《告诉你一件可笑的事》教学设计
教学目标 1.结合表达内容及提示,引导学生明确习作要求、范围。 2.联系本单元的幽默故事和学生生活,指导学生发现生活中的“可笑”之处能把生活中的“可笑”的事用流畅而通顺的语言写清楚、说具体。 3.认识并了解修改符号及其用法,试着使用修改符号修改自己的习作。 教学重难点 1.能把生活中的“可笑”的事用流畅而准确的语言写清楚、说具体。 2.认识并了解修改符号及其用法,试着使用修改符号修改自己的习作。 教学准备 1.动物、卡通人物、人哈哈大笑的图片。 2.PPT课件 3.《父与子》漫画图片 4.《父与子》中父亲和儿子的头饰。 课时安排 2课时。 教学过程 第一课时 一、课前交流,引出话题 (出示动物、卡通人物及人开怀大笑的图片)同学们,今天在上课之前我们先来看几幅图片,说一说,你发现了什么?(这些图片里的动物、卡通人物和人 都笑得特别开心)大家猜猜他们看到了什么笑得这么开心?(生说)今天我们就来聊一聊生活中的“可笑的事”。(板书“告诉你一件可笑的事”) 二、明确要求,打开思路 1.明确表达内容,了解习作要求及范围。 (1)读一读表达内容,说一说,你读懂了什么?(明确习作的内容:写自己经历的一件可笑的事。) (2)联系本单元课文,说说幽默故事的“可笑”之处。 2.阅读表达提示,打开思路。 (1)由于幼稚做了可笑的事。比如:在炎热的夏天吃西瓜误吞了西瓜子,担心肚子里长西瓜。 (2)因为粗心大意做出可笑的事。比如:由于早晨着急上学,衣服穿反了或者书包忘带了。 (3)由于淘气做出可笑的事。比如:招惹小狗,被追得狼狈逃窜。 (4)由于意外引发的可笑的事。比如:帽子被大风刮走,追帽子;地下有水泡没发现,直接跑进去。 3.读了表达提示之后,你想到了什么?(学生自由说一说自己想到的) 师小结:你们都说得不错,这就是今天你们要告诉大家的在你们身上发生的“可笑”的事。(提醒学生只能说“一件”) 4.小组内说一说发生在自己身上的“可笑”的事。(幻灯提示:把事情的起因、经过、结果说清楚,重点说可笑“的地方。) 三、拓宽思路,发散思维 1.介绍漫画《父与子》。(幻灯出示《父与子》图片) 师:有这样一对有趣的父子,生活中他们闹出了很多的笑话,后来他们的故事被画成了漫画,无数的孩子认识了他们并跟他们成为朋友。你们知道他们吗? 今天这对父子也来到了我们班级中,下面我们就来看看他们之间又会发生怎趣的故事吧! 2.表演《父与子》课本剧。 你看懂了吗?说说你觉得”可笑“的地方。 3.启发思维,拓宽思路。 师:实际上,这种有趣的事情,不止发生在漫画作品中,在我们的生活中经常发生,请同学们回忆一下,你有没有经历过类似的事情呢? 4.找1-2名学生自由表达。 四、选取素材,指导构思 1.选取素材,教师示范填写思维导图 师:想好你要写什么了吗?说一说吧。(指名回答) 师做示范,填写思维导图。 2.学生自由填写思维导图,教师巡视指导。 五、自拟题目,下笔成文 写作提示:把事情写清楚 六、教师总结 今天我们共同分享了同学们生活中那么多有趣的事,下节课我们一起来欣同学们笔下的作品,一起来完善自己的作品。 七、板书设计 习作 告诉你一件可笑的事 幼稚 粗心 可笑 { 淘气 意外 第二课时 一、谈话导入 今天我们就来一起欣赏同学们的习作。在这之前我们先来认识几个重要的伙伴。 二、认识常用的修改符号,了解用法 1.介绍修改符号。 添字 删去: 调序: 修改: 2.了解用法。 (1)幻灯出示范例,师示范修改。 (2)学生练习。 三、师生共赏,评析作文 1.学生读作文 2.教师点评 3.学生点评。 四、使用修改符号修改习作 1.教师示范使用修改符号修改习作(投影仪)。 2.同桌间交换习作读一读,提建议。 3.自己试着用修改符号修改自己的习作。 4.教师巡视指导。