2018年秋人教版九年级上册数学《第25章 概率初步》单元测试题(解析版)

文档属性

名称 2018年秋人教版九年级上册数学《第25章 概率初步》单元测试题(解析版)
格式 zip
文件大小 318.5KB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 数学
更新时间 2019-01-27 20:01:44

图片预览

文档简介

2019年秋人教版九年级上册数学《第25章 概率初步》单元测试题
一.选择题(共10小题)
1.桌上倒扣着背面相同的5张扑克牌,其中3张黑桃、2张红桃.从中随机抽取一张,则(  )
A.能够事先确定抽取的扑克牌的花色
B.抽到黑桃的可能性更大
C.抽到黑桃和抽到红桃的可能性一样大
D.抽到红桃的可能性更大
2.下列事件中是必然事件的是(  )
A.今年2月1日,房山区的天气是晴天
B.从一定高度落下的图钉,落地后钉尖朝上
C.长度分别是2cm,3cm,4cm的三根木条首尾相接,组成一个三角形
D.小雨同学过马路,遇到红灯
3.如图是一次数学活动课制作的一个转盘,盘面被等分成四个扇形区域,并分别标有数字6、7、8、9.若转动转盘一次,转盘停止后(当指针恰好指在分界线上时,不记,重转),指针所指区域的数字是奇数的概率为(  )

A. B. C. D.
4.有一则笑话:妈妈正在给一对双胞胎洗澡,先洗哥哥,再洗弟弟,刚把两人洗完,就听到两个小家伙在床上笑,“你们笑什么?”妈妈问“妈妈!”老大回答,“您给弟弟洗了两回,可是还没给我洗呢!”此事件发生的概率为(  )
A. B. C. D.1
5.从,0,π,,6这五个数中随机抽取一个数,抽到有理数的概率是(  )
A. B. C. D.
6.在一个口袋中有4个完全相同的小球,把它们分别标号为1,2,3,4,随机摸出一个小球不放回,再随机摸出一个小球,则两次摸出小球的标号之和为奇数的概率是(  )
A. B. C. D.
7.在班级体锻课上,有三名同学站在△ABC的三个顶点位置上,他们在玩抢凳子游戏,要求在他们中间放一个凳子,谁先抢到凳子谁获胜,为使游戏公平,则凳子应放的最适当的位置在△ABC的(  )
A.三边中线的交点 B.三条角平分线的交点
C.三边上高的交点 D.三边垂直平分线的交点
8.在一个不透明的纸箱中放入m个除颜色外其他都完全相同的球,这些球中有4个红球,每次将球摇匀后任意摸出一个球,记下颜色再放回纸箱中,通过大量的重复摸球实验后发现摸到红球的频率稳定在,因此可以估算出m的值大约是(  )
A.8 B.12 C.16 D.20
9.一个口袋中有10个红球和若干个白球,请通过以下实验估计口袋中白球的个数:从口袋中随机摸出一球,记下其颜色,再把它放回口袋中,不断重复上述过程.实验中总共摸了200次,其中有50次摸到红球.则此口袋中估计白球的个数是(  )个.
A.20 B.30 C.40 D.50
10.一只蚂蚁在如图所示的树枝上寻觅食物,假定蚂蚁在每个岔路口都随机选择一条路径,并且选择每条路径的可能性相等,则它获得食物的概率是(  )

A. B. C. D.
二.填空题(共8小题)
11.如图,是可以自由转动的一个转盘,转动这个转盘,当它停下时,指针落在标有号码   上的可能性最大.

12.“经过某交通信号灯的路口,遇到红灯“是   事件(填“必然”、“不可能“、“随机”)
13.“赵爽弦图”是四个全等的直角三角形与中间一个小正方形拼成的大正方形.有一“赵爽弦图”飞镖板,其直角三角形的两条直角边的长分别是2和4.小明同学距飞镖板一定距离向飞镖板投掷飞镖(假设投掷的飞镖均扎在飞镖板上),则投掷一次飞镖扎在中间小正形区域(含边)的概率是   .
14.抛掷一枚均匀的硬币,前5次都正面朝上,则抛掷第50次正面朝上的概率是   .
15.一个暗箱里装有10个黑球,8个白球,6个红球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,摸到白球的概率是   .
16.在某校运动会4×400m接力赛中,甲乙两名同学都是第一棒,他们随机从三个赛道中抽取两个不同赛道,则甲乙两名同学恰好抽中相邻赛道的概率为   .
17.盒子里放着一个黑球和一个红球,它们除了颜色外,其余都相同.甲、乙两人规定每人摸出一球,摸出后再放回,摸到红球甲赢,摸到黑球乙赢,如果甲先摸,乙后摸,那么这个游戏   (填“公平”或“不公平”).
18.在不透明的口袋中有若干个完全一样的红色小球,现放入10个仅颜色不同的白色小球,均匀混合后,有放回的随机摸取30次,有10次摸到白色小球,据此估计该口袋中原有红色小球个数为   .
三.解答题(共8小题)
19.口袋A中有2个相同的小球,分别写有数字3,6,口袋B中有4个相同的小球,分别写有数字3,4,5,6,在口袋B中随机地抽出一个小球放入口袋A中.求以口袋A中的3个小球上的数字为边能构成等腰三角形的可能性大小.
20.下列成语,哪些刻画的是必然事件?哪些刻画的是不可能事件?哪些刻画的是随机事件?
(1)万无一失;(2)胜败乃兵家常事;(3)水中捞月;
(4)十拿九稳;(5)海枯石烂;(6)守株待兔;(7)百战百胜;(8)九死一生.
你还能举出类似的成语吗?
21.如图,假设可以随机在图中取点
(1)这个点取在阴影部分的概率是   .
(2)在保留原阴影部分情况下,请你重新设计图案(直接在图上涂阴影),使得这个点取在阴影部分的概率为.

22.游戏者同时转动如图的两个转盘进行“配紫色游戏”,若要使游戏者获胜的概率为,转盘B不动,转盘A应该如何设计?并写出解答过程说明理由.

23.在不透明的袋子中装有5个红球和8个黄球,每个球除颜色外都相同,
(1)从中任意摸出一个球,摸到   球的可能性大.
(2)如果再放入若干个黄球并摇匀,随机摸出一个球是红球的概率是,请问放入了多少个黄球?
24.学生甲与乙学习概率初步知识后设计了如下游戏:甲手中有6、8、10三张扑克牌,乙手中有5、8、9三张扑克牌,每局比赛时,两人从各自手中随机取一张牌进行比较,数字大的则本局获胜.
(1)若每人随机取出手中的一张牌进行比较,请列举出所有情况;
(2)求学生乙一局比赛获胜的概率.
25.小王和小张利用如图所示的转盘做游戏,转盘的盘面被分为面积相等的4个扇形区域,且分别标有数字1,2,3,4.游戏规则如下:两人各转动转盘一次,分别记录指针停止时所对应的数字,如两次的数字都是奇数,则小王胜;如两次的数字都是偶数,则小张胜;如两次的数字是奇偶,则为平局.解答下列问题:
(1)小王转动转盘,当转盘指针停止,对应盘面数字为奇数的概率是多少?
(2)该游戏是否公平?请用列表或画树状图的方法说明理由.

26.某商场有一个可以自由转动的圆形转盘(如图).规定:顾客购物100元以上可以获得一次转动转盘的机会,当转盘停止时,指针落在哪一个区域就获得相应的奖品(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形).下表是活动进行中的一组统计数据
动转盘的次数n 100 150 200 500 800 1000
落在“铅笔”的次数m 68 111 136 345 546 701
落在“铅笔”的频率(结果保留小数点后两位) 0.68 0.74 0.68 0.69 0.68 0.70
(1)转动该转盘一次,获得铅笔的概率约为   ;(结果保留小数点后一位)
(2)铅笔每支0.5元,饮料每瓶3元,经统计该商场每天约有4000名顾客参加抽奖活动,请计算该商场每天大致需要支出的奖品费用;
(3)在(2)的条件下,该商场想把每天支出的奖品费用控制在3000元左右,则转盘上“一瓶饮料”区域的圆心角应调整为   度.




2019年秋人教版九年级上册数学《第25章 概率初步》单元测试题
参考答案与试题解析
一.选择题(共10小题)
1.桌上倒扣着背面相同的5张扑克牌,其中3张黑桃、2张红桃.从中随机抽取一张,则(  )
A.能够事先确定抽取的扑克牌的花色
B.抽到黑桃的可能性更大
C.抽到黑桃和抽到红桃的可能性一样大
D.抽到红桃的可能性更大
【分析】要求可能性的大小,只需求出各自所占的比例大小即可.求比例时,应注意记清各自的数目.
【解答】解:A、因为袋中扑克牌的花色不同,所以无法确定抽取的扑克牌的花色,故本选项错误;
B、因为黑桃的数量最多,所以抽到黑桃的可能性更大,故本选项正确;
C、因为黑桃和红桃的数量不同,所以抽到黑桃和抽到红桃的可能性不一样大,故本选项错误;
D、因为红桃的数量小于黑桃,所以抽到红桃的可能性小,故本选项错误.
故选:B.
【点评】本题考查的是可能性的大小,熟知随机事件发生的可能性(概率)的计算方法是解答此题的关键.
2.下列事件中是必然事件的是(  )
A.今年2月1日,房山区的天气是晴天
B.从一定高度落下的图钉,落地后钉尖朝上
C.长度分别是2cm,3cm,4cm的三根木条首尾相接,组成一个三角形
D.小雨同学过马路,遇到红灯
【分析】事先能肯定它一定会发生的事件称为必然事件,根据必然事件的定义对各选项进行逐一分析即可.
【解答】解:A.今年2月1日,房山区的天气是晴天,属于随机事件;
B.从一定高度落下的图钉,落地后钉尖朝上,属于随机事件;
C.长度分别是2cm,3cm,4cm的三根木条首尾相接,组成一个三角形,属于必然事件;
D.小雨同学过马路,遇到红灯,属于随机事件;
故选:C.
【点评】本题主要考查了随机事件.必然事件指在一定条件下一定发生的事件.不可能事件是指在一定条件下,一定不发生的事件.不确定事件即随机事件是指在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件.
3.如图是一次数学活动课制作的一个转盘,盘面被等分成四个扇形区域,并分别标有数字6、7、8、9.若转动转盘一次,转盘停止后(当指针恰好指在分界线上时,不记,重转),指针所指区域的数字是奇数的概率为(  )

A. B. C. D.
【分析】转盘中4个数,每转动一次就要4种可能,而其中是奇数的有2种可能.然后根据概率公式直接计算即可.
【解答】解:奇数有两种,共有四种情况,将转盘转动一次,求得到奇数的概率为:
P(奇数)==.
故选:A.
【点评】此题主要考查了几何概率,正确应用概率公式是解题关键.
4.有一则笑话:妈妈正在给一对双胞胎洗澡,先洗哥哥,再洗弟弟,刚把两人洗完,就听到两个小家伙在床上笑,“你们笑什么?”妈妈问“妈妈!”老大回答,“您给弟弟洗了两回,可是还没给我洗呢!”此事件发生的概率为(  )
A. B. C. D.1
【分析】根据概率是指某件事发生的可能性为多少解答即可.
【解答】解:此事件发生的概率,
故选:A.
【点评】本题考查了概率的意义,正确理解概率的含义是解决本题的关键.
5.从,0,π,,6这五个数中随机抽取一个数,抽到有理数的概率是(  )
A. B. C. D.
【分析】先找出有理数的个数,再根据概率公式即可得出答案.
【解答】解:∵在,0,π,,6中,只有0、和6是有理数,
∴抽到有理数的概率是;
故选:C.
【点评】本题考查了概率公式以及有理数,根据有理数的定义找出五个数中的有理数的个数是解题的关键.
6.在一个口袋中有4个完全相同的小球,把它们分别标号为1,2,3,4,随机摸出一个小球不放回,再随机摸出一个小球,则两次摸出小球的标号之和为奇数的概率是(  )
A. B. C. D.
【分析】先画树状图展示所有12种等可能的结果数,再找出其中两次摸出的小球的标号的和为奇数的结果数,然后根据概率公式求解.
【解答】解:画树状图为:

共有12种等可能的结果数,其中两次摸出的小球的标号的和为奇数的结果数为8,
所以两次摸出的小球的标号的和为奇数的概率为=,
故选:B.
【点评】本题考查了列表法与树状图法:利用列表法或树状图法展示所有等可能的结果n,再从中选出符合事件A或B的结果数目m,然后利用概率公式计算事件A或事件B的概率.
7.在班级体锻课上,有三名同学站在△ABC的三个顶点位置上,他们在玩抢凳子游戏,要求在他们中间放一个凳子,谁先抢到凳子谁获胜,为使游戏公平,则凳子应放的最适当的位置在△ABC的(  )
A.三边中线的交点 B.三条角平分线的交点
C.三边上高的交点 D.三边垂直平分线的交点
【分析】要使游戏公平,凳子到△ABC的三个顶点的距离相等,然后根据三角形外心的性质进行判断.
【解答】解:为使游戏公平,凳子到△ABC的三个顶点的距离相等,
所以凳子应放在△ABC三边垂直平分线的交点.
故选:D.
【点评】本题考查了游戏公平性:判断游戏公平性需要先计算每个事件的概率,然后比较概率的大小,概率相等就公平,否则就不公平.也考查了三角形外心、内心和重心的性质.
8.在一个不透明的纸箱中放入m个除颜色外其他都完全相同的球,这些球中有4个红球,每次将球摇匀后任意摸出一个球,记下颜色再放回纸箱中,通过大量的重复摸球实验后发现摸到红球的频率稳定在,因此可以估算出m的值大约是(  )
A.8 B.12 C.16 D.20
【分析】在同样条件下,大量反复试验时,随机事件发生的频率逐渐稳定在概率附近,可以从比例关系入手,列出等式解答.
【解答】解:根据题意得,=,
解得,m=20.
故选:D.
【点评】本题考查了利用频率估计概率,大量反复试验下频率稳定值即概率.用到的知识点为:频率=所求情况数与总情况数之比.
9.一个口袋中有10个红球和若干个白球,请通过以下实验估计口袋中白球的个数:从口袋中随机摸出一球,记下其颜色,再把它放回口袋中,不断重复上述过程.实验中总共摸了200次,其中有50次摸到红球.则此口袋中估计白球的个数是(  )个.
A.20 B.30 C.40 D.50
【分析】要先根据红球的频率列方程,再解答即可.
【解答】解:设口袋中有x个白球,
由题意,得10:(10+x)=50:200;
解得:x=30.
把x=30代入10+x得,10+30=40≠0,故x=30是原方程的解.
答:口袋中约有30个白球.
故选:B.
【点评】此题主要考查了利用频率估计概率,大量反复试验下频率稳定值即概率.关键是根据红球的频率得到相应的等量关系.
10.一只蚂蚁在如图所示的树枝上寻觅食物,假定蚂蚁在每个岔路口都随机选择一条路径,并且选择每条路径的可能性相等,则它获得食物的概率是(  )

A. B. C. D.
【分析】由一只蚂蚁在如图所示的树枝上寻觅食物,假定蚂蚁在每个岔路口都会随机的选择一条路径,观察图可得:它有6种路径,且获得食物的有2种路径,然后利用概率公式求解即可求得答案.
【解答】解:∵一只蚂蚁在如图所示的树枝上寻觅食物,假定蚂蚁在每个岔路口都会随机的选择一条路径,
∴它有6种路径,
∵获得食物的有2种路径,
∴获得食物的概率是:=,
故选:A.
【点评】此题考查了列表法或树状图法求概率.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.
二.填空题(共8小题)
11.如图,是可以自由转动的一个转盘,转动这个转盘,当它停下时,指针落在标有号码 5 上的可能性最大.

【分析】根据扇形统计图找出面积最大的扇形即可.
【解答】解:∵号码是5的扇形所占的面积最大,
∴指针落在标有号码5上的可能性最大.
故答案为:5.
【点评】此题考查可能性大小的比较:只要总情况数目相同,谁包含的情况数目多,谁的可能性就大;反之也成立;若包含的情况相当,那么它们的可能性就相等.
12.“经过某交通信号灯的路口,遇到红灯“是 随机 事件(填“必然”、“不可能“、“随机”)
【分析】根据必然事件、不可能事件、随机事件的概念,可得答案.
【解答】解:“经过某交通信号灯的路口,遇到红灯“是随机事件,
故答案为:随机.
【点评】本题考查的是必然事件、不可能事件、随机事件的概念.必然事件指在一定条件下,一定发生的事件.不可能事件是指在一定条件下,一定不发生的事件,不确定事件即随机事件是指在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件.
13.“赵爽弦图”是四个全等的直角三角形与中间一个小正方形拼成的大正方形.有一“赵爽弦图”飞镖板,其直角三角形的两条直角边的长分别是2和4.小明同学距飞镖板一定距离向飞镖板投掷飞镖(假设投掷的飞镖均扎在飞镖板上),则投掷一次飞镖扎在中间小正形区域(含边)的概率是  .
【分析】根据几何概率的求法:一次飞镖扎在中间小正方形区域(含边线)的概率就是阴影区域的面积与总面积的比值.
【解答】解:大正方形的边长为:=,
总面积为20,
∵阴影区域的边长为2,
∴面积为2×2=4;
故飞镖落在阴影区域的概率为:=.
故答案为:.

【点评】本题考查几何概率的求法:首先根据题意将代数关系用面积表示出来,一般用阴影区域表示所求事件(A);然后计算阴影区域的面积在总面积中占的比例,这个比例即事件(A)发生的概率;关键是得到两个正方形的边长.
14.抛掷一枚均匀的硬币,前5次都正面朝上,则抛掷第50次正面朝上的概率是  .
【分析】根据概率的意义解答.
【解答】解:∵硬币由正面朝上和朝下两种情况,并且是等可能,
∴第50次正面朝上的概率是,
故答案为:.
【点评】本题考查了概率的意义,正确理解概率的含义并明确硬币只有正反两个面是解决本题的关键.
15.一个暗箱里装有10个黑球,8个白球,6个红球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,摸到白球的概率是  .
【分析】让白球的个数除以球的总数即为摸到白球的概率.
【解答】解:10个黑球,8个白球,6个红球一共是24个,所以从中任意摸出一个球,摸到白球的概率是=.
故答案为:.
【点评】本题考查了统计与概率中概率的求法.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.
16.在某校运动会4×400m接力赛中,甲乙两名同学都是第一棒,他们随机从三个赛道中抽取两个不同赛道,则甲乙两名同学恰好抽中相邻赛道的概率为  .
【分析】画树状图展示所有6种等可能的结果数,再找出甲乙两名同学恰好抽中相邻赛道的结果数,然后根据概率公式求解.
【解答】解:画树状图为:

共有6种等可能的结果数,其中甲乙两名同学恰好抽中相邻赛道的结果数为4,
所以甲乙两名同学恰好抽中相邻赛道的概率==.
故答案为.
【点评】本题考查了列表法与树状图法:利用列表法或树状图法展示所有等可能的结果n,再从中选出符合事件A或B的结果数目m,然后利用概率公式求事件A或B的概率.
17.盒子里放着一个黑球和一个红球,它们除了颜色外,其余都相同.甲、乙两人规定每人摸出一球,摸出后再放回,摸到红球甲赢,摸到黑球乙赢,如果甲先摸,乙后摸,那么这个游戏 公平 (填“公平”或“不公平”).
【分析】分别求出摸到红球的概率,摸到黑球的概率即可解决问题.
【解答】解:∵摸到红球的概率=,摸到黑球的概率=,
∴摸到红球的概率=摸到黑球的概率,
∴摸到红球甲赢,摸到黑球乙赢这个游戏公平.
故答案为公平.
【点评】本题考查游戏的公平性、概率等知识,解题的关键是求出概率判断公平性,概率相同游戏是公平的,属于中考常考题型.
18.在不透明的口袋中有若干个完全一样的红色小球,现放入10个仅颜色不同的白色小球,均匀混合后,有放回的随机摸取30次,有10次摸到白色小球,据此估计该口袋中原有红色小球个数为 20 .
【分析】利用频率估计概率,然后解方程即可.
【解答】解:设原来红球个数为x个;
则有=,解得x=20.
故答案为20.
【点评】本题考查了利用频率估计概率:一般来说,用样本去估计总体时,样本越具有代表性、容量越大,这时对总体的估计也就越精确.
三.解答题(共8小题)
19.口袋A中有2个相同的小球,分别写有数字3,6,口袋B中有4个相同的小球,分别写有数字3,4,5,6,在口袋B中随机地抽出一个小球放入口袋A中.求以口袋A中的3个小球上的数字为边能构成等腰三角形的可能性大小.
【分析】根据题意得出所有的可能,进而求出答案.
【解答】解:由题意可得:3,3,6无法构成三角形,
3,6,4不是等腰三角形;
3,6,5不是等腰三角形;
3,6,6是等腰三角形,
故能构成等腰三角形的概率为:.
【点评】此题主要考查了可能性大小,正确求出事件发生的概率是解题关键.
20.下列成语,哪些刻画的是必然事件?哪些刻画的是不可能事件?哪些刻画的是随机事件?
(1)万无一失;(2)胜败乃兵家常事;(3)水中捞月;
(4)十拿九稳;(5)海枯石烂;(6)守株待兔;(7)百战百胜;(8)九死一生.
你还能举出类似的成语吗?
【分析】根据必然事件、不可能事件、随机事件的概念可区别各类事件.
【解答】解:(1)万无一失必然事件;
(2)胜败乃兵家常事是随机事件;
(3)水中捞月不可能事件;
(4)十拿九稳随机事件;
(5)海枯石烂不可能事件;
(6)守株待兔随机事件;
(7)百战百胜是必然事件;
(8)九死一生随机事件.
【点评】本题考查了随机事件,解决本题需要正确理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念.必然事件指在一定条件下一定发生的事件.不可能事件是指在一定条件下,一定不发生的事件.不确定事件即随机事件是指在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件.
21.如图,假设可以随机在图中取点
(1)这个点取在阴影部分的概率是  .
(2)在保留原阴影部分情况下,请你重新设计图案(直接在图上涂阴影),使得这个点取在阴影部分的概率为.

【分析】(1)先设阴影部分的面积是x,得出整个图形的面积是7x,再根据几何概率的求法即可得出答案.
(2)将左边两个三角形涂上阴影即可.
【解答】解:(1)设阴影部分的面积是x,则整个图形的面积是7x,
则这个点取在阴影部分的概率是=,
故答案为:.

(2)如图所示:

【点评】本题考查几何概率的求法:首先根据题意将代数关系用面积表示出来,一般用阴影区域表示所求事件(A);然后计算阴影区域的面积在总面积中占的比例,这个比例即事件(A)发生的概率.
22.游戏者同时转动如图的两个转盘进行“配紫色游戏”,若要使游戏者获胜的概率为,转盘B不动,转盘A应该如何设计?并写出解答过程说明理由.

【分析】B转盘有2种情况,A转盘有3种情况,要想获胜的概率为,则应让转盘A分成10份,使配成紫色的情况数有2种即可.
【解答】解:将转盘A平均分成10分,一份是蓝色,一份是红色,其他是绿色.
则共有20种,能配成紫色的情况有两种,
∴P(配成紫色)=.
【点评】考查方案设计与概率的求法;用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比;判断出相应方案是解决本题的难点.
23.在不透明的袋子中装有5个红球和8个黄球,每个球除颜色外都相同,
(1)从中任意摸出一个球,摸到 黄 球的可能性大.
(2)如果再放入若干个黄球并摇匀,随机摸出一个球是红球的概率是,请问放入了多少个黄球?
【分析】(1)分别求出摸出各种颜色球的概率,即可比较出摸出何种颜色球的可能性大;
(2)由红球所占的份数可求出总数目,进而可求出放入黄球的个数.
【解答】解:
(1)摸到红球的概率为=,摸到黄球的概率为:,
所以摸到黄球的可能性大,
故答案为:黄;
(2)∵随机摸出一个球是红球的概率是,
∴总的小球数=5÷=15(个),
∴放入黄球的个数=15﹣13=2.
【点评】本题考查了概率的知识.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.
24.学生甲与乙学习概率初步知识后设计了如下游戏:甲手中有6、8、10三张扑克牌,乙手中有5、8、9三张扑克牌,每局比赛时,两人从各自手中随机取一张牌进行比较,数字大的则本局获胜.
(1)若每人随机取出手中的一张牌进行比较,请列举出所有情况;
(2)求学生乙一局比赛获胜的概率.
【分析】(1)根据题意可以写出所有的可能性;
(2)根据(1)中的结果可以得到乙本局获胜的可能性,从而可以解答本题.
【解答】解:(1)每人随机取一张牌共有9种情况,分别为(10,9);(10,7);(10,5);(8,9);(8,7);(8,5);(6,9);(6,7);(6,5),
(2)学生乙获胜的情况有(8,9);(6,9);(6,7)共3种,
则学生乙获胜的概率为P==;
【点评】此题考查了列表法与树状图法,概率=所求情况数与总情况数之比.
25.小王和小张利用如图所示的转盘做游戏,转盘的盘面被分为面积相等的4个扇形区域,且分别标有数字1,2,3,4.游戏规则如下:两人各转动转盘一次,分别记录指针停止时所对应的数字,如两次的数字都是奇数,则小王胜;如两次的数字都是偶数,则小张胜;如两次的数字是奇偶,则为平局.解答下列问题:
(1)小王转动转盘,当转盘指针停止,对应盘面数字为奇数的概率是多少?
(2)该游戏是否公平?请用列表或画树状图的方法说明理由.

【分析】(1)直接利用概率公式求解;
(2)画树状图展示所有16种等可能的结果数,再找出两次的数字都是奇数的结果数得到小王胜的概率;找出两次的数字都是偶数的结果数得到小张胜的概率,然后比较两概率的大小可判断该游戏是否公平.
【解答】解:(1)小王转动转盘,当转盘指针停止,对应盘面数字为奇数的概率==;
(2)该游戏公平.理由如下:
画树状图为:

共有16种等可能的结果数,其中两次的数字都是奇数的结果数为4,所以小王胜的概率==;
两次的数字都是偶数的结果数为4,所以小张胜的概率==,
因为小王胜的概率与小张胜的概率相等,
所以该游戏公平.
【点评】本题考查了游戏的公平性:判断游戏公平性需要先计算每个事件的概率,然后比较概率的大小,概率相等就公平,否则就不公平.也考查了树状图法.
26.某商场有一个可以自由转动的圆形转盘(如图).规定:顾客购物100元以上可以获得一次转动转盘的机会,当转盘停止时,指针落在哪一个区域就获得相应的奖品(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形).下表是活动进行中的一组统计数据
动转盘的次数n 100 150 200 500 800 1000
落在“铅笔”的次数m 68 111 136 345 546 701
落在“铅笔”的频率(结果保留小数点后两位) 0.68 0.74 0.68 0.69 0.68 0.70
(1)转动该转盘一次,获得铅笔的概率约为 0.7 ;(结果保留小数点后一位)
(2)铅笔每支0.5元,饮料每瓶3元,经统计该商场每天约有4000名顾客参加抽奖活动,请计算该商场每天大致需要支出的奖品费用;
(3)在(2)的条件下,该商场想把每天支出的奖品费用控制在3000元左右,则转盘上“一瓶饮料”区域的圆心角应调整为 36 度.

【分析】(1)利用频率估计概率求解;
(2)利用(1)得到获得铅笔的概率为0.7和获得饮料的概率为0.3,然后计算4000×0.5×0.7+4000×3×0.3即可;
(3)设转盘上“一瓶饮料”区域的圆心角应调整为n度,则4000×3×+4000×0.5(1﹣)=3000,然后解方程即可.
【解答】解:(1)转动该转盘一次,获得铅笔的概率约为0.7;
(2)4000×0.5×0.7+4000×3×0.3=5000,
所以该商场每天大致需要支出的奖品费用为5000元;
(3)设转盘上“一瓶饮料”区域的圆心角应调整为n度,
则4000×3×+4000×0.5(1﹣)=3000,解得n=36,
所以转盘上“一瓶饮料”区域的圆心角应调整为36度.
故答案为36.
【点评】本题考查了利用频率估计概率:大量重复实验时,事件发生的频率在某个固定位置左右摆动,并且摆动的幅度越来越小,根据这个频率稳定性定理,可以用频率的集中趋势来估计概率,这个固定的近似值就是这个事件的概率.用频率估计概率得到的是近似值,随实验次数的增多,值越来越精确.也考查了扇形统计图.