是一块地皮,或是某一个建筑物,也可能是一本杂志某页上用来登广告的一块小地方,在纯粹的平面空间到自然的无限无间之间,具有一个广泛的深度空间什么是二维?例如中国的书法艺术,中国绘画以及东方绘画都是普遍应用形式,现代绘画艺术中,毕加索,马蒂斯以适应图形的装饰形式作为绘画追求,创造性的应用图形和色彩的平面型样式,产生了绘画平面化的现代语言,即采用变换物象的位置,从不同视点对物象进行解析,重叠,穿插或重组,运用画面的力学关系构成画面内部的强烈运动感或整体关系的和谐感。
二维设计欣赏:什么是三维?三维是由和一维二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。
三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感。什么是三维?它通过形的点,线,面,位置,大小比例以及形的重构组合等方式,将不同的形或大自然物象转化为图形的形象,从而表现画面的空间结构,层次与深度,行程画面新的空间结构与层次,我们称之为平面化的三维空间。
图中运用投影的手法,利用光影效果,在平面设计中这类的表现形式会经常被采用,阴影的手法表现文字的立体感,具有较强的视觉冲击力。三维空间:包豪斯?包豪斯是德国魏玛市的 “公立包豪斯学校”的简称,后改称“设计学院”
她的成立标志着现代设计教育的诞生,对世界现代设计的发展产生了深远的影响,包豪斯也是世界上第一所完全为发展现代设计教育而建立的学院。
魏玛包豪斯大学(Bauhaus-Universitaet Weimar)是位于德国魏玛的一所艺术设计类大学。该校是世界现代设计的发源地,对世界艺术与设计的推动有着巨大的贡献,她也是世界上第一所完全为发展设计教育而建立的学院。在造型的表现上,包豪斯构成的主要表现形式体现出荷兰风格派的主张。? “一切作品都要尽量简化为最简单的几何图形,如立方体、圆锥体、球体、长方体,或是正方形、三角形、圆形、长方形等进行实践……”
“包豪斯”一直被称为20世纪最具影响力也最具有争议的艺术院校,在当时它是乌托邦思想和精神的中心。它创建了现代设计的教育理念,取得了在艺术教育理论和实践中无可辩驳的卓越成就。包豪斯的历程就是现代设计诞生的历程,也是在艺术和机械技术这两个相去甚远的门类见搭建桥梁的历程。立体三维的要素:点、线、面、体点:最活跃的设计元素
线:最具表现力的设计元素线:最具表现力的设计元素面:最稳定的设计元素面:最稳定的设计元素体:点、线、面、体在空间中的综合运用三维立体素描如何立体素描?立体感表现手法:立体感是指物体自身三维空间的体感表现,因此立体感又称“体积感”。静物写生中,物体的立体感主要通过以下因素在二维空间的画面上暗示出来的,即物体不同方向体面的缩形,不同方向体面的明暗色调层次和在光线照射下物体的投影。如何立体素描?在作画时,就要去找出物体的明暗交界线,先确立明暗两在面(块)。再画出投影,物体的立体感就已经很强了。接下去把“三大面”、“五大调子”都找出来,物体的立体感也就塑造完毕。
整体表现是画好素描的关键。素描作画要做到整体观察和整体表现。
整体的观察方法有三种:
  (1)“同时看”的方法。缩短对单个目标的观看时间,加快对多个目标的观看频率,用于观察整体关系。
  (2)“对比看”的方法。一次将两个类似的目标频繁对照着看。用于“测量”和确定比例、明暗、形状等物体形式。
  (3)“眯眼看”的方法。眯起双眼,破坏视线的焦点,使整个物体“虚”化,通过强制的手段得到整体观察效果。整体表现有六个要求:   (1)先大后小。这里的大与小,是指物体的基本形和局部形的大小关系,例如,头部作为一个立方体是基本大形,而五官则是基本大形中的局部小形。同鼻子相比,五官是基本大形,而鼻子则是五官中的局部小形,鼻翼又是鼻子中的更小的形。违背这一要点,会造成“形体不准”的结果。
  (2)先草后精。在物体形没有确定之前,不能单独将某一部分过分细致地刻画。违背这一要点,会造成画面“碎”和整体失衡的结果。
  (3)先直后曲。直线比弧线简单,方形比圆形简单,平面比球面简单,所以,应“先直后曲”,以便于把握形的准确性。违背这一要点,会造成“比例不准”的结果。
  (4)先暗后明。每一次、每一遍、每一个阶段,每个体、每个面、每个局部的开始,都要从最暗处画起,再画次暗、灰部,最后是亮部。违背了这一要点,会造成“明暗失调”的结果。
  (5)先实后虚。先画感觉的强点,后画感觉的弱点。违背了这一要点,会造成“画面平板”的结果。
  (6)先近后远。先画前面物体,再以后面物体相衬托,使主要物体突出、明显。违背了这一要点,会造成“喧宾夺主”的结果。作业:回去尝试创作一幅三维立体素描谢谢观赏