一、单选题(本题有10小题,每小题3分,共30分)
题目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
答案 D A A B C D B A D C
二、综合题(本题共2小题,其中第1题每空3分,共12分,第2题(1),(2)每空2分,(3)题没空4分,16分,)
1.
(1) 2 2
(2) 不能
(3) on (release) {gotoAndPlay("load", 1);或 on (press) {gotoAndPlay("load", 1);}
2.
(1) 帧频 12fps
(2) 是 是
(3) “控制”图层第一帧设置了stop;动作命令; play();
高中信息技术多媒体(FLASH) 试题卷
命题人:陈怀河
说明:试卷共分二部分。第一部分为笔试试题,包括单项选择题与综合题,测试时间为25分钟,满分60分。第二部分为上机操作题,测试时间为15分钟,满分为40分。
第一部分:笔试试题(60分)
一、单选题(本题有10小题,每小题3分,共30分)
1.设计多媒体作品时,要确定作品的主要思想、作品的结构类型、作品的内容,考虑创作作品时对硬件、软件设施的要求,作品完成以后发布的方式等。这个阶段称为多媒体作品设计的( )
A.修改调试阶段 B.规划设计阶段 C.脚本编写阶段 D.需求分析阶段
2.下图是制作Flash作品的部分界面,现要对“背景”图层进行操作,使得背景图片一直延续播放到第20帧,则在第20帧上所插入的最合适的帧是( )
第2题图
A.普通帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.无需任何操作
3.陆怡同学制作了“鹰窠顶奇观.fla”Flash作品,该作品的场景顺序依次为“load、”“main”、“end,”他想让“load”场景的播放动画完后停止动画播放,单击“play”按钮就进入“main”场景播放动画。“load”场景的界面如下图所示:
第3题图
该同学要设置好“play”按钮的动作命令,下列哪个操作可以帮他实现该功能( )
A.在按钮图层选中“play”按钮添加动作命令“on(release){ Play();}”
B.在按钮图层的60帧输入动作命令“on(release){ Play();}”
C.在按钮图层60帧输入动作帧命令“play();”
D.在ri图层的60帧输入动作帧命令“on(release){ Stop();} ”
4.某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示:
第4题图
说明被设置动作命令“gotoAndPlay(1);”的对象是( )
A.帧 B.按钮 C.图层 D.场景
5.小明要从《海盐腔》MTV里截取一段声音,可使用的软件是( )
A.GoldWave B.Photoshop C.会声会影 D.Flash
6.小张老师用Flash软件设计准备了一个多媒体课件,发布时的界面如下图所示。为了能使他上课使用课件时有较好的交互功能,他应选择保存的正确文件类型是( )
第6题图
A.GIF图像(.gif) B.QuickTime(.mov)
C.PNG图像(.png) D.Flash(.swf)
7.某同学用录音机程序录制一段时长10秒的WAVE格式音频,文件格式如下图所示:
第7题图
如果该同学在录制时采用了44.1kHz的采样频率,则下列说法正确的是( )
A.该音频的品质将变差 B.该音频的存储容量将变为原来的2倍
C.该音频的时间长度变长 D.该音频的量化位数变大了
8.小明制作Flash动画时的时间轴如下图所示:
第8题图
下列说法正确的是( )
A.“厚德崇文”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑
B.“日月并升”图层被隐藏,所以测试影片时不能显示该图层的内容
C.当前场景播放1次,需要用时12秒
D.测试影片时,“控制”图层中的实例一直呈现在舞台上
9.某Flash文档大小为550×400像素,库中有一图片的分辨率为600×450像素,将该图片应用到场景时,下列操作能使图片刚好铺满整个舞台的是( )
A.设置图片实例大小为550×400
B.设置图片实例坐标为(0,0)
C.使用任意变形工具设置图片大小及位置
D.设置图片实例大小为550×400,并设置坐标为(0,0)
10.小明同学利用GoldWave软件将60秒的双声道音频“原唱.wav”和30秒的单声道“伴奏.wav”进行声音的合成操作,具体操作过程如下:
①将60秒双声道的音频文件“原唱.wav”截去了后30秒。
②删除“原唱.wav”剩下部分右声道的音频。
③将30秒单声道音频“伴奏.wav”的音频合成到“原唱.wav”音频的右声道。
④将“原唱.wav”文件以原文件名存储为单声道音频,其他参数不变。
下列关于“原唱.wav”存储容量描述正确的是( )
A.存储容量没有改变 B.存储容量变为原来的1/2
C.存储容量变为原来的1/4 D.存储容量变为原来的2倍
二、综合题(本题共2小题,其中第1小题12分,第2小题16分,)
1.姚梦佳同学制作flash动画的制作脚本,如下表所示:
模块名:“main”场景 类别序号:2 进入方式:由“load”场景单击“play”按钮进入
呈现方式: 1.太阳和月亮从海平面缓缓升起,太阳由暗变亮的同时,月亮由亮变暗; 2.“日月并升”和“厚德崇文”从下至上、由暗到亮出现在舞台右上角; 3.“replay”按钮在舞台右下方,单击“replay” 跳转到“load”场景的第1帧并停止播放; 呈现顺序说明: 1.一开始出现背景图片、太阳和月亮动画,并持续到最后,约1.5秒出现文字动画; 2.最后出现“replay”按钮,并停止播放; 3.其他动画略;
(1)由表中可知,此flash动画至少有_______ 个场景,_______ 个按钮;
(2)根据动画制作脚本,太阳和月亮动画能否在同一图层?_______(填“能”或“不能”);
(3)请写出“replay”按钮添加的动作脚本_______________;
2.施开元同学制作名为“鹰窠顶奇观.fla”的flash动画,”main”场景界面如图所示:
(1)测试场景时,发现动画播放太慢,如果把速度调整为原来的两倍,须把__________修改为____________
(2测试动画,“日月并升”图层是否可见?__________发布动画后,“日月并升”图层是否可见?___________(填“是”或“否”)。
(3)测试该场景时,动画并未播放,点击左下角的“play”按钮后才开始播放动画,观察上图,动画没有自动播放的原因可能是_______________________________,“play”按钮上设置了______________动作命令。(2分)
第二部分:上机操作题(40分)
打开考试文件夹中的“鹰窠顶奇观.fla”文件,其“main”场景的制作脚本如下:
模块名:“main”场景 类别序号:2 进入方式:由“load”场景进入
呈现方式: 1.太阳和月亮从海平面缓缓升起,太阳由暗变亮的同时,月亮由亮变暗; 2.“日月并升”和“厚德崇文”从下至上、由暗到亮出现在舞台右上角; 3.“replay”按钮在舞台右下方,单击“replay” 跳转到“load”场景的第1帧并停止播放; 呈现顺序说明: 1.一开始出现背景图片、太阳和月亮动画,并持续到最后,约1.5秒出现文字动画; 2.最后出现“replay”按钮,并停止播放; 3.其他动画略;
1.修改相关参数,使动画按照脚本要求的顺序进行播放
2.测试动画,发现”load”场景中“九天雨露湿琼楼”文字动画异常,请修改相关元件,解决这个问题
3.根据脚本要求,将“replay”按钮添加到控制图层,并添加动作脚本。