版本科目年级课时教学设计
课题
第一课 制作逐帧动画
单元
第二单元
学科
信息技术
年级
七年级
学习
目标
了解动画的基本原理。
学会制作简单的逐帧动画。
学会运用逐帧动画表现细腻的动作动画。
重点
了解动画的基本原理,学会逐帧动画的制作技巧
难点
运用逐帧动画表现细腻的动作动画。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
观看动画
观察源程序。
3、提问:观看了火柴人在行走动画源程序,我们了解到,行走的动作都是由一个一个静止动作组成。那么这些效果如何做出来的呢?
将静态的画面迅速更换,从而产生连续运动的动画。全球流行的二维动画设计软件—flash
学生观看、领会、思考??
回答问题?
通过欣赏来激发学生的求知欲
讲授新课
什么是动画?
简单地讲,动画就是一系列连续播放的图片。
简介
Flash动画中的每一幅画即为一帧。其中有些是决
定动作的关键画面,这样的帧称为关键帧;有些画面由电脑自动生成,这样的帧称为普通帧。
在Flash时间轴上,黑色的圆点代表关键帧。关键帧有内容时是实心圆,没有内容时是空心圆。
如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是逐帧动画。
介绍界面
单击菜单【开始】-【程序(P)】-【Macromedia】-【 Macromedia Flash MX】,启动Flash MX。
制作逐帧动画
例3 制作一个倒计时动画。
分析:制作一格数字由9变到0的动画,共需要10个画面,即10帧,每帧有一个数字。
操作步骤:
第一步:新建一个Flash文件,在时间轴第1帧的位置,自动产生空白关键帧(空心圆圈,如下图)
第二步:选择当前帧。在第一个影格内单击鼠标,影格变黑色,第1帧变为当前帧。
第三步:选择画笔工具,调整画笔工具的颜色、粗细和形状。在舞台上用画笔写“9”字。观察影格中空心圆圈变成实心,表示此帧已经由空白关键帧变化成关键帧。
第四步:单击第2帧,然后单击菜单【插入(I )】- 【空白关键帧(B)】,在第2帧的舞台上写“8”字。
第五步:依次在第3帧、第4帧……第10帧插入空白关键帧,在舞台上写7、6、…0。最后形成了一系列的帧。
第六步:单击菜单【控制(C)】-【测试影片(M)】,或使用快捷键Ctrl+Enter,测试效果。
第七步:保存文件。Flash动画源文件扩展名是fla,生成影片文件扩展名是swf。
小技巧:
如果动画的播放速度太快或者太慢,可以单击菜单【修改(M)】- 【文档(D)…】,修改“逐帧”,从而调整影片的播放速度。
作品提交
利用所学的逐帧动画制作跳动的乒乓球动画。以“名字+班级”为文件名,上传至教学辅助平台。
课后习题:
1、小涛在制作Fash动作补间动画时,在第1帧中制作了一个图形元件,然后在第10帧执行了“插入关键帧”的命令,那么, Flash时间轴面板的正确图示应该是(B)图。
2、如果小涛制作的是Fash形状补间动画,他在第1帧中绘制了一个图形后,接着在第10帧执行了“插入空白关键帧”命令,那么Fash时轴面板的正确图示应该是(A)图。
小鹏在图层1的结束帧(第40帧)进行了(C)操作,将动画场景延长到了第40帧。
A.插入关键帧 B.插入空白关键帧 C.插入帧 D.创建补间动画
教师讲解操作演示,学生听,了解关键帧、普通帧的区别。
了解空心圆、实心圆
勇于创作?思考、操作。
布置任务,学生自主完成,或
教师讲解。明确动画的原理。
更进一步掌握关键帧。
培养学生的操作能力
实践操作
进一步加深与掌握。
培养学生完成课堂任务的快速性和灵活性
课堂小结
1、什么是动画?
动画就是一系列连续播放的图片。
决定动作的关键画面,这样的帧称为关键帧;有些画面由电脑自动生成,这样的帧称为普通帧。
关键帧是实心圆,空白关键帧是空心圆。
2、制作逐帧动画
每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是逐帧动画。
学生回答
利用问题形式进行总结,看看学生的掌握情况。
板书
一、什么是动画
动画就是一系列连续播放的图片。
关键帧:实心圆
空白关键帧:空心圆
普通帧:电脑自动生成
二、制作逐帧动画
课件30张PPT。第一课 制作逐帧动画信息技术新世纪版 七年级下新知导入观看此画,说说你看到的。新知导入此动画我们发现火柴人在行走,那么这样的效果如何做出来呢?
我们来观看一下源程序。源程序新知讲解一、什么是动画 简单地讲,动画就是一系列连续播放的图片。
找本厚点儿的书,在每页的左下角画上各式各样的图像,如孙悟空、猪八戒,等等,最后 压着书的其他部分,只留出左下角,然后快速翻看这些孙悟空呀,猪八戒,全部动起来了!新知讲解 Flash动画中的每一幅画即为一帧。其中有些是决
定动作的关键画面,这样的帧称为关键帧;有些画面
由电脑自动生成,这样的帧称为普通帧。关键帧普通帧新知讲解 在Flash时间轴上,黑色的圆点代表关键帧。关键帧有
内容时是实心圆,没有内容时是空心圆。
如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是逐帧动画。有内容的关键帧无内容的关键帧新知讲解单击菜单【开始】-【程序(P)】-【Macromedia】-【 Macromedia Flash MX】,启动Flash MX。下图为Flash的界面:新知讲解二、制作逐帧动画 例1:制作一个倒计时动画。分析:制作一格数字由9变到0的动画,共需要10个画面,
即10帧,每帧有一个数字。新知讲解操作步骤第一步:新建一个Flash文件,在时间轴第1帧的位置,自动产生空白关键帧(空心圆圈,如下图)新知讲解操作步骤第二步:选择当前帧。在第一个影格内单击鼠标,影格变黑色,第1帧变为当前帧。新知讲解操作步骤第三步:选择画笔工具,调整画笔工具的颜色、粗细和形状。在舞台上用画笔写“9”字。观察影格中空心圆圈变成实心,表示此帧已经由空白关键帧变化成关键帧。新知讲解操作步骤第四步:单击第2帧,然后单击菜单【插入(I )】- 【空白关键帧(B)】,在第2帧的舞台上写“8”字。新知讲解操作步骤第五步:依次在第3帧、第4帧……第10帧插入空白关键帧,在舞台上写7、6、…0。最后形成了一系列的帧。新知讲解操作步骤第六步:单击菜单【控制(C)】-【测试影片(M)】,或使用快捷键Ctrl+Enter,测试效果。新知讲解操作步骤第七步:保存文件。Flash动画源文件扩展名是fla,生成影片文件扩展名是swf。新知讲解小技巧:如果动画的播放速度太快或者太慢,可以单击菜单【修改(M)】- 【文档(D)…】,修改“逐帧”,从而调整影片的播放速度。作品提交利用所学的逐帧动画制作跳动的乒乓球动画。以“名字+班级”为文件名,上传至教学辅助平台。
新知讲解操作步骤第一步:启动flash程序,打开属性面板,设置舞台为180x180像素,背景色为天蓝色。新知讲解操作步骤第二步:为了跳帧乒乓球的位置,要给舞台建立一个参照系,就是网格。单击视图-网格,勾选显示网格。新知讲解操作步骤第三步:单击椭圆工具。填充色为渐变色。新知讲解操作步骤第四步:在时间面板第二帧右击-插入关键帧,把乒乓球拖到最底部(第一格)。表现落地的情景。新知讲解操作步骤第五步:乒乓球落地后反弹上升到第8格,右击第三帧-插入关键帧,把乒乓球由底部向上移动至第八格。依次这样操作,完成第4帧到第12帧,第2,4,6,8,10,12帧,乒乓球位于地面(第一个),第1,3,5,7,9,11帧,乒乓球位于第10,8,6,4,2,1格。新知讲解操作步骤第六步:单击菜单【控制(C)】-【测试影片(M)】,或使用快捷键Ctrl+Enter,测试效果。第七步:保存文件【文件】-【保存】,格式为.fla。课后习题1、小涛在制作Fash动作补间动画时,在第1帧中制作了一个图形元件,然后在第10帧执行了“插入关键帧”的命令,那么, Flash时间轴面板的正确图示应该是(B)图。
课后习题2、如果小涛制作的是Fash形状补间动画,他在第1帧中绘制了一个图形后,接着在第10帧执行了“插入空白关键帧”命令,那么Fash时轴面板的正确图示应该是(A)图。
课后习题3、小鹏在图层1的结束帧(第40帧)进行了(C)操作,将动画场景延长到了第40帧。
A.插入关键帧 B.插入空白关键帧 C.插入帧 D.创建补间动画课堂总结1、什么是动画?
动画就是一系列连续播放的图片。
决定动作的关键画面,这样的帧称为关键帧;有些画面由电脑自动生成,这样的帧称为普通帧。
关键帧是实心圆,空白关键帧是空心圆。2、制作逐帧动画每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是逐帧动画。板书设计一、什么是动画
动画就是一系列连续播放的图片。
关键帧:实心圆
空白关键帧:空心圆
普通帧:电脑自动生成
二、制作逐帧动画
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