第12课 元件“基地”
——Flash库项目管理
一、教学目标
知识与技能目标:
1、了解Flash元件种类
2、了解三种元件的区别
3、掌握元件的复制、直接复制、分类管理
过程与方法目标:
通过自主学习和小组探讨,知道三类元件的区别;
通过元件的复制、分类等操作,学会库管理。
情感态度与价值观目标:
分类管理元件,养成良好的计算机操作习惯,培养处理分析得出结论的能力。
二、重难点
重点:了解三类元件的区别,分类管理库,能在库中建立文件夹,并能对元件进行复制,直接复制等操作;
难点:三类元件的区别。
三、教学过程。
过程
教师活动
学生活动
设计意图
一、情境引入
(一)、情境引出主题
春天这个季节,是个郊游的好时节,大地恢复了一片生机勃勃,天气晴朗的时候,出去看看油菜花、桃花等各种风景,这节课就和同学们一起来制作一个flash作品,描绘的是一家人一起出去亲近大自然的情景,上课前老师也准备了一些,需要和大家一起来完善。(播放影片)
提问:这个半成品里有什么?
(二)列出舞台实例类型
看舞台实例,分析类型,板书类型
(二)、引出课题
舞台上的实例对象都存放在哪呢?(生回答)板书:flash库项目管理
这节课我们使用库里文件的调用来完善这个作品。
1、欣赏半成品并和教师一起分析舞台上的实例
2、学生一起回答看到的和听到的,
观察实例的不同类型
通过简单的春天题材引出本课的内容
直接从舞台上分析类型来得更直观
二、新授
(一)、库面板简介
Flash里的库是存放文档创建的元件,元件调用到舞台就成了这个元件的实例。在窗口菜单可以打开关闭。库菜单、预览窗口等说明。(指出)
其中图形、影片、按钮是flash的三类元件,它们有一个共同的特点,就是?
学生答(反复使用)
(二)、分析比较三类元件
过渡:要完善这个作品,就应该先认识这些元件,
提问:主时间轴上并没有做补间动画,但是测试影片的时候有动画,这与调用的元件类型有关。
2、按钮元件
师:其中哪一个元件可以控制影片的播放?
学生答:按钮元件
师:这是按钮的作用,实现与flash的交互作用。(板书:交互作用)
教师补充:按钮元件的图标为一只手指按在一个面板上,很形象。按钮前3帧用来显示按钮可能的状态,最后1帧定义按钮的感应区域。按钮实现影片强大的交互性。这个影片的按钮上我加了个动作,(演示)所以才可以重播。
3、图形元件和影片剪辑元件的比较
师:剩下的这两个元件都可以创建图形和动画,它们有什么区别呢?(测试影片,观察两只蝴蝶)
带着这个问题,我们一起来探究发现,打开导学稿。
a、布置任务要求
完成任务一比较,先自己去比较完成12,将结论写在3表格里,再小组讨论汇总,看哪个小组得出的结论越多越快。
b、请组长将汇总的情况和大家分享并演示证明。
c、一起回答舞台上的蝴蝶问题;并解决办法,当影片停止,如何让动的蝴蝶也停止呢?(改变类型)
教师补充:再来观察,这两个元件的图标,图形元件的图标是几何图形组成的,而影片剪辑元件的图标是一个齿轮,可以看出,图形元件主要用来创建图形,而影片剪辑主要用来创建动画。
三、库项目管理
过渡:元件介绍到这,这个作品需要再添加什么内容呢?库面板里有需要的文件吗?
请在“添加角色”图层上操作,时间问题,先添加2-3个实例,学生根据帮助网站添加
1、引出任务二
请大家继续完成任务二,完善这个作品。舞台的花千篇一律,让它们以多姿态的形式呈现,有办法吗?库里的资源越来越多,怎么办?操作问题可以找帮助网站
学生操作
a、请学生上台演示元件的复制
教师指出:为什么添加了一个爸爸元件,库里还会出现爸爸的头,爸爸的身体呢?
(爸爸是由“爸爸的头”和“爸爸的身体”元件合成得到的)
b、舞台上的小花整整齐齐得排列着,显得不够活力,有办法解决吗?
学生说一说。
师:在保证同种花的情况下,只要给花变个花样,就不会这么呆板。直接复制可以做到,
学生上台演示
C、库整理分类
经过刚才的操作,库里的文件是不是越来越多,这对于我们设计来说,找起来非常麻烦,工作效率大大降低,有什么办法呢?
学生回答:采用计算机的文件管理方法去整理归类,把同一类的放在一处。
师:它可以按类型分,或者按内容分
学生整理
上台演示,提示:如何选择多个文件,ctrl键
观察库面板
对类型分类
强调反复使用的特点
观察按钮元件的特点
说一说按钮元件的作用以及时间轴面板有4个帧
完成任务一,打开对比文件“影片剪辑和图形元件对比”,进行对比,以小组的形式进行总结填表
学生从“素材库”里把需要的文件拷贝,放到舞台
对花朵进行设置
通过使用并打开观察,认识按钮元件
将难点让学生自主去探究,学生更容易理解,针对难点容易突破。
通过案例的再分析,以及对两个元件动画的理解,一起寻求解决的办法。
通过帮助网站,完成复制以及直接复制,对文件的分类管理,对于学生来说,这些操作并不难,所以教师讲解的比较少,让学生自己去发挥掌握。
运用文件夹整理库,学生一般都有这能力,主要需要养成整理的习惯
三、总结
1、展示
展示几个学生的源文件,分析库的分类整理情况,和舞台元件添加的最终效果
2、做题目,回顾总结
3、上交源文件和影片剪辑元件到平台,互评。
欣赏其他同学的作品以及库面板的整理
运用题目的形式回顾,进一步认识三类元件
板书:
12 flash库项目管理
图形 图形 动画 依赖主时间轴
影片剪辑 图形 动画 独立播放
按钮 交互作用 4帧
反思:
库面板的管理这节课,是准备时间比较多的一节课,其实一开始就纠结本课的重难点问题。把重点放在元件的认识和库的管理之后,难点放在元件的认识之后,发现很难解释三个元件的区别,通过第一次的磨课,从三位老师学到了不少,同时也用了三位老师的一些方法在本节课上,在区分元件中,体现学生的自主学习,我就习惯性的用了导学稿,根据我的说明去尝试比较,原来用的是比较多的文字说明,后来通过讨论,郑老师的意见,用了表格的形式,让学生更直观的操作,我自己认为是很不错的方法。这堂课有许多的问题:
心态有待改进,上课前紧张,也导致教学环节有些出错;
做事比较急,语言本来就多,就变得更多了,学生操作的时候完全可以放手给学生,可是自己就是控制不住,急着给学生解释,应该要相信学生的能力,学生解决不来的,也正是一起学习的时间。
语言方面需要活泼些,这样整堂课的气氛也应该会轻松些,活跃些,自身的素质需要提高。