肖恩障碍跑教学设计
龙岗区德龙学校 施嘉圳
一、需要对学生强调或提醒的知识(可发给学生做导学案)
某条件满足,执行某语句。不满足时直接跳过。
不断地重复里面的语句。
在设定的时间内,Y或者X坐标增加到指定的数值。
任务一: 肖恩的跑步动作
任务二:肖恩跑起的跳跃动作
任务三: 轮胎障碍模块,不停出现,且从右到左。
提高任务: 统计跃过的轮胎障碍,肖恩跳过一个障碍加1分。
二、教师教学参考
1.本节课学习或复习的程序逻辑或语句:重复语句(学习),条件判断(学习),坐标系的理解,坐标的增加。
2.游戏描述(必须配游戏界面图一到两幅,文字和图片能说清楚):
肖恩要跳跃过随机出现的轮胎障碍,预判好起跳时间跃过轮胎障碍,鼠标左键控制肖恩的跳跃动作来跃过障碍,如果肖恩碰到障碍,游戏结束。
3.教学流程
流程 内容 关键点和难点指引
1.体验程序,2分钟 通过游戏体验,让学生思考下面的问题 1.游戏的规则是怎样的? 2.游戏中有哪些角色?每个角色的动作是什么? 教师引导,学生回答 角色肖恩:上下移动 角色障碍轮胎:随机从左向右出现,有很多个
2.教师分析,6分钟 引导学生对游戏分解 然后让学生再次尝试游戏,加深刚才的游戏分解含义 教师分析:肖恩的第一个效果,跑(造型变换);第二个效果,跳起上升;第三个效果,跌落下降。和学生一起互动理清这些问题。第二个效果和第三个效果,是否可以用一个模块来完成?
3.完成此游戏的任务分解 任务一: 完成肖恩跑的动作 五分钟 重复变换造型
任务二: 完成肖恩起跳动作 十分钟 r如果使用我们普通的增加坐标数值只会原地不动,所以我们要给加上时间才可以完成动作,跳跃动作Y坐标上升多少就要下降多少。
任务三: 障碍模块 这个分析时,需再次广播控制学生电脑,分析讲解 十五分钟 教师分析,轮胎障碍有很多个,是怎么实现?(估计学生能回答,克隆) 轮胎障碍动作是从左向右,是哪个坐标轴变换?(重复变换柱子X轴的位置) 轮胎障碍不规则时间出现要怎么操作呢?(克隆等待时间随机一个数,但是不要过快或者过慢)
4.提高任务或完善作品 设计变量,统计肖恩跳过的障碍次数,肖恩跃过一次障碍加1分 单独指导
5.作品欣赏或者保存 欣赏作品,2分钟