第一章 算法初步
1.2.1 输入、输出语句和赋值语句
【探究新知】
我们知道,顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构。
语句n+1
语句n
输入、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构.
计算机从上而下按照语句排列的顺序执行这些语句.
输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,输出结果的功能.
(如右图)
这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法
语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句
和赋值语句。
程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase,
C语言,C++,J++,VB等。为了实现算法中的
三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循
环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的
算法语句:
输入语句 输出语句 赋值语句 条件 语句 循环 语句
输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,输出结果的功能。
例1 用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象
时,需要求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,
分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,
2,3,4,5时的函数值.
INPUT “x=“;x
y=x^3+3*x^2-24*x+30
PRINT x
PRINT y
END
程序:
-----------------输入语句
---------赋值语句
-------------------------输出语句
-------------------------输出语句
-------------------------表示结束
一.输入语句
INPUT “提示内容”;变量
输入语句的一般格式
说明:
(1)输入语句的作用是实现算法的输入信息功能;
(2)“提示内容”提示用户输入什么样的信息,
变量是指程序在运行时其值是可以变化的量;
(3)输入语句要求输入的值只能是具体的常数,
不能是函数、变量或表达式;
(4)提示内容与变量之间用分号“;”隔开,
(5)“提示内容”和它后面的 “;”可以省略;
如INPUT “x=”;x 或INPUT x
例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩,
可以写成:
INPUT “数学,语文,英语”;a,b,c
注意:
INPUT语句还可以给多个变量赋值,变量与变量之间用逗号“,”隔开.其格式为:
INPUT “提示内容1,提示内容2,…”;变量1,变量2,…
练一练:1、给定一个任意正整数n。
2、给定三角形的三条边长
1
INPUT “n=”; n
2
INPUT a, b, c
二.输出语句
PRINT “提示内容”;表达式
①输出常量,变量的值和字符串等系统信息。
②输出数值计算的结果。
(1)输出语句的用途:
输出语句的一般格式
(3)同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”.
〖思考〗:在课本图1.1-2程序框图中的输出框的内容怎样用输出语句来表达?
参考答案:
输出框:PRINT “n是质数.”
PRINT “n不是质数.”
如输出框可以转化为输出语句:
输出S
PRINT “S=”; S
【例题解析】
〖例2〗:编写程序,计算一个学生数学、语文、
英语三门课的平均成绩。
分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。
结束
开始
输入a,b,c
输出y
程序框图
程序:
INPUT “Maths= “;a
INPUT “Chinese= “;b
INPUT “English= “;c
PRINT “The average= ”;(a+b+c)/3
END
y=(a+b+c)/3
输出y
结束
开始
例2、编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。
INPUT “a,b,c”;a,b,c
y=(a+b+c)/3
PRINT “y=”;y
END
输入a、b、c
INPUT “a,b,c”;a,b,c
PRINT “y=”;(a+b+c)/3
END
程序2
程序3
三.赋值语句
(1)赋值语句的一般格式:
变量=表达式
(2)作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给左边的变量,使该变量的值等于表达式的值。
(3)赋值语句左边只能是变量名字而不是表达式,如:2=x是错误的;右边表达式可以是一个数据、常量或算式;不能利用赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等)
(4)一个语句只能给一个变量赋值。
(5)对于一个变量可以多次赋值,但变量的取值总是最近被赋值的。
(1)
错
, 变量之间应用","号隔开;
(2)
错
, INPUT语句中只能是变量,而不能是表达式;
(3)
错
, PRINT语句不能用赋值号"=";
(4)
正确
,PRINT语句可以输出常量、表达式的值;
(5)
错
, 赋值语句中"="号左右不能互换;
(6)
错
, 不能给一个表达式赋值;
(7)
错
, 一个赋值语句只能给一个变量赋值;
(8)
正确
,该句的功能是将当前T的值平方后再赋给变量T.
练习:
取余数
MOD
取商
\
<>
<=
>=
幂运算
^
除法运算
/
乘法运算
功能
运算符
*
Inx
|x|
功能
LOG(x)
SQR(x)
ABS(x)
注意事项
函数名
BASIC语言中的常用运算符号
〖例3〗:给一个变量重复赋值。
程序:
A=10
A=A+15
PRINT A
END
A的输出值是多少?
分析:此程序给变量A赋了两次值.A的初值为10,第二次赋值后,初值被“覆盖”,A的值变为25,因此输出值是25.
[变式引申]:在此程序的基础上,设计一个程序,
要求最后A的输出值是30.
A=10
A=A+15
PRINT A
A=A+5
PRINT A
END
程序:
〖例3〗:给一个变量重复赋值。
程序:
A=10
A=A+15
PRINT A
END
对于一个变量可以多次赋值,
但变量的取值总是最近被赋值的。
〖例4〗交换两个变量A和B的值,并输出交换前后
的值。
分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B
的值赋予A,再将X的值赋予B,从而达到交换A,
B的值.(比如交换装满水的两个水桶里的水需要
再找一个空桶)
INPUT A
INPUT B
PRINT A,B
X=A
A=B
B=X
PRINT A,B
END
程序:
问题:能否用下列赋值语句交换A,B的值?
A=B
B=A
不能!!!!!!
比较下列各组语句的区别,再判断它们是否正确.
(1)① 输入语句 INPUT “a=” ;a
② 输入语句 INPUT “a=” ,a
√
╳
(2)① 输入语句 INPUT “a,b,c=”;a,b;c
② 输入语句 INPUT a,b, c
√
“提示内容”与
变量之间用分
号隔开.
“提示内容”与后面的“;”可省略.
变量与变量之间用逗号隔开
出
PRINT
出
出
出
PRINT
PRINT
PRINT
观 察
╳
比较下列各组语句的区别,再判断它们是否正确.
(3)① 输出语句PRINT “S=”;7
② 输出语句PRINT S=7
√
╳
√
╳
赋值号左边是变量,只能给一个变量赋值.
╳
输入、输出语句中不能用赋值号.
观 察
(4)① 赋值语句 r=9
② 赋值语句 9=r
③ 赋值语句 R=r=9
1.2 基本算法语句
1.2.1 输入语句 输出语句 赋值语句
输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句
【课堂小结】
1. 什么是算法?什么是程序框图?
2. 算法的基本逻辑结构有哪些?
算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确的和有限的步骤。
程序框图是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形。
算法的基本结构有三种:顺序结构、条件结构、循环结构,其中循环结构又分为当型结构和直到型结构两种。
1. 算法的描述方法有哪些?
自然语言、程序框图和程序语言。
2. 基本的算法语句有哪些?
基本的算法语句有:输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句。
基本算法语句
二、输出语句
1、一般格式:
PRINT “提示内容”;表达式
2、说明:
①作用是实现算法的输出结果功能。
②“提示内容”提示用户输出什么样的信息。
③表达式是指程序要输出的数据。
④输出语句可以输出常量、变量或表达式的值及字符。
⑤一个语句可以输出多个表达式,不同的表达式
之间可用“,”分隔。
⑥有计算功能,能直接输出计算公式的值。
基本算法语句
三、赋值语句
1、一般格式:
变量=表达式
2、说明:
①作用是将表达式所代表的值赋给变量,计算。
②赋值语句中的“=”称为赋值号。
③赋值语句右边必须是一个数据、常量和算式,
左边必须是变量,不能为表达式。
④赋值号左右不能对换。
⑤不能用赋值号进行代数式的演算。
⑥一个语句只能给一个变量赋值;
⑦可先后给一个变量赋多个不同的值,但变量的取值总是最近被赋予的值。
数学符号 程序符号
× *
÷ /
a^b
≤ <=
≥ >=
≠ <>
|x| ABS(x)
SQR(x)
且\或 AND\OR
数学符号与程序符号的对比