第二章 随机变量及其分布
滚动训练四(§2.1~§2.4)
一、选择题
1.10件产品中有3件次品,从中任取2件,可作为随机变量的是( )
A.取到产品的件数
B.取到正品的概率
C.取到次品的件数
D.取到次品的概率
考点 随机变量及离散型随机变量的概念
题点 随机变量的概念
答案 C
解析 A中取到产品的件数是一个常量而不是变量,B,D中的量也是一个定值,而C中取到次品的件数可能是0,1,2,是随机变量.
2.设随机变量ξ服从正态分布N(3,16),若P(ξ>c+2)=P(ξA.4 B.3 C.2 D.1
考点 正态分布密度函数的概念
题点 正态曲线性质的应用
答案 B
解析 由P(ξ>c+2)=P(ξ3.设X~N,则X落在(-3.5,-0.5]内的概率是( )(附:若随机变量ξ服从正态分布N(μ,σ2),则P(μ-σ<ξ≤μ+σ)=68.26%,P(μ-2σ<ξ≤μ+2σ)=95.44%,P(μ-3σ<ξ≤μ+3σ)=99.74%)
A.95.44% B.99.74%
C.4.56% D.0.26%
考点 正态分布的概念及性质
题点 正态分布下的概率计算
答案 B
解析 由X~N知,μ=-2,σ=,
则P(-3.54.设X为随机变量且X~B(9,p),若随机变量X的均值E(X)=3,则P(X=2)等于( )
A. B.
C. D.
考点 二项分布的计算及应用
题点 利用二项分布求概率
答案 D
解析 ∵X~B(9,p),E(X)=3,∴9p=3,∴p=,
∴P(X=2)=C×2×7=.
5.某工厂师徒二人加工相同型号的零件,是否加工出精品互不影响.已知师傅加工一个零件是精品的概率为,徒弟加工一个零件是精品的概率为,师徒二人各加工2个零件不全是精品的概率为( )
A. B. C. D.
考点 条件概率的定义及计算公式
题点 直接利用公式求条件概率
答案 A
解析 因为师傅加工一个零件是精品的概率为,徒弟加工一个零件是精品的概率为,师徒二人各加工2个零件不全是精品的对立事件是师徒二人各加工2个零件全是精品,所以师徒二人各加工2个零件不全是精品的概率为
P=1-C2C2=.故选A.
6.高三毕业时,甲、乙、丙等五位同学站成一排合影留念,已知甲、乙二人相邻,则甲、丙相邻的概率是( )
A. B. C. D.
考点 条件概率的定义及计算公式
题点 直接利用公式求条件概率
答案 C
解析 设“甲、乙二人相邻”为事件A,“甲、丙二人相邻”为事件B,则所求概率为P(B|A),P(B|A)=,而P(A)==,
AB是表示事件“甲与乙、丙都相邻”,则P(AB)==,故P(B|A)==×=.
7.已知随机变量X的分布列为P(X=k)=,k=1,2,3,则D(3X+5)等于( )
A.6 B.9 C.3 D.4
考点 离散型随机变量方差的性质
题点 方差性质的应用
答案 A
解析 E(X)=1×+2×+3×=2.
所以D(X)=×[(1-2)2+(2-2)2+(3-2)2]=,
所以D(3X+5)=9D(X)=9×=6.
8.已知抛物线y=ax2+bx+c(a≠0)的对称轴在y轴的左侧,其中a,b,c∈{-3,-2,-1,0,1,2,3},在这些抛物线中,记随机变量ξ=|a-b|,则ξ的均值E(ξ)为( )
A. B. C. D.
考点 常见的几种均值
题点 与排列、组合有关的随机变量的均值
答案 D
解析 ∵抛物线的对称轴在y轴的左侧,
∴-<0,即>0,∴a与b同号,
∴ξ的取值为0,1,2,P(ξ=0)==,P(ξ=1)==,P(ξ=2)==,
∴ξ的分布列为
ξ
0
1
2
P
∴E(ξ)=0×+1×+2×=.
二、填空题
9.在一次三人象棋对抗赛中,甲胜乙的概率为0.4,乙胜丙的概率为0.5,丙胜甲的概率为0.6,比赛顺序如下:第一局,甲对乙;第二局,第一局胜者对丙;第三局,第二局胜者对第一局败者;第四局,第三局胜者对第二局败者.则乙连胜四局的概率为________.
考点 相互独立事件的性质及应用
题点 独立事件与互斥事件的综合应用
答案 0.09
解析 乙连胜四局,即乙先胜甲,然后胜丙,接着再胜甲,最后再胜丙,∴所求概率为P=(1-0.4)×0.5×(1-0.4)×0.5=0.09.
10.一道数学难题,在半小时内,甲能解决的概率是,乙能解决的概率是,两人试图独立地在半小时内解决它,则两人都未解决的概率是________,问题得到解决的概率是________.
考点 相互独立事件同时发生的概率计算
题点 求两个相互独立事件同时发生的概率
答案
解析 设“甲解决这道难题”为事件A,“乙解决这道难题”为事件B,则A,B相互独立.
所以两人都未解决的概率为P( )=×=.
问题得到解决的概率为P(A)+P(B)+P(AB)=1-P( )=1-=.
11.某人参加驾照考试,共考6个科目,假设他通过各科考试的事件是相互独立的,并且概率都是p.若此人未能通过的科目数ξ的均值是2,则p=________.
考点 二项分布、两点分布的均值
题点 二项分布的均值
答案
解析 因为通过各科考试的概率为p,所以不能通过考试的概率为1-p,易知ξ~B(6,1-p),又E(ξ)=6(1-p)=2,解得p=.
三、解答题
12.篮球运动员比赛投篮,命中得1分,不中得0分,已知甲运动员投篮命中的概率为p,且各次投篮互不影响.
(1)若投篮1次的得分记为X,求方差D(X)的最大值;
(2)当(1)中D(X)取最大值时,求甲运动员投篮5次得4分的概率.
考点 三种常用分布的方差
题点 二项分布的方差
解 (1)依题意,得X的分布列为
X
0
1
P
1-p
p
∴E(X)=0×(1-p)+1×p=p,
D(X)=(0-p)2×(1-p)+(1-p)2×p=-2+,
∴当p=时,D(X)取得最大值,且最大值为.
(2)由(1)可知p=.记投篮5次的得分为Y,则Y~B,那么P(Y=4)=C×4×=,
则甲运动员投篮5次得4分的概率为.
13.某产品有4件正品和2件次品混在了一起,现要把这2件次品找出来,为此每次随机抽取1件进行测试,测试后不放回,直至次品全部被找出为止.
(1)求“第1次和第2次都抽到次品”的概率;
(2)设所要测试的次数为随机变量X,求X的分布列和均值.
考点 常见的几种均值
题点 与排列、组合有关的随机变量的均值
解 (1)设“第1次和第2次都抽到次品”为事件A,
则P(A)==.
(2)X的所有可能取值为2,3,4,5.
P(X=2)=,P(X=3)==,P(X=4)=+=,P(X=5)=+=.
X的分布列为
X
2
3
4
5
P
因此,E(X)=2×+3×+4×+5×=.
四、探究与拓展
14.如图所示,用A,B,C,D表示四类不同的元件连接成系统M.当元件A,B至少有一个正常工作且元件C,D至少有一个正常工作时,系统M正常工作.已知元件A,B,C,D正常工作的概率依次为0.5,0.6,0.7,0.8.则元件连接成的系统M正常工作的概率P(M)等于( )
A.0.752 B.0.988
C.0.168 D.0.832
考点 相互独立事件的性质及应用
题点 相互独立事件性质的应用
答案 A
解析 P(M)=[1-P( )][1-P( )]=0.752.
15.一款击鼓小游戏的规则如下:每盘游戏都需击鼓三次,每次击鼓要么出现一次音乐,要么不出现音乐;每盘游戏击鼓三次后,出现一次音乐获得10分,出现两次音乐获得20分,出现三次音乐获得100分,没有出现音乐则扣除200分(即获得-200分).设每次击鼓出现音乐的概率为,且各次击鼓出现音乐相互独立.
(1)设每盘游戏获得的分数为X,求X的分布列;
(2)玩三盘游戏,至少有一盘出现音乐的概率是多少?
(3)玩过这款游戏的许多人都发现,若干盘游戏后,与最初的分数相比.分数没有增加反而减少了.请运用概率统计的相关知识分析分数减少的原因.
考点 离散型随机变量的均值的性质
题点 均值在实际中的应用
解 (1)X可能的取值为10,20,100,-200.
根据题意,有
P(X=10)=C×1×2=,
P(X=20)=C×2×1=,
P(X=100)=C×3×0=,
P(X=-200)=C×0×3=.
所以X的分布列为
X
10
20
100
-200
P
(2)设“第i盘游戏没有出现音乐”为事件Ai(i=1,2,3),则P(A1)=P(A2)=P(A3)=P(X=-200)=.
所以“三盘游戏中至少有一盘出现音乐”的概率为
1-P(A1A2A3)=1-3=1-=.
因此,玩三盘游戏至少有一盘出现音乐的概率是.
(3)X的均值为
E(X)=10×+20×+100×-200×=-.
这表明,获得分数X的均值为负,
因此,多次游戏之后分数减少的可能性更大.